Green Lantern-game zou cooler zijn dan Suicide Squad & Wonder Woman

Welke Film Te Zien?
 

Er zijn een aantal geweldige games op gebaseerd DC-strips in het verleden, en er komen veel DC Comics-videogames uit in 2022 en daarna, inclusief Gotham ridders , Suicide Squad: Dood de Justice League , En Wonder Woman , maar er is één held die dringend een eigen videogame nodig heeft. De Groene Lantaarn strips hebben veel potentieel in de ruimte voor videogames, maar de beschermers van het universum zijn meestal verschenen in ensemble-spellen. Dit is jammer, aangezien een Green Lantern-game veel van de valkuilen kan vermijden die andere superheldengames hebben geteisterd.





De enige Green Lantern-videogame tot nu toe was Green Lantern: Rise of the Manhunters , die was gebaseerd op de Ryan Reynolds Groene Lantaarn film. Deze game kreeg gemengde recensies en sindsdien is er geen interesse meer geweest in het maken van een andere game op basis van het eigendom. De verschillende Groene Lantaarns zijn verschenen in de Onrecht serie en de Lego videogames, waarbij ze de rekening delen met andere DC-helden en schurken. Er was een Green Lantern-game gepland voor 16-bits systemen, maar deze werd tijdens de ontwikkeling geannuleerd.






Verwant: Hoe Batman: Arkham Knight een vervolg opzet



Er zijn in het verleden veel geweldige DC-games gemaakt, zoals de Batman Arkham games, en er komen er nog meer aan in de toekomst. Het is jammer dat de Green Lantern-franchise wordt genegeerd, omdat het meer potentieel heeft voor een interessant videospel dan de Suicide Squad of Wonder Woman, vanwege een aantal factoren die verband houden met de krachten van de ring en de intergalactische setting vol met interessante personages. . Het is tijd voor een nieuwe Green Lantern-game, en dit zijn de redenen waarom.

Green Lantern is de perfecte mix van superkrachtig en kwetsbaar

Er is altijd een dunne lijn als het gaat om het aanpassen van een superheldenbezit in een videogame, waarbij een krachtig personage moet worden ontwikkeld om het spel uitdagend te maken, terwijl het gevoel van het spelen van het personage behouden blijft. De Batman: Arkham games deden dit verbazingwekkend goed, omdat de games de speler het gevoel gaven Batman daadwerkelijk te spelen, terwijl ze er toch voor zorgden dat reguliere vijanden een bedreiging vormden. Dit wordt meer een probleem met krachtige personages, aangezien iemand als Superman of Wonder Woman zo sterk is dat de reguliere vijanden die op aarde verschijnen een probleem zullen hebben dat een uitdaging vormt. Een Flash-videogame heeft een soortgelijk probleem, aangezien zijn supersnelheid betekent dat alleen andere speedsters/superkrachtige wezens een bedreiging vormen. Deze personages werken in vechtspellen, zoals de Onrecht serie, waar ze alleen andere helden/schurken bevechten, maar ze presenteren problemen in een game waarin ze de ster zijn.






De Groene Lantaarn biedt de perfecte mix van een personage met krachtige vaardigheden, maar is niet onverwoestbaar. De ring is het krachtigste wapen in het universum, maar heeft ook beperkingen, omdat hij regelmatig moet worden opgeladen en tijdens een missie zonder stroom kan komen te zitten. Een Green Lantern-videogame kan een personage hebben met veel krachtige en aanpasbare aanvallen, de mogelijkheid om te vliegen en door de ruimte te reizen, en een schild dat hen beschermt tegen schade, maar elk gebruik van hun kracht put hun reserves uit, dit betekent dat als de speler krijgt veel treffers of blijft missen met zijn aanvallen, waarna ze na verloop van tijd kwetsbaarder worden voor schade, omdat ze door hun stroomtoevoer heen branden.



Het is gemakkelijk om een ​​aanpasbaar personage te hebben (met behoud van de vertrouwde krachten en personages)

Er zijn verschillende Groene Lantaarns op de planeet Aarde geweest en elk van hen zou de hoofdrolspeler van een videogame kunnen zijn, hoewel Hal Jordan waarschijnlijk de meest waarschijnlijke kandidaat is. In tegenstelling tot veel DC-superheldenvideogames, biedt een Green Lantern de speler de mogelijkheid om zijn eigen personage te creëren en toch een belangrijk onderdeel van evenementen te laten zijn. Het Green Lantern Corps bestaat uit duizenden mensen uit het hele universum en het personage van de speler zou een nieuwe rekruut kunnen zijn.






Verwant: Alle 12 LEGO Video Game Crossovers - Elke franchise uitgelegd



De strips hebben verschillende redenen gehad waarom er meer dan één Groene Lantaarn van het systeem van de aarde zou zijn, dus het zou niet moeilijk zijn om er nog een te bedenken. Er is ook geen reden voor het personage van de speler om van de aarde te komen, aangezien de speler een buitenaardse held zou kunnen maken, met een uniek ontwerp dat ze zelf hebben gemaakt. De gevestigde Groene Lantaarn personages kunnen nog steeds een belangrijke rol spelen in het verhaal, waarbij de speler onder hen traint of met hen samenwerkt om een ​​grote bedreiging voor het universum te stoppen.

Het DC-universum zit vol met interessante locaties en vijanden die zelden in games voorkomen

De DC Comics-games in ontwikkeling zoals Gotham ridders ze lijken allemaal op aarde te zijn ingesteld. Een Green Lantern-videogame zou gemakkelijk op aarde kunnen worden gespeeld en de held laten vechten tegen criminelen en superschurken, maar dat zou een enorme kans missen. De Groene Lantaarns zijn verantwoordelijk voor grote delen van de ruimte, met verschillende planeten onder hun bescherming. Dit betekent dat de ontwikkelaars helemaal los kunnen gaan met levelontwerpen en diep kunnen duiken in enkele van de meest obscure ruimtevarende schurken in DC Comics, en ze tot leven kunnen brengen in de vorm van een videogame. Suicide Squad: Dood de Justice League En Wonder Woman zal zich waarschijnlijk op aarde afspelen en bekende bedreigingen bevatten, terwijl een Green Lantern-game onbeperkte mogelijkheden heeft voor zijn universum.

De val/opkomst van Sinestro en de oorlog van het licht zouden epische verhaallijnen voor videogames opleveren

Het lastigste deel van het aanpassen van de Green Lantern-verhaallijnen aan het grote scherm zijn de kosten. Een Green Lantern-verhaallijn kan een enorme ruimte-opera omvatten, vol buitenaardse wezens en personages die magische ringen gebruiken die energieconstructies creëren, en dat kan kostbaar zijn op het grote scherm. Dit was iets dat de Ryan Reynolds Groene Lantaarn film worstelde, wat leidde tot een aantal ondermaatse speciale effecten. Dit betekent dat enkele van de beste Green Lantern-verhaallijnen uit de strips onbetaalbaar zouden zijn.

Marvel's Guardians of the Galaxy bewees dat dat niet zo'n groot probleem is in de vorm van een videogame. Een Green Lantern-videogameserie zou niet dezelfde kostenkwesties hebben, dus een plot met de intergalactische personages zou veel haalbaarder zijn. Dit betekent dat zoiets als de Sinestro Corps War en de War of Light uit de strips tot zijn recht kan komen. Deze verhaallijnen hebben betrekking op Sinestro, een voormalige Green Lantern-held die gevangen zat omdat hij hun regels had overtreden, zijn eigen kwaadaardige Sinestro Corps met gele ringen had gecreëerd, dat oorlog voert met het Green Lantern Corps. Dit leidt ertoe dat verschillende machtsringfacties worden gevormd uit verschillende kleuren en emoties, zoals de rode lantaarns van woede en de blauwe lantaarns van hoop, die allemaal tot een enorm conflict met elk leiden. Deze verhaallijn van de strips naar de film brengen zou een hoop geld kosten, maar het zou het perfecte kader vormen voor een Groene Lantaarn spel serie.

Volgende: Suicide Squad: KTJL voelt alsof het meer schurken verbergt dan Brainiac