GTA: The Trilogy heeft GTA 3, Vice City en San Andreas geremasterd, en Rockstar zou het moeten volgen met remasters van Liberty City- en Vice City-verhalen.
GTA: De trilogie - The Definitief Editie is uitgebracht en brengt spelers terug in de door misdaad geteisterde wereld van Grand Theft Auto 's 3D-universum, maar twee belangrijke games in GTA's 3D-tijdlijn moet nog worden geremasterd. Liberty City-verhalen en Vice City Stories zijn spin-off-games die oorspronkelijk in 2005 en 2006 voor de PSP zijn uitgebracht en beide vullen belangrijke lacunes in de verhalen van de franchise op. Beide games werden goed ontvangen, hoewel ze niet het niveau van lof en aandacht kregen als de hoofdtitels in de serie.
Liberty City-verhalen vindt plaats drie jaar voorafgaand aan de gebeurtenissen van GTA 3 , en het volgt de heldendaden van Leone familie mafioso Toni Cipriani als hij terugkeert naar Liberty City na een verlengd verlof. Hij raakt al snel verwikkeld in een chaotisch bendeconflict, en de gameplay is ongelooflijk vergelijkbaar met wat spelers kunnen ervaren in GTA : de trilogie . In tegenstelling tot de isometrische GTA Advance (de draagbare) GTA die eerder was uitgebracht), Liberty City-verhalen profiteerde van het vermogen van de PSP om een 3D-ervaring aan te kunnen, en het werd kort daarna overgezet naar de PS2. Vice City Stories is eerder ingesteld Vice City , en de setting van de game uit 1984 bood spelers meer nostalgie uit de jaren 80. Het werd ook geport naar de PS2 na de eerste PSP-release. Ondanks dat de game werd beperkt door de beperkingen van de PSP, verbeterde de game de gevechten van de serie en voegde een imperium-building-functie toe die nog steeds het dichtst in de buurt komt van de franchise om spelers hun eigen misdaadsyndicaat te laten creëren. Het verhaal draait om de broer van Lance Vance, Victor, en geeft spelers een intieme kijk op een interessant personage dat nauwelijks in Vice City .
Gerelateerd: Waarom GTA Trilogy-personagevingers er zo raar uitzien
Terwijl GTA: De Trilogie geconfronteerd met hoge verwachtingen vanwege de iconische status van de drie games, zou dit een goed moment zijn om aan de slag te gaan met het remasteren van de Verhalen spin-offs. Geen van beide titels is zo ingebed in het publieke bewustzijn als: GTA 's grootste games, die Rockstar meer ruimte zou geven om nieuwe veranderingen door te voeren en gameplay-elementen ten goede te veranderen.
Liberty City en Vice City Stories hebben de GTA-formule bijgewerkt
Hoewel de plots van beide games bestand zijn tegen de verhalen van meer bekende GTA titels, is de vooruitstrevende gameplay de beste reden om te remasteren Liberty City-verhalen en Vice City Stories . Liberty City-verhalen verbeterd op GTA 3 's gameplay door meer zijmissies, een meer complete Liberty City en een gevarieerde lijst met voertuigen met motorfietsen toe te voegen. GTA 3's vooral het gebrek aan fietsen voelde als een vergissing, en Vrijheid Stad Verhalen' toevoegingen voelde als noodzakelijke verbeteringen. Vice City Stories betere hand-to-hand-gevechten, aangepaste schietmechanica en de leuke 'Beach Patrol'-zijmissies toegevoegd, maar het eerder genoemde imperium-gebouw was het hoogtepunt van de game dat helaas niet opnieuw werd bekeken in latere delen.
Deze functie hield in dat de speler gebieden overnam van rivaliserende bendes om verschillende bedrijven te openen en geld te verdienen aan afpersing, drugs, prostitutie en meer. Omdat het meer diepgaand was dan normaal GTA nevenactiviteiten, zoals Vice City's 'Pizza Boy'-missies, het bouwen van een imperium was misschien wel de eerste keer dat spelers het gevoel kregen dat ze echt de controle over een stad overnamen. De PSP-versies van elke game bevatten een online multiplayer-modus, waardoor Liberty City-verhalen de eerste GTA game met officiële online multiplayer sinds GTA 2 . Remasters kunnen voortbouwen op de basis die deze vroege multiplayer-modi hebben gelegd om online ervaringen te creëren die de replay-waarde vergroten.
Gerelateerd: De grootste (en slechtste) veranderingen van GTA Trilogy
Ondanks deze geweldige functies vermengd met de klassieker GTA formule, de Verhalen games hadden problemen met controlebeperkingen en enkele grafische tegenslagen. Dit komt door de prioriteitstelling van een PSP-release, en hoewel de PS2-poorten voor elke game een glanslaagje toevoegden, zou een HD-remaster het enorme potentieel van beide inzendingen kunnen ontsluiten. Nieuwe remasters kunnen Rockstar ook de kwaliteit van hun remakes laten verbeteren, zoals GTA: De Trilogie heeft gemengde recensies ontvangen.
Geremasterde versies van de Verhalen games zou een aantal geweldige gameplay-ideeën brengen voor een nieuwe generatie gamers. Spelers die onlangs hebben herontdekt GTA 3 er doorheen GTA: The Trilogy - The Definitive Edition zal het waarderen om door een 1998-versie van Liberty City op een motorfiets te kunnen rijden, en de unieke imperiumbouwende elementen van Ondeugd Stad Verhalen voel me nog steeds modern vandaag. Hoewel de wens om de grootste inzendingen in de serie opnieuw te bekijken begrijpelijk is, zijn deze uitstekende, maar ondergewaardeerde GTA games zouden het meeste baat hebben bij een remaster.
Volgende: Everything GTA: Vice City steelt van Miami Vice