Halo Online Support op Xbox 360 eindigt volgend jaar

Welke Film Te Zien?
 

Zeven Halo-games op de Xbox 360 verliezen hun online functionaliteit niet eerder dan een jaar vanaf nu, terwijl 343 verder gaat naar de Oneindige toekomst.





343 Industries heeft het einde aangekondigd van online services voor het geheel Halo -franchise op de Xbox 360, die zeven releases in die generatie beïnvloedt. Deze aankondiging komt in dezelfde week dat de ontwikkelaar het einde van de reis besprak Halo: The Master Chief Collection van console tot pc, het hele Halo franchise voor het eerst op één plek op verschillende platforms. Deze collectie bevat alle Xbox 360 Halo-games op twee na, en beide Halo Wars en Halo: Spartan Assault versies beschikbaar hebben op Xbox One die in de toekomst nog steeds functioneel zouden zijn.






Dit is niet de eerste keer dat Xbox Live ondersteuning voor legacy-titels heeft verloren. Games die zijn uitgebracht op de originele Xbox verloren hun online services vijf jaar na de release van de Xbox 360. Dit omvat games die zijn uitgebracht via achterwaartse compatibiliteit op consoles die beginnen met Xbox One, wat nogal bitterzoet was in het geval van populaire games op de console zoals Crimson Skies en het origineel Star Wars Battlefront . Individuele uitgevers hebben in sommige gevallen ook de mogelijkheid om online services te sluiten, waarbij bedrijven zoals EA regelmatig oudere services pas een paar jaar na hun eerste release sluiten. Aan de andere kant zijn er nog steeds genoeg games van de lanceringsdagen van de Xbox 360 die in 2020 nog steeds werken.



Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Gerelateerd: Halo Infinite Armor Coatings Laat Master Chief Cosplay Commander Shepard

In een nieuwe aankondiging gepost op Halo-waypoint , 343 Industries kondigde aan dat alle zeven Halo games op Xbox 360 zouden hun online services verliezen in december 2021, dat is over een jaar. Het bedrijf stelt dat dit wordt gedaan om middelen vrij te maken, aangezien het zijn focus volledig verlegt naar Halo: The Master Chief Collection , Halo oneindig , en andere toekomstige projecten. De ontwikkelaar stelt ook dat het gebruik van de Xbox 360-games is blijven slinken als vervangingen zoals MCC vrijgelaten.






343 Industries begon dit proces in de herfst van 2019 met de overdracht van miljoenen door gebruikers gemaakte kaarten en speltypen naar De Master Chief Collection . Het afsluiten heeft over het algemeen alleen invloed op de matchmaking en het delen van bestanden van de games, en de campagne- en lokale multiplayercomponenten blijven onaangeroerd. Vanaf nu worden de titels ook digitaal uit de verkoop gehaald, hoewel DLC gratis beschikbaar blijft om te downloaden voor bestaande eigenaren. De wijziging is ook van invloed op degenen die de games spelen op Xbox One of Xbox Series X, aangezien de achterwaartse compatibiliteit van Xbox de game laat draaien alsof het een ouder stuk hardware is.






Aan de ene kant, met een gemoderniseerde heruitgave die al bloeit op de huidige consoles, is het logisch waarom ouder Halo titels zijn overbodig geworden. Aan de andere kant is het verwijderen van een online service een klap voor het behoud van games en de dood van een unieke ervaring die nooit meer kan worden heroverd. Er zijn al verschillende prominente leden van de Halo community die het verlies van een nostalgische ervaring afkeurde, maar de gameplay blijft in ieder geval grotendeels intact op Xbox One.



De grootste zorg is echter dat als Halo , een van de grootste Xbox-franchises die er is, kan offline gaan, hoe lang heeft de rest van de online services van Xbox 360 realistisch gezien? Bovendien, hoe groot zou dat zijn voor het grote verkoopargument van Xbox voor achterwaartse compatibiliteit? De tijd zal het leren.

Bron: Halo-waypoint