GTA 5 Pacifist Run duurde 3 jaar (en nog steeds veel moorden) om te voltooien

Welke Film Te Zien?
 

Een speler heeft onlangs een Grand Theft Auto 5 Pacifist-run voltooid, waarbij ze zo weinig mogelijk NPC's hebben gedood, en het duurde drie jaar.





  GTA 5 Pacifistische run

Een vreedzame speler slaagde er onlangs in om een ​​zelfopgelegde Pacifistische run te voltooien Grand Theft Auto 5 , die drie jaar duurde en nog steeds een virtueel bloedbad achterliet in Los Santos. De misdaadsimulator in de open wereld van Rockstar Games omvat veel schietpartijen en roekeloos rijden, waarbij digitale vernietiging het primaire doel is voor veel fans. Er zijn talloze manieren om te doden in de Grand Theft Auto serie, zoals blijkt uit a GTA Online BMX doodt montage , maar het is aanzienlijk moeilijker om de levens van niet-spelerpersonages te sparen.






De meeste actiegames in de open wereld zijn meestal gericht op gevechten en geweld, maar een vreedzame benadering is soms ook mogelijk. Bijvoorbeeld FromSoftware's Vuur ring ziet spelers reizen door de enorme fantasiewereld van de Lands Between om talloze vijanden en bazen te verslaan. Sommige spelers hebben echter manieren ontdekt om een ​​pacifistische run te maken Vuur ring dat ziet het personage van de speler heel weinig daadwerkelijk doden. Dit type run is meestal afhankelijk van het oproepen van geesten van bondgenoten die in de plaats van de speler kunnen vechten, waarbij slaapverwekkende wapens ook een cruciale rol spelen. Terwijl dit Vuur ring Pacifist Run-uitdaging is erg indrukwekkend, het is nog moeilijker om te spelen a Grand Theft Auto spel zonder niet-spelerpersonages te doden



Verwant: Elden Ring-gameplaybeelden onthullen mogelijke pacifistische runstrategieën

Zoals gemeld door GamesRadar , streamer en YouTuber DarkViperAU heeft onlangs een Pacifistische run van Grand Theft Auto 5 dat heeft drie jaar geduurd. In de loop van 27 video's versloeg DarkViperAU het hoofdverhaal van het open-wereldavontuur en doodde zo min mogelijk vijanden en niet-spelerpersonages. Stealth, strategie en voorzichtig rijden zorgen ervoor dat de streamer onnodige doden kan voorkomen, waarbij niet-speler-bondgenoten zoveel mogelijk doden tijdens shootouts. Echter, Grand Theft Auto 5 dwingt spelers nog steeds om persoonlijk ten minste 96 NPC's te doden om doelen te voltooien en het verhaal af te maken.






Een GTA 5 Pacifist Run is nog steeds ongelooflijk gewelddadig

Grand Theft Auto 6 werd onlangs onthuld in een reeks lekken, en het potentieel voor een niet-dodelijke pacifistische playthrough in het vervolg lijkt veel sterker dan in zijn voorganger. De lekken toonden een overvloed aan vroege gameplay-beelden in de open wereld, inclusief nieuwe mechanica zoals een dialoogsysteem dat is geleend van Red Dead Redemption 2 . Met dit mechanisme kunnen spelers kiezen hoe ze niet-spelerpersonages benaderen, wat kan helpen om gespannen situaties te verminderen en misdaden te plegen door middel van bedreigingen in plaats van bruut geweld. Dit zou moeten laten GTA 6 spelers vermijden gevechten gemakkelijker dan ze zouden kunnen in GTA 5.



Grand Theft Auto 5 is gebouwd rond third-person shooter-gameplay, waardoor een pacifistische run onmogelijk klinkt. In drie jaar tijd slaagde DarkViperAU er echter in om de Rockstar Games-klassieker te voltooien door zo min mogelijk personages van niet-spelers te doden. Terwijl 96 NPC's nog steeds het leven lieten, is dit niets vergeleken met de duizenden en duizenden mensen die de hoofdrolspelers doden in een typische Grand Theft Auto 5 doorspelen.






Volgende: Rockstar Games heeft schijnbaar afscheid genomen van GTA 5



bronnen: DarkViperAU/YouTube , GamesRadar

Lees volgende