GTA 6 kan 'de grenzen verleggen' van animatie op zowel de PS5 als de Xbox Series X als vacatures van Rockstar iets te bieden hebben.
Fans wachten geduldig op Grand Theft Auto VI heeft misschien nog iets om enthousiast over te zijn, aangezien het verwachte vervolg in de populaire sandbox-serie naar verluidt de grenzen van de Playstation 5 en de Xbox-serie X/S als het gaat om visuals en animaties. Het wachten op Grand Theft Auto VI is vrij lang zo ver als zijn voorganger, Grand Theft Auto V, is al een tijdje geleden uitgebracht. Het was aanvankelijk beschikbaar op de PS3 en Xbox 360 in 2013 en is sindsdien uitgebracht op of aangekondigd voor vele andere platforms, waaronder de PS5 en Xbox Series X/S.
Ter vergelijking: het duurde maar vijf jaar voordat Grand Theft Auto V werd vrijgelaten na Grand Theft Auto IV , maar het lijkt erop dat de kloof tussen de nieuwste inzending en zijn opvolger aanzienlijk groter zal worden, aangezien de game naar verluidt zal niet snel komen . De lange vertraging is echter niet helemaal verrassend, aangezien ontwikkelaar Rockstar Games behoorlijk veel heeft gewerkt sinds de release van Grand Theft Auto V , gericht op de voortdurende ontwikkeling van GTA Online en de ontwikkeling en release van Red Dead Redemption 2 en zijn eigen multiplayer-component, Red Dead Online .
Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.
Wanneer Grand Theft Auto VI eindelijk arriveert, kunnen fans misschien wat indrukwekkende animatietechnologie verwachten van de titel op PS5- en Xbox Series X/S-hardware — dat wil zeggen, als de beschrijvingen van enkele van de huidige vacatures op LinkedIn zijn iets om langs te gaan. De lijsten in kwestie werden opgemerkt door Twitter-account GTA 6 Nieuws , en ze beschrijven de vacatures om deel uit te maken van een wereldwijd team van programmeurs en onderzoekers die samenwerken om de grenzen van karakteranimatie te verleggen op hardware van de volgende generatie .
De functiebeschrijvingen gaan niet in detail over wat de studio precies doet om de lat hoger te leggen GTA VI's karakteranimaties, aangezien de posities waarschijnlijk betrekking hebben op het werken aan meer dan alleen een enkele titel. Hoewel, Red Dead Redemption 2 toonde ook een aantal behoorlijk indrukwekkende animaties, soms ten koste van het eigen spel. Gezien de relatieve kracht van de PS5 en Xbox Series X/S, is het nog moeilijk te zeggen hoe ver de studio zal kunnen gaan met de visuals en animaties van nieuwe platforms.
Hoewel fans misschien wat langer moeten wachten voordat de game uit de poort komt, kunnen ze in ieder geval een beetje zekerder zijn dat de game er zowel geweldig uit zal zien als geweldig zal spelen en geen nieuwe zal worden. Cyberpunk 2077 . Maar met het trackrecord van Rockstar hoeven fans zich niet veel zorgen te maken als het gaat om Grand Theft Auto VI .
Bron: LinkedIn , GTAVInieuwz