Als reactie op de druk van de gemeenschap vanwege zorgen over voortgang, is de XP-winst voor de dagelijkse uitdaging van Halo Infinite aanzienlijk verhoogd.
Na een verhitte reactie van de gemeenschap, Halo Oneindig dagelijkse uitdaging XP beloont spelers nu elke dag beter voor hun eerste multiplayer-games. Halo Infinite's wekelijkse uitdagingen hebben de meeste negatieve aandacht gekregen sinds de multiplayer-game eerder werd uitgebracht, en ontwikkelaar 343 Industries heeft aangegeven dat de voortgang van de Battle Pass en de event-pass momenteel als resultaat wordt geëvalueerd. Voorlopig lijkt het erop dat de Xbox-studio zich eerst richt op het aanmoedigen van spelers om wedstrijden te voltooien.
Het multiplayer-component Halo Oneindig is de eerste gratis te spelen ervaring in de geschiedenis van de franchise, en er zijn enkele struikelblokken geweest sinds de lancering eerder in november. De early adopters waren ontzet toen ze ontdekten dat de Season 1 Battle Pass en evenementpassen uitsluitend gekoppeld zijn aan de XP die je verdient met uitdagingen, aangezien dit systeem afwijkt van de meeste multiplayer-games (en zelfs eerdere games). Halo games) door de voortgang te beperken tot specifieke doelstellingen en af te zien van meer passieve, incrementele manieren om ontgrendelingen te verkrijgen. Dit heeft tot controverse geleid in de online gemeenschap van de titel, en - meest recentelijk - heeft een 343-ontwikkelaar gesignaleerd Halo Oneindig voortgangsoplossingen komen eraan.
Gerelateerd: Alles waar Halo Infinite je voor verbiedt
343 Industries Gemeenschapsdirecteur Johannes Junyszek aangekondigd Halo Oneindig De XP-winst voor de dagelijkse 'Oefening baart Perfectie'-uitdagingen is nu verhoogd voor de eerste zes wedstrijden van spelers per dag. Terwijl de matchvoltooiingsuitdaging voorheen 50 XP opleverde voor elke gespeelde game, betaalt de eerste wedstrijd van de dag nu 300 XP uit, de tweede en derde 200 XP, en de vierde tot en met zesde 100 XP. Nadat de zevende game is voltooid, loopt de XP-winst terug naar de voorheen standaard 50 XP. Junyszek legt uit dat de wijziging is aangebracht in het adres ' langzamere uitbetalingen ' aan het begin van gebruikerssessies, maar er zijn geen verdere wijzigingen in Halo Oneindig Battle Pass-voortgang of wekelijkse uitdagingen werden gedetailleerd.
Halo Oneindig Het koppelen van progressie en cosmetische ontgrendelingen aan uitdagingen alleen al is ronduit bekritiseerd sinds de technische previews voor meerdere spelers van de game tijdens de zomer werden gehouden, maar het probleem kreeg pas mainstream aandacht tot de multiplayer-bètarelease op 15 november. Hoewel het verder werd geprezen om zijn gameplay en wapens sandbox is negatieve feedback van spelers grotendeels gericht op of gerelateerd aan voortgang en uitdagingen. Terwijl er verzoeken zijn gedaan om afspeellijsten om Slayer- en objectieve speltypen op te splitsen door spelers die ook de terugkeer van de klassieker wensen Halo Deze eisen werden voornamelijk ingegeven door de moeilijkheid om modusspecifieke uitdagingen te voltooien. Ongeacht de redenering, beweert de feedback van spelers Halo Infinite's Het uitdagingssysteem dat moet worden doorbroken lijkt gebruikelijk genoeg te zijn geworden om meerdere vroege reacties en veranderingen van 343 te rechtvaardigen.
Halo Infinite's dagelijkse uitdaging De toename van de XP-winst lijkt te worden ingegeven door de behoefte om spelers betrokken te houden en elke dag minstens een paar multiplayer-wedstrijden te spelen. De Season 1 Battle Pass heeft nog maanden te gaan voordat deze eindigt, dus er kunnen er nog veel meer volgen Halo Oneindig updates en wijzigingen op basis van gebruikersinvoer in de winkel.
Volgende: Halo Infinite Multiplayer Ranking Systeemgids
Halo Oneindig multiplayer is beschikbaar voor Xbox Series X/S, Xbox One en pc, en wordt volledig uitgebracht op 8 december 2021.
Bron: John Junyszek/Twitter