De geschiedenis van patches, van gepantserde kern tot donkere zielen 3

Welke Film Te Zien?
 

Een blik op de verschijningen van in FromSoftware's sluwe personage Patches in games als Demon's Souls en Bloodborne, in al zijn glorieuze glorie.





In bijna elke FromSoftware-videogame die is ontworpen door Hidetaka Miyazaki, duikt dezelfde charmante klootzak op: Patches, een kale, grijnzende aaseter die graag spelerspersonages van de rand van steile hellingen schopt en vervolgens schaamteloos om zijn leven smeekt wanneer ze op zoek zijn naar wraak . Dit artikel belicht de verschillende verschijningen van Patches in games zoals Donkere zielen , Bloedgedragen , en de recente Demon's Souls remake, terwijl we ook enkele ideeën aandragen waarom Miyazaki zo dol is op deze hebzuchtige kleine klootzak.






William Vanderpuye, de Engelse stemacteur voor Patches, is een derdegraads zwarte band in Kyokushin Karate, en veel fans van FromSoftware's ' Soulsborne 'RPG's maken er graag grapjes over dat Vanderpuye's Karate-expertise verklaart waarom Patches zo goed is in het van richels schoppen. Als een in Londen geboren stemacteur heeft Vanderpuye het karakter van Patches consequent doordrenkt met elementen van de ' lout uit de arbeidersklasse 'archetype gezien in veel Britse drama's en toneelstukken: meedogenloos, hebzuchtig en laf, maar toch vreemd sympathiek, dankzij hun schaamteloosheid en het vermogen om te rollen met de slagen van het leven.



Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Gerelateerd: Hoe Elden Ring kan verwijzen naar de vele, vele Mech-spellen van software

In het onlangs verschenen Demon's Souls remake, Patches is vermakelijker verachtelijker dan ooit, met geüpdatet stemwerk van Vanderpuye en grafisch geavanceerde gezichtsanimaties die passen bij zijn dialoog - spot en brede glimlachen wanneer hij spelers probeert te misleiden in zijn valstrikken en grote ogen angst wanneer hij probeert te wezel zijn uitweg uit de vergelding. De Demon's Souls remake is over het algemeen een goed startpunt voor spelers die willen zien waarom Patches zo'n iconisch FromSoftware-personage is, maar Demon's Souls is niet de game waarin Patches in première ging.






Waarschuwing: de volgende secties bevatten spoilers voor de bijbehorende spellen.



De geschiedenis van patches - Armored Core: For Answer

Voordat Demon's Souls, Dark Souls , of een van de andere Soulsborne games, Miyazaki sneed zijn tanden in het ontwerpen van games door als regisseur te werken voor twee games in de Gepantserde kern Mecha-actie franchise: Gepantserde kern 4 en Gepantserde kern: voor antwoord . In het laatste geval wordt het personage van de speler uitgedaagd door een huurling met de codenaam ' Patches The Good Luck , 'die een op maat gemaakte Armored Core-mech bestuurt met een sluipschutteruitrusting voor lange afstanden en ECM-apparatuur voor stealth. Het uiterlijk van patches hierin Gepantserde kern titel legt meteen twee aspecten van dit personage vast: ten eerste geeft hij er de voorkeur aan om op de meest laffe manier te vechten, en ten tweede zal hij zich snel overgeven en de speler om genade smeken als het gevecht tegen hem begint te lopen.






De geschiedenis van patches - Demon's Souls & Patches The Hyena

In Demon's Souls , Patches 'personage is stevig gevestigd als een hebzuchtige bedrieger die spelers probeert op te lichten met beloften van een schat, verdedigend vecht met een groot schild en een speer wanneer hij wordt geprovoceerd, en een handelaar wordt in de Nexus nadat spelers hem zijn misdaden hebben vergeven. Spelers eerste ontmoeting ' Patches de hyena 'in Stonefang Tunnel, waar hij hen aanspoort om een ​​item onder een richel te pakken, waar een vurige Bear Bug op de loer ligt in een hinderlaag. Hij wordt vervolgens gezien in de Shrine of Storms, waar hij spelers naar de rand van een put lokt en ze er vervolgens in trapt, kakelend bij het vooruitzicht de bezittingen van de speler op te ruimen nadat ze van de honger zijn omgekomen. Je zou kunnen zeggen dat Miyazaki dit gebruikt Demon's Souls 'Patches als waarschuwing voor spelers, om hen eraan te herinneren altijd op valstrikken te letten en alert te zijn op onverwacht gevaar.



De geschiedenis van patches - Dark Souls & Trusty Patches

Hoewel de Donkere zielen trilogie speelt zich af in een andere fantasiesetting, Donkere zielen' versie van Patches is bijna volledig identiek aan de zijne Demon's Souls tegenhanger, zij het met iets andere wapens en de naam van ' Betrouwbaar . ' De uitverkoren ondoden van de eerste Donkere zielen ontmoet Patches in de Tomb of Giants, waar ze te maken krijgen met twee van zijn sinistere plannen: Ten eerste draait Patches een hendel om om een ​​brug met boobytraps te activeren terwijl de spelers deze proberen over te steken. Ten tweede lokt hij de spelers naar de rand van een kuil gevuld met uitgeholde geestelijken, en trapt ze er vervolgens in. Na deze twee moordpogingen en een flinke dosis kruiperigheid van Patches, wordt hij een vriendelijke, zij het hebzuchtige, koopman bij Firelink Shrine, tenzij spelers identificeren zichzelf als een van de geestelijken die hij haat. In dit spel gebruikt de Miyazaki het wantrouwen van Patches om spelers te waarschuwen voor andere NPC's zoals Petreus of Lautrec, die uiteindelijk veel sinister en kwaadaardiger worden dan Patches ooit is.

Verwant: Zijn Demon's Souls & Dark Souls 'Worlds Connected

De geschiedenis van patches - Bloodborne & Patches The Spider

De kosmische horrorsetting van Bloedgedragen is wederom een ​​andere wereld dan Donkere zielen (hoewel sommige fans speculeren Bloedgedragen 's wereld is Demon's Souls ' honderden jaren in de toekomst). Ondanks dit verschil in instelling, verschijnt Patches nog steeds in Bloedgedragen , dit keer in de groteske vorm van een manshoge spin met een mensenhoofd. Nadat hij de spelers een Tonsil Stone in het Forbidden Woods heeft gegeven, lokt Patches de Good Hunter naar het afbrokkelende droomrijk van de Nightmare Frontier en trapt ze van een klif in een giftig moeras, allemaal in een poging ze te voeren aan een eldritch-god genaamd Amygdala. Nadat de Goede Jager Amygdala heeft afgeslacht en Patches in de Lecture Hall heeft afgeslacht, doet Patches het gebruikelijke smeken voor zijn leven en wordt hij een willekeurige handelaar in de gangen van de Chalice Dungeons. Miyazaki portretteert Patches the Spider als een bijna inspirerend personage in Bloedgedragen - een persoon die op voornaam is met eldritch-goden en zijn zelfgevoel behoudt ondanks overweldigende nachtmerries.

De geschiedenis van patches - Dark Souls 3 en onbreekbare patches

' Onbreekbare patches , 'de versie van het personage aangetroffen in Dark Souls 3 , is identiek aan de Patches van de eerste Donkere zielen, eeuwen - zo niet millennia - van Undeath tussen hebben overleefd Dark Souls 1 en 3 zonder ooit Hollow te gaan. In het basisspel van Dark Souls 3 , komen spelers Patches tegen in de Cathedral of the Deep, waar hij het gestolen Catarina-pantser van Siegward aantrekt om ze op een dalende brug bij een vijandige reus te misleiden en ze vervolgens probeert op te sluiten in een klokkentoren bij Firelink Shrine. Nadat de Unkindled One uit zijn twee valstrikken is ontsnapt, volgt Patches het protocol en vestigt zich als een vriendelijke, zij het hebzuchtige, handelaar in Firelink Shrine. Twee opeenvolgende gebeurtenissen in de plot van Dark Souls 3 onthullen echter een verborgen diepte aan de schijnbaar amorele Patches.

In Dark Souls 3 , Patches toont een ongebruikelijke mate van bezorgdheid voor Greirat, een mededief die zich in steeds gevaarlijkere overvallen stort. De normaal laffe Patches gaat zo ver dat hij zichzelf vermomt in zijn gestolen Catarina-pantser om Greirat te redden, als de Unkindled One Patchs vertelt waar hij heen is gegaan. Dan in Dark Souls 3 's Geringde stad DLC , de speler reist voorwaarts in de tijd naar het einde van de wereld en ontmoet een goedhartige ridder genaamd Lapp: een geheugenverliespatches die de hulp van de speler inroept om zijn herinneringen te herstellen. Nadat hij zijn oude persoonlijkheid heeft teruggekregen, trapt Patches de speler nog een laatste keer van een klif - niet om ze in de val te lokken of te doden, maar om ze naar de uitgang van de catacomben te leiden waarin ze zich bevinden. Het is een ontroerend afscheidsgebaar van een vreemd heldhaftig personage dat overleefde het geheel Donkere zielen serie van begin tot eind en een personage dat Miyazaki uiteindelijk neerzette als een doorzettingsvermogen dat gelijk was aan dat van spelers die erin slagen FromSoftware's te verslaan Soulsborne spellen.

Header Afbeelding: TheVeneficus / Reddit