De Marauder's Map is een van de meest populaire objecten uit het Harry Potter-universum, maar hoe werkt het precies? Laten we kijken.
De Harry Potter saga liet het publiek kennismaken met een aantal magische objecten, plaatsen en charmes, en een van de meest memorabele objecten is de Marauder’s Map – maar hoe werkt het precies? Het fantasy-genre heeft verschillende universums gezien met hun eigen mythologieën, en een van de meest populaire en geliefde is die van de Wizarding World uit de Harry Potter boeken en films. Het begon allemaal in 1997 met J.K. Rowlings debuutroman Harry Potter en de steen der wijzen , het eerste deel van een serie van zeven boeken over het verhaal van de jongen die leefde en Heer Voldemort, de donkerste tovenaar van allemaal.
Door middel van zeven romans leerden de lezers de Tovenaarswereld redelijk goed kennen en leerden ze over de belangrijkste gebeurtenissen in de geschiedenis, de meest opmerkelijke tovenaars en heksen (zowel goede als slechte), en enkele van de meest fascinerende charmes en voorwerpen, waarvan er vele maakte het naar de filmsaga. Eén van, zo niet het meest populaire object in de Harry Potter universum is de Marauder's Map, geïntroduceerd in Harry Potter en de gevangene van Azkaban Toen Harry zich niet bij de rest kon voegen op hun reis naar Zweinsveld, gaven Fred en George Wemel, die in het bezit waren van de kaart, deze aan hem zodat hij een van de geheime gangen van Zweinstein kon gebruiken die hem naar Zweinsveld zou leiden.
Gerelateerd: Harry Potter: The Marauders en hoe ze hun namen verklaard kregen
De Marauder's Map is gemaakt door Remus Lupin (die de bijnaam Moony droeg), Peter Pippeling (Wormstaart), Sirius Zwarts (Sluipvoet) en James Potter (Grieken) toen ze studenten waren op Zweinstein. De kaart toont elk klaslokaal, elke gang, elke hoek en zelfs de geheime gangen van Zweinstein en iedereen daarin, weergegeven door een stip met hun namen, en deze kon niet voor de gek worden gehouden door dieren (zoals te zien bij Pippeling in De gevangene van Azkaban ), Wisseldrankjes of onzichtbaarheidsmantels. Het maken van zo’n interessante en zelfs gevaarlijke kaart was niet eenvoudig, en het kostte de groep jaren om deze af te maken. Er blijft echter een grote vraag over de Marauder’s Map: hoe werkt het?
Om ervoor te zorgen dat de kaart elke persoon op Zweinstein kan volgen, inclusief de geesten, gebruikten de Marauders de Homonculous Charm, die, zodra deze op een kaart is gegoten, de bezitter in staat stelt de bewegingen van elke persoon in het in kaart gebrachte gebied te volgen. en het is een charme die sterk genoeg is om je niet voor de gek te laten houden door de bovengenoemde drankjes, mantels en meer. Als het er nu op aankomt hoe de Marauders elk stukje van Zweinstein zo goed kenden, was dat het resultaat van teamwerk: de animagi-vaardigheden van Sirius, Peter en James stelden hen in staat om het kasteelterrein 's nachts onopgemerkt te verkennen, terwijl het interieur van het kasteel werd in de loop van de tijd in kaart gebracht met behulp van de onzichtbaarheidsmantel, die destijds aan James toebehoorde. Naast de Homonculous Charm had de Sluipwegwijzer ook een speciale charme, zodat deze Severus Sneep kon afstoten en beledigen als hij deze ooit zou proberen te gebruiken, zoals gebeurde in De gevangene van Azkaban . Natuurlijk was de Marauder’s Map niet perfect, kon geen onderscheid worden gemaakt tussen mensen met overeenkomende namen en liet geen niet-plotbare kamers zien, zoals de Kamer van Hoge Nood.
Hoe interessant de Homonculous Charm ook klinkt, het is een van de vele charmes uit de Harry Potter universum die nog niet goed zijn onderzocht, en er is weinig informatie over. Wat de Marauder's Map betreft, het zal een van de meest populaire en fascinerende objecten uit de Tovenaarswereld blijven en een met een interessant verhaal erachter, omdat het laat zien hoe geavanceerd de magie van de groep was, en het is een schande dat hun Talenten werden zo lang over het hoofd gezien.
Volgende: Waarom hebben Fred en George Pettigrew niet opgemerkt op de Marauder's Map?