GTA Online: hoe Shark Cards de economie verpesten

Welke Film Te Zien?
 

De economie van GTA Online heeft al enkele jaren te lijden van inflatie, waardoor spelers geen nieuwe items kunnen kopen. Shark Card-microtransacties zijn de schuldige.





Shark Cards zijn geruïneerd Grand Theft Auto Online ’s economie, omdat ze ervoor hebben gezorgd dat de economie van de multiplayer-modus drastisch is gestegen, waardoor spelers geen items in nieuwe updates kunnen kopen. Gedurende zijn acht jaar, GTA Online heeft talloze inhoudsupdates ontvangen , die nieuwe items heeft toegevoegd, zoals auto's, wapens en vliegtuigvoertuigen. De prijs voor deze nieuwe toevoegingen kan echter duur zijn, variërend tussen $ 3 miljoen en $ 6 miljoen in in-game valuta, wat betekent dat spelers veel tijd in het spel moeten besteden om genoeg geld te verdienen om ze te kopen. Shark Cards - microtransacties die spelers een onmiddellijke injectie van contant geld geven - vormen echter een gemakkelijkere optie, en naarmate de prijzen blijven stijgen, is het waarschijnlijk dat spelers ze aantrekkelijker zullen vinden.






Vroeg op, wanneer? GTA Online eerst gelanceerd, met activiteiten zoals races, deathmatches en eenvoudige PvE-missies hadden spelers minstens $ 20.000 kunnen verdienen, wat genoeg zou zijn voor een auto, maar nu verlenen ze vrijwel niets. Vacatures in GTA Online , zijn daarentegen enigszins gelijk gebleven, maar de beloningspercentages kunnen de constante prijsinflatie niet bijhouden. Rockstar heeft dit enigszins verlicht door regelmatige gratis uitbetalingen van GTA-geld aan spelers te bieden, waarbij PlayStation-spelers zelfs $ 1 miljoen per maand ontvangen in de aanloop naar Grand Theft Auto V 's release op PS5. Bovendien kunnen degenen die Amazon Prime-leden zijn, ook maandelijks profiteren van de voordelen van het spel.



Verwant: Hoe GTA Online de multiplayer van Grand Theft Auto San Andreas heeft ontwikkeld

De overvallen op Doomsday en Diamond Casino zijn beide goede manieren om geld te verdienen GTA Online , maar ze hebben hun eigen nadelen. Als extraatje in GTA Online , Het Diamond Casino heeft ook missies en bijbehorende voordelen die spelers kunnen helpen bij het verdienen van beloningen en het verdienen van meer geld. Voor deze overvallen moeten spelers setup-missies uitvoeren die door anderen in de lobby kunnen worden verstoord. Dit kan leiden tot verdriet van spelers en het gebeurt veel op veel servers. Het nadeel van dit een functie is dat setup-missies alleen kunnen worden gedaan in openbare speelsessies, en als een setup-missie is mislukt, moet deze helemaal opnieuw worden gestart, wat lastig kan zijn. Het is gemakkelijk in te zien hoe dit spelers zou kunnen aanmoedigen om de gemakkelijke uitweg te kiezen en Shark Cards te kopen om het gedoe te vermijden.






Geld verdienen in GTA online kan een vervelende sleur zijn

De overval op Cayo Perico in GTA Online is enigszins een goedmaker voor spelers, aangezien de minimale uitbetaling voor het voltooien van de overval iets meer dan $ 1 miljoen is. Door echter alle bonusdoelstellingen te voltooien en de missies op de moeilijkste moeilijkheidsgraad te spelen, kan tot $ 4,5 miljoen worden verdiend. Hoewel dit momenteel een van de beste manieren is om geld te verdienen in het spel, zijn er elementen van slijpen die voor sommige spelers een grote afknapper kunnen zijn. Net als de Diamond Casino- en Doomsday-overvallen, heeft Cayo Perico ook missies opgezet die anderen in openbare lobby's kunnen bedroeven. Het meerdere keren uitvoeren van de overval en de setup-missies kan vervelend zijn.



Spelers kunnen ook CEO worden en bedrijven runnen in GTA Online zoals arcades en nachtclubs. Het nadeel van het zijn van een bedrijfseigenaar is dat om geld te verdienen met het onroerend goed, het ook aan hen moet worden uitgegeven door dingen te kopen zoals upgrades die meer inkomsten opleveren. Om nog verder te gaan, bedrijven nemen het tegen elkaar op en zijn constant in concurrentie, waardoor spelers constant verdriet kunnen hebben en geen vooruitgang kunnen boeken. Een ander probleem hiermee is dat het in wezen aanmoedigt om geld uit te geven aan Shark Cards om niet alleen een lucratief bedrijf te hebben, maar ook om wraak te nemen op de oppositie.






Geld verdienen met GTA Online was vroeger veel gemakkelijker, omdat overvallen en missies werden uitgevoerd in privélobby's die gericht waren op PvE-ontmoetingen. Sinds de introductie van bedrijven en de meer recente overvallen, GTA Online heeft meer van zijn actie verplaatst naar openbare lobby's, waardoor spelers een groter risico lopen om door willekeurige spelers te worden gekwetst. Dit heeft op zijn beurt Shark Cards aantrekkelijker gemaakt, vooral nu de prijzen van nieuwe in-game items omhooggeschoten zijn. Omdat de kaarten vaker worden gekocht, kan dit de prijs van duur veroorzaken GTA Online artikelen zullen in de toekomst ook kostbaar worden. Hoewel Shark Cards volledig optioneel te koop zijn, beginnen ze meer als een noodzaak te voelen, waardoor nieuwe en oude spelers van de titel kunnen weglopen.



Volgende: GTA Online is Grand Theft Auto ontgroeid