Van de iets moeilijker dan normaal tot bijna onmogelijke, dit zijn de moeilijkste uitdagingen voor spelers in Hitman 3.
Spelers uitnodigen om een stad te verkennen met drukke, neonverlichte straten en een griezelig sciencefiction-lab waar vreemde experimenten worden uitgevoerd achter gesloten deuren, Huurmoordenaar 3 Het Chongqing-niveau is echt een genot om te ontdekken. Agent 47 heeft op dit niveau de taak om zowel gedragsanalist Imogen Royce als gegevensbeveiligingsexpert Hush te elimineren.
Zoals bij alle Hitman 3 's levels biedt Chongqing spelers tal van uitdagingen om te voltooien, zowel verwacht als onverwacht, met behulp van de unieke lay-out, de cast van personages en de tools die beschikbaar zijn voor Agent 47. Er zijn echter ook tal van obstakels op zijn weg, wat betekent dat spelers moeten dit niveau mogelijk meerdere keren spelen voordat ze de moeilijkste uitdagingen kunnen aangaan.
10Wraak
Deze uitdaging vraagt spelers om de relatief eenvoudige taak van het neerhalen van vijf bewakers met een hamer te voltooien. Hoewel de planning van deze taak eenvoudig genoeg is, zit de moeilijkheid in de uitvoering, omdat het neerhalen van vijf bewakers met slechts een hamer enige finesse vergt.
Als spelers de hamer kunnen vinden en hun stealth- en de-escalatievaardigheden kunnen gebruiken om een intense gevechtssituatie te vermijden (of als ze bijzonder goed zijn in het naar buiten schieten zonder dat er al te veel chaos ontstaat), dan hebben ze deze brute , wraakzuchtige uitdaging.
9Kameleon
Hoewel deze uitdaging zich op andere niveaus voordoet, is Chameleon nog steeds een vrij uitdagende kans voor spelers om het op te nemen in het Chongqing-niveau. Deze uitdaging vereist dat spelers alle 11 vermommingen aantrekken die beschikbaar zijn in het level, hoewel het niet allemaal in een enkele poging hoeft te worden gedaan.
Met outfits variërend van de specifieke (Mr. Pritchard) tot de meer algemene (dakloze), zijn er verschillende uitdagingen verbonden aan Agent 47 die elke vermomming probeert, variërend van hun locatie tot hun zeldzaamheid. Nadat ze dit niveau voldoende hebben gespeeld, zouden de meeste spelers dit doel moeten kunnen bereiken.
8Ezelsbruggetje
Een van de meer intrigerende moordmethoden die in dit level worden aangeboden, evenals de game als geheel, is een uitdaging waarbij spelers Hush moeten doden door zijn hersenen te overbelasten als onderdeel van een experimentele procedure. Dit is niet de moeilijkste kill om te bereiken, maar het vereist wel wat setup en kennis van het niveau.
Naast het starten van het experiment door de juiste vermommingen op de juiste plaatsen te dragen om deelnemer te worden, moet Agent 47 de onwillige assistent uitschakelen die het experiment niet te ver laat gaan. Met haar uit de weg en de juiste voorbereiding is het experiment echter een 'ongeluk' dat wacht om te gebeuren.
7De show moet doorgaan
De Show Must Go On lijkt in eerste instantie eenvoudig genoeg, waarbij spelers alle testpods uitschakelen waarop onwillige deelnemers worden geëxperimenteerd, zodat Hush terugkomt en alle pods reset. De wetenschappers in het gebied zullen echter opmerken wanneer pods zijn uitgeschakeld en ze weer inschakelen.
Agent 47 moet dus ofwel een podvolgorde vinden die detectie vermijdt, de juiste mensen op het juiste moment sturen om te voorkomen dat de pods weer worden ingeschakeld, of het gelukkige medium van beide methoden vinden. Zo wordt een vrij eenvoudige taak een puzzel die met vallen en opstaan moet worden opgelost.
6Het konijnenhol in
Bij sommige uitdagingen, zoals deze, vinden spelers verschillende manieren om elk level te verlaten nadat hun taken zijn voltooid. Om Down The Rabbit Hole te voltooien, moeten spelers het verlaten via een mangat in een steeg bij het hoofdgebouw van het level.
De uitdaging komt met het feit dat het mangat niet op de kaart verschijnt, waardoor Agent 47 het zelf kan vinden als hij op deze manier aan Chongqing wil ontsnappen. Verder moeten spelers voorbereid zijn als ze deze route willen nemen, omdat ze een koevoet moeten aanschaffen om het putdeksel te verwijderen voordat ze kunnen ontsnappen.
5Wat een heerlijk gevoel ... / ... ik ben weer gelukkig
Zoals misschien al blijkt uit de naam die de tekst van het klassieke nummer 'Singin' in the Rain 'weerspiegelt, bevindt dit paar uitdagingen zich aan het gekke einde van taken die Agent 47 moet voltooien. Om de eerste van deze uitdagingen te kunnen aangaan, moeten spelers een dansende bewaker uitschakelen met een paraplu.
Na het vinden van de dansende bewaker en hem knock-out te hebben geslagen, zullen spelers echter wat langer willen blijven totdat hij weer bijkomt. Zodra hij opstaat en weer begint te dansen, moet Agent 47 hem weer uitschakelen om de tweede uitdaging af te maken. Na het lokaliseren van zowel de paraplu als de bewaker is dit extra beetje stealth en geduld echter het makkelijke gedeelte, als spelers weten dat ze de handeling moeten herhalen.
4Wat stress wegnemen
Spelers die deze uitdaging willen voltooien, zullen geduld en aandacht voor detail moeten hebben, aangezien het instellen van deze specifieke moordmethode enige tijd zal duren. Het doel is om Imogen Royce te doden met giftig gas dat door de ventilatieopeningen in de pauzeruimte wordt verspreid.
Naast het vinden en opzetten van het gif, zal Agent 47 Imogen in de pauzeruimte en alleen moeten krijgen om deze prestatie te volbrengen. Dit is een ietwat langdurig proces, aangezien spelers werkstations moeten hacken om arbeiders in de pauzeruimte te krijgen, wat ertoe leidt dat Imogen binnenkomt om het feest op te breken en daar alleen te blijven als alle anderen weg zijn.
3Hack de planeet
Deze uitdaging zorgt ervoor dat spelers op jacht gaan naar alle drie de niveaus van toegangsdongles die te vinden zijn in het hoofdgebouw waar Hush en Imogen Royce werken. Omdat deze kleine schijven zich over het hele level bevinden, kunnen ze moeilijk te vinden zijn, maar de beloningen hiervoor reiken verder dan alleen deze uitdaging.
Door alle drie de dongles te vinden, krijgen spelers toegang tot meer van de faciliteiten, wat kansen kan bieden voor creatieve gameplay of voor het voltooien van andere uitdagingen. Dus deze speurtocht is er een die spelers misschien willen overwegen om door te gaan, zelfs als ze niet elke uitdaging proberen aan te gaan.
tweeSilent Assassin, Suit Only
Silent Assassin, Suit Only is een klassieke uitdaging die aan de overkant verschijnt Huurmoordenaar 3 's verschillende sandbox-levels, waardoor spelers de ontmoedigende taak moeten uitvoeren om het level te voltooien zonder gecompromitteerd te worden of in een vermomming te veranderen. Een uitdaging op elk niveau, deze prestatie biedt zijn eigen uitdagingen op Chongqing.
Het feit dat zoveel van de primaire methoden om in de hoofdfaciliteit te komen en Hush en Imogen Royce te bereiken, een vermomming vereisen, betekent dat spelers extra stiekem een alternatieve manier moeten vinden om het gebouw binnen te komen. De uitdaging vereist ook dat alleen doelen worden gedood, dus spelers zullen zorgvuldig een pad door de bewakers moeten uitstippelen zodat dodelijk geweld voor de doelen wordt gespaard.
1Middelgrote zeldzame / menselijke fout
Dit paar uitdagingen omvat beide een vergelijkbare reeks gebeurtenissen, waarbij Human Error vereist dat Agent 47 het veiligheidsmechanisme in de kernkamer van de faciliteit uitschakelt, en Medium Rare vereist dat het reinigingsproces van de kernkamer wordt gebruikt om het doelwit Imogen Royce te doden. Beide uitdagingen vereisen dat spelers werknemers op de faciliteit strategisch ontslaan.
Er is een goede timing en aandacht voor detail nodig om de juiste mensen in de juiste volgorde op het juiste moment te ontslaan. Als het echter correct wordt gedaan, zullen de werknemers het veiligheidsmechanisme uitschakelen en het reinigingsproces starten, waardoor een kans ontstaat voor een hands-off eliminatie van een van de twee doelen van het niveau.