Halo Infinite Devs ontdekken het belang van muziek

Welke Film Te Zien?
 

Het audioteam van Halo Infinite heeft gesproken over het belang van de muziek van de franchise en hoe ze terugkeken op eerdere games voor de score van deze game.





Halo's muziek is net zo belangrijk voor de serie als de score van John Williams Star Wars en 343 Industries lijkt dat ter harte te nemen Halo oneindig . De ontwikkelaars spraken over het proces van het vinden van het geluid van Halo oneindig in een nieuwe blogpost, waarin ze het belang van de hoopvolle en eervolle motieven opmerkt.






Halo Infinite staat momenteel erg onder druk als 343's derde Halo spel en de eerste sinds 2015. Het team heeft alle tijd genomen om ervoor te zorgen dat het de fouten van de vorige titel kan rechtzetten, zelfs tot het uitstellen Halo oneindig om de release van de Xbox Series X te missen. Het was een harde klap, maar lijkt noodzakelijk om ervoor te zorgen dat het voldoet aan de normen van fans. Een van de dingen die in eerdere inzendingen ontbraken, is de muziek, zoals origineel Halo componist Marty O'Donnell verliet de serie toen Bungie aan het werk ging Lotsbestemming . De nieuwste games hebben op geen enkele manier slechte muziek gehad, maar het miste een deel van de magie die fans gewend zijn.



Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Gerelateerd: Halo Infinite's subtiele wapenverandering aangegeven door de gemeenschap

In een nieuw Halo-waypoint blogpost, sprak het team van 343 Industries over de audio van Halo oneindig variërend van muziek tot audio-ontwerp. Audiodirecteur Sotaro Tojima sprak over het 'spirituele reboot'-element van Halo oneindig en wat dat betekent voor de muziek. ' De originele games hadden ook donkere elementen in hun verhalen, maar de muziek concentreerde zich grotendeels op de heldere kant, die erg goed werkte , 'zei Tojima.' Ik dacht erover na waarom de heldere muziek zo goed paste bij de donkere verhalen en ik denk dat het gewoon neerkomt op, omdat het Master Chief is. De Master Chief- en Halo-spelers zijn nog nooit overweldigd door uitdagende situaties, zelfs niet voor het potentiële einde van de mensheid of het einde van het universum. Er is altijd een gevoel van hoop, heldendom en vertrouwen. Dus als het gaat om de muziek in Halo Infinite, zijn we van mening dat we ons meer moeten concentreren op deze heldere, positieve thema's om het verhaal van Chief en de ervaring van de speler te ondersteunen. . '






Halo oneindig ziet er al veelbelovend uit en 343 Industries heeft de afgelopen maanden een ongelooflijke mate van transparantie getoond. De volledige blogpost bevat talloze audiofragmenten en diepgaande uitsplitsingen van het ontwerpproces, waardoor niet alleen een zeldzame en geweldige blik achter de schermen van een AAA-game wordt weergegeven, maar ook een belangrijke blik op de langverwachte game.



Daar waren vooral in 2020 veel zorgen over Halo oneindig kan bombarderen. Na jarenlang het spel geheim te hebben gehouden, toonde 343 Industries het spel tijdens de zomer en kreeg het zware kritiek vanwege de visuele gebreken. Hoewel het normaal gesproken geen groot probleem is voor een work-in-progress-build, duurde het slechts enkele maanden voordat het werd uitgebracht en was het bedoeld om de kracht van de Xbox Series X te laten zien. Halo oneindig ontwikkelaars bleven ook het hele jaar door springen, wat zorgwekkend was, maar nu de studio meer zelfvertrouwen heeft en transparant blijft, worden veel zorgen weggenomen.






Bron: Halo-waypoint



Halo oneindig komt ergens in 2021 uit voor Xbox One, Xbox Series X / S en pc.