Halo Infinite Daily Challenge XP-verdienpercentage verhoogd na speling

Welke Film Te Zien?
 

Na een verhitte reactie van de gemeenschap, Halo oneindig dagelijkse uitdaging XP beloont spelers nu beter voor hun eerste multiplayer-spellen elke dag. Halo Infinite wekelijkse uitdagingen hebben de meeste negatieve aandacht gekregen sinds de multiplayer-game eerder werd uitgebracht, en ontwikkelaar 343 Industries heeft aangegeven dat de voortgang van Battle Pass en event pass momenteel wordt geëvalueerd. Voorlopig lijkt het erop dat de Xbox-studio zich eerst richt op het aanmoedigen van spelers om wedstrijden te voltooien.





De multiplayer-component Halo oneindig is de eerste gratis te spelen ervaring in de geschiedenis van de franchise en er zijn enkele struikelblokken geweest sinds de lancering eerder in november. Ontzetting werd geuit door early adopters toen ze ontdekten dat de Battle Pass van seizoen 1 van de game en evenementpassen exclusief zijn gekoppeld aan XP die is verdiend met uitdagingen, aangezien dit systeem afwijkt van de meeste multiplayer-games (en zelfs eerdere Halo games) door de voortgang te beperken tot specifieke doelen en af ​​te zien van meer passieve, incrementele manieren om ontgrendelingen te verkrijgen. Dit heeft tot controverse geleid in de online community van de titel, en - meest recentelijk - heeft een 343-ontwikkelaar gesignaleerd Halo oneindig progressiefixes komen eraan.






Verwant: Alles waar Halo Infinite je voor verbiedt



343 Industries Gemeenschapsdirecteur John Junyszek aangekondigd Halo oneindig XP-winst voor dagelijkse 'Oefening baart perfectie'-uitdagingen is nu verhoogd voor de eerste zes wedstrijden van spelers per dag. Terwijl de wedstrijdvoltooiingsuitdaging voorheen 50 XP opleverde voor elke gespeelde game, betaalt de eerste wedstrijd van de dag nu 300 XP uit, de tweede en derde 200 XP en de vierde tot en met zesde 100 XP. Nadat de zevende game is voltooid, loopt de XP-winst terug naar de eerder standaard 50 XP. Junyszek legt uit dat de wijziging is aangebracht in adres ' tragere uitbetalingen ' aan het begin van gebruikerssessies, maar verder geen wijzigingen in Halo oneindig Battle Pass-voortgang of wekelijkse uitdagingen werden gedetailleerd beschreven.

Halo oneindig het koppelen van voortgang en cosmetische ontgrendelingen aan uitdagingen alleen is ronduit bekritiseerd sinds de technische previews van de game voor meerdere spelers in de zomer werden gehouden, maar het probleem werd pas bekend bij de multiplayer-bèta-release op 15 november. Hoewel verder geprezen om zijn gameplay en wapen sandbox, is negatieve feedback van spelers grotendeels gericht op of gerelateerd aan voortgang en uitdagingen. Hoewel verzoeken om afspeellijsten om Slayer- en objectieve speltypes op te splitsen, zijn gedaan door spelers die ook de terugkeer van klassiek wensen Halo modi, werden die eisen voornamelijk ingegeven door de moeilijkheid om modusspecifieke uitdagingen te voltooien. Ongeacht de redenering, beweert de feedback van spelers Halo Infinite uitdagingssysteem dat moet worden verbroken, lijkt algemeen genoeg te zijn geworden om meerdere vroege reacties en wijzigingen ten opzichte van 343 te rechtvaardigen.






Halo Infinite dagelijkse uitdaging XP-winsttoename lijkt te worden gemotiveerd door de behoefte om spelers betrokken te houden en elke dag minstens een paar multiplayer-wedstrijden te spelen. De Battle Pass van seizoen 1 heeft nog maanden te gaan voordat deze afloopt, dus er kunnen er nog veel meer volgen Halo oneindig updates en wijzigingen op basis van gebruikersinvoer in de winkel.



Volgende: Halo Infinite Multiplayer Ranking Systeemgids






Halo oneindig multiplayer is beschikbaar voor Xbox Series X/S, Xbox One en pc en wordt volledig uitgebracht op 8 december 2021.



Bron: John Junyszek/Twitter