De mede-maker van de Halo-serie, Marcus Lehto, reageert op kritiek op de versie van de Paramount+ tv-show op de originele videogames.
Marcus Lehto, de mede-maker van de Halo franchise, reageert op kritiek op de aanpassing van de videogames door de Paramount TV-serie. Lehto werkte van 1997 tot 2012 bij Bungie en wordt gezien als een van de belangrijkste creatieve figuren achter het zeer succesvolle Halo games, die bijdragen aan elke aflevering tot en met Halo: bereik , waarna hij het bedrijf verliet. Zijn initialen (M.R.L) zijn zelfs op de onderkant van de laars van Master Chief gestempeld, aangezien Lehto de leiding had over het iconische pantserontwerp dat een handelsmerk voor de serie werd.
Na een tumultueus ontwikkelingsproces, waarbij namen als Steven Spielberg en Peter Jackson aanvankelijk op bepaalde punten aan bod kwamen, werd de Halo show vond uiteindelijk zijn weg naar Paramount+ en begon met de productie in 2019. Het werd uitgebracht in maart van dit jaar en vestigde een record als de meest bekeken seriepremière in de geschiedenis van het platform. De serie stuitte echter al snel op een gepolariseerd online discours. De ontvangst door het publiek was geanimeerd, waarbij sommigen hun teleurstelling uitten over wat zij zien als een slecht script en een afleiding van het origineel. Halo bron materiaal. De kijkcijfers van de serie op Rotten Tomatoes liggen momenteel op een weinig indrukwekkende 52 procent, hoewel de kritiekscore momenteel op een veel sterkere 70 procent ligt. Ster Pablo Schreiber, die Master Chief speelt, verdedigde onlangs de serie tegen critici en legde uit dat de Halo show was bedoeld als een andere ervaring.
Gerelateerd: Halo onthult de echte reden waarom Dr. Halsey Spartanen heeft gemaakt
Niets waagt zich nu ook in dit discours, zoals de Halo co-creator ging naar Twitter om zijn ongenoegen over de richting van de show te uiten. Lehto reageert op een discussie over de show en schrijft dat Ik weet niet zeker waar de inspiratie voor de show vandaan komt. Nadat een gebruiker dat zei Halo ‘neemt het merk [en] leidt het af van het hart van de [serie]’, Lehto was het ermee eens dat de show ontrouw is aan de originele games. Zie zijn tweet hieronder:
Klik hier om het originele bericht te bekijken
Lehto's reactie is een tamelijk vernietigende veroordeling, aangezien de autoriteit van de mede-schepper op dit gebied ongetwijfeld invloed heeft op het publiek van de Halo serie. Veel creatieve beslissingen hebben echter de reactie aangewakkerd Halo voordat Lehto zijn mening uitte. Een bijzonder controversieel besluit dat de show nam, was bijvoorbeeld om Master Chief zijn helm te laten verwijderen in aflevering 1. Dit stuitte op kritiek van degenen die de stap als onnauwkeurig beschouwden. Halo overlevering, maar werd momenteel ondersteund door werknemers Halo ontwikkelaars 343 Industries, die het noodzakelijk achtten voor het televisiemedium. Dit, en vele andere afwijkingen van het origineel Halo games (zoals het ontwerp van Cortana) hebben een kloof gecreëerd tussen kijkers die teleurgesteld zijn over de manier waarop de show met een geliefd bezit is omgegaan, en degenen die de show zien als een kans om iets nieuws te creëren.
Met zijn tweet heeft Lehto zichzelf resoluut aan de teleurgestelde kant van het argument geplaatst en voegt hij olie toe aan een toch al vurig discours. Of de kritiek van het publiek en eerdere ontwikkelaars al dan niet zal bijdragen aan veranderingen in het reeds bevestigde Halo seizoen 2 valt nog te bezien, maar dit kan gunstig zijn voor het toekomstige succes van de show. In de loop van zijn twintigjarige bestaan heeft de Halo spellen franchise heeft 81 miljoen exemplaren verkocht, en Paramount zou kunnen besluiten om dit substantiële potentiële publiek in seizoen 2 met meer spelnauwkeurigheid te bedienen. Details over de volgende Halo serieaflevering moet nog worden onthuld.
Meer: Halo TV Show rechtvaardigt de duisternis van Halsey beter dan de games
Bron: Twitteren