Hoe u uw klas kiest in Dragon's Dogma (Vocatiegids)

Welke Film Te Zien?
 

Een team bouwt op elkaar af en maakt iedereen sterker. Ontdek de juiste klasse voor je opgestane en hoofdpion, samen met welke pionnen je moet inhuren.





Dragon's Dogma is een zeer uniek rollenspel. Toen het voor het eerst werd getoond, fans van Monster Jager zag duidelijk enige gelijkenis met de monster-slachtende franchise. Maar hoe meer Capcom een ​​demonstratie gaf, het was duidelijk dat helden meededen Dragon's Dogma waren zo snel en krachtig als Dante van de Devil May Cry serie . Dragon's Dogma is bijna acht jaar oud en werd voor het eerst uitgebracht in 2012. Maar de game was geliefd bij fans, wat resulteerde in de uitbreiding Dark Arisen en poorten naar moderne systemen. Capcom ziet nog steeds sterk potentieel in de serie en brengt zelfs een geanimeerde show naar Netflix.






Verwant: Is The Devil May Cry Anime-serie op Netflix, Hulu of Prime?



In Dragon's Dogma, je begint met alleen het hoofdpersonage, de Arisen. Binnenkort zul je je trouwe pionnenknecht ontmoeten en ontwerpen om naast je te vechten. In tegenstelling tot de meeste JRPG's spelen lengte en gewicht een grote rol in hoe snel en veerkrachtig je personages zijn. Je zult aan elk van je helden een geschikte roepingsklasse moeten toewijzen, zoals een sterke jager of een krachtige caster. Van daaruit kun je een team van vier samenstellen door mee te doen aan de online Rift en pionnen van spelers over de hele wereld in te huren.

Basis- en gevorderde roepingen in Dragon's Dogma

Basisberoepen zijn de drie startklassen die u voor uzelf of uw pion kunt kiezen. Een daarvan mag je gratis selecteren, terwijl de andere twee ontgrendeld kunnen worden voor een klein aantal van je Discipline Points (DP). Voor Advanced Vocations moet het personage al personageniveau 10 hebben behaald en het kost ook wat DP. Omdat je alleen de roeping van je Arisen en hoofdpion kunt kiezen, is de rest van je groep afhankelijk van pionnen die andere spelers naar je server hebben geüpload. Als je offline speelt, zijn de vooraf ingestelde pionnen van Capcom ook een optie.






Vechter



Vechters zijn sterke tanks die zware bepantsering, eenhandige zwaarden en schilden kunnen dragen. Ze hebben indrukwekkende HP en DEF, maar missen MDEF. Vechters zijn het meest geschikt voor het zwaarste lid van je groep, die bonus-knockdown-weerstand zal hebben. Wat betreft waar te investeren opgebouwde DP: hun kernvaardigheid Neerhalen is geweldig voor het vastzetten van vijanden. Skyward Lash helpt vliegende vijanden te raken, en Stonewill zal de verdediging versterken, Springplank zal bondgenoten vliegen, en Shield Drum is nodig om de aandacht van de vijand te trekken. Voor augments, Waakzaamheid zal HP verder stimuleren, en Egressie maakt snelle ontsnappingen mogelijk.






Strider



Striders zijn meesterlijke schurken, die een licht pantser dragen en beide dolken en een korte boog hanteren. Hun statistieken zijn gemiddeld, waardoor ze geen duidelijke zwakte of kracht hebben. Striders moeten middelgroot tot klein zijn, waardoor extra snelheid mogelijk is, maar niet genoeg om gemakkelijk te kunnen duwen. Dubbele sprong is verbazingwekkend om hoogten te doorkruisen. Verstrikken laat je kleine vijanden rondslingeren, Verblinden vasthouden kan verdoven, Reset kunt u terug laten schakelen naar uw neutrale houding, en Sprint geeft verschillende bewegingsopvolgingen zoals glijden; Vijfvoudige vlaag zou een goede afstandsaanval moeten zijn. Het augment Grit zal het uithoudingsvermogen snel laten herstellen.

Mage

Magiërs dienen als ondersteunende zwenkwielen, en dragen ook gewaden en speciale duigen; Met deze magische kanalen kunnen ze twee keer zoveel vaardigheden gebruiken met slechts één wapen. Grote of middelgrote karakters zouden Mages moeten zijn, zodat ze niet gemakkelijk heen en weer geslingerd kunnen worden. Zoals verwacht hebben ze hoge MAG en MDEF, maar alle andere statistieken zijn laag. lichtheid laat je langzaam glijden, waardoor je richels kunt bereiken, Anodyne is een van de weinige helende vaardigheden, dus zorg dat je het altijd bij de hand hebt Gegroet kan statuseffecten verwijderen, Zegen van verschillende elementen kunnen de wapens van bondgenoten versterken, Comestion is een grote vuuraanval, en Koelkast brengt niet alleen ijsschade aan, maar laat ook een platform achter. Voor augments, Aprotropaism zal je resistent maken tegen magie en Zaligheid zal genezing bevorderen.

Krijger

Warrior is de frontlinie bruut, met zeer zware bepantsering en een enkel tweehandig zwaard of hamer. Merk op dat Warriors, aangezien ze maar één wapen hebben, slechts half zoveel aanvalsvaardigheden kunnen gebruiken als andere klassen. Omdat Warriors al zo resistent zijn om neergeslagen te worden, kun je dit aan middelgrote of kleine personages geven die snelheidsbonussen krijgen. Warriors hebben de beste HP en ook geweldige STR. Opwaartse slag zal gemakkelijk een vijand gooien, Ontsnap aan Slash is een zeer veilige verdedigingsaanval, Spark Slash zal alle vijanden in de buurt raken, Strijdkreet stelt je in staat vijanden te tanken en bondgenoten te redden, en Verzoeningsakte zal sterke tegenaanvallen mogelijk maken. Onder goede augments, Wreedheid zal je normale aanvallen versterken, Clout geeft je een krachtbonus, en Gevolg zal vijanden in bedwang houden.

Ranger

Ranger is een sluipschutter, met lichte bepantsering, een handboog en dolken als back-up. Omdat Rangers meestal ver van de actie verwijderd zouden moeten zijn, doet hun fysieke bouw er niet zo veel toe als bij andere beroepen. In vergelijking met Striders krijgen Rangers een beetje meer ST en STR, maar lagere HP en DEF. Rangers zouden moeten oppikken Snel los om hun vuursnelheid te verhogen en Voorwaartse rol in het geval van ontwijken. Zesvoudige pijl is geweldig voor een spervuur ​​van aanvallen, Vliegende Din kan verdoven, Invasieve pijl zal de vijandelijke verdediging verlagen, en Wervelende pijl zal een groot gebied raken. Net als Strider is Reset misschien ook goed om te hebben. Voor augments, Ziektecijfers zal extra stapelschade toevoegen.

Tovenaar

Tovenaars zijn krachtige aanvallers, met behulp van gewaden en een archistaff; Net als bij Mages bevatten hun wapens twee keer zoveel vaardigheden. Hun MAG en MDEF zijn zelfs beter dan Mages, maar lijden onder slechtere HP. Vergelijkbare gebouwde Mages zouden de eerste kandidaten voor Sorcerer moeten zijn. De roeping heeft toegang tot enkele oudere vaardigheden, zoals Comestion en Frigor, die als baseline kunnen worden gebruikt. Om de nieuwe vaardigheid te ontgrendelen, Vermoeidheid zal vijanden vertragen, Voidspell zal directe kracht en defensie-debuffs verwijderen, Verstening zal vijanden in steen veranderen, Bolide is een enorme meteorenstorm, Gicel zal een gedraaide ijspies maken, Fulminatie zal je beschermen in knetterende bliksem, Aardbeving zal aardbevingen veroorzaken, en Maalstroom zal een tornado oproepen. Voor augments, Behoud verlaagt de spellingskosten, en Articulacy zal de cast snelheid verhogen. Voor buitengevechten, Overtuiging geeft je meer geld bij het verkopen van items.

Hybride roepingen in Dragon's Dogma

Hybriden hebben een speciale beperking: alleen de Arisen-hoofdpersoon kan ze gebruiken. Dit betekent dat je er maar één in je groep hebt en dat deze door jou moet worden bestuurd in plaats van een AI. Net als bij Advanced Vocations, vereisen Hybrid Vocations level 10 en een deel van de gebruikte DP.

Mystic Knight

Mystic Knights zijn magische jagers die middelmatig pantser gebruiken en een zwaard, knots of staf selecteren en een magisch schild in de off-hand. Merk op dat in tegenstelling tot Mages en Sorcerers, Mystic Knights geen vaardigheden op het gebied van dubbele notenbalken verwerven omdat ze al schilden hanteren. Hun statistieken zijn meestal gemiddeld, met een lichte neiging naar HP. Net als bij hun basisklassen, kunnen ze Levitate of Takedown gebruiken, afhankelijk van hun wapen. Voor nieuwe vaardigheden, Magisch kanon kan worden gebruikt als een aanval op afstand, Stone Grove om vijanden te lanceren, Heilige hulp om HP te herstellen bij het blokkeren, en Thundercounter herstelt elementaire schade aan de vijand. Je augments zijn geweldig om neergeslagen pionnen te helpen, zoals Versterking en Vergelding die statistieken een boost zullen geven wanneer je ze nieuw leven inblaast.

Magick Archer

Magick Archer is een spreuk-slinger, die een mix van lichte bepantsering en gewaden, dolken, staven en speciale magische bogen gebruikt. Net als bij Mystic Knight hebben ze alleen een normale hoeveelheid vaardigheid bij het gebruik van een staf. Magick Archers hebben statistieken die lijken op een Mage, maar een beetje meer ST en DEF en minder MAG. Net als bij hun ouderklassen, kunnen Magick Archers Levitate of Double Vault gebruiken. Het is ook goed om te krijgen Echte zoeker Kernvaardigheid True Seeker verhoogt de opnamesnelheid. Voor aanvalsvaardigheden, Ricochet Seeker zal stuiteren rond het slaan van meerdere vijanden, Explosieve bout zal hechten aan een doel alvorens te ontploffen, Ward Arrow zal bondgenoten in het gebied beschermen tegen statuseffecten, en Scension is een dolkaanval met een gemiddeld bereik die HP kan herstellen. De meeste van hun augments zijn situationeel, maar Regeneratie zal verloren leven herstellen.

Sluipmoordenaar

Assassins dienen als de ultieme moordenaar, met lichte bepantsering en een zwaard, dolken, een schild of een korte boog. Hierdoor kunnen ze een aangepaste mix van Fighter- en Strider-vaardigheden hebben, zoals een met dolk zwaaiende tank. Assassins hebben de beste STR, maar hebben last van lage DEF en MDEF. Je zult waarschijnlijk Double Vault of Takedown willen pakken van eerdere roepingen. Intieme aanval is een goede zwaardaanval om je van dichtbij te houden, Naar beneden staren zal uw overtreding versterken wanneer u een schild gebruikt, Gemakkelijk te doden zal een gratis dolk-tegenaanval mogelijk maken, Windharnas verhoogt enorm de snelheid, en Afstompende pijl zal vijanden vertragen. Hun augments Toetreding en Bloeddorst zal de aanstootgevende statistieken 's nachts aanzienlijk verhogen.

Er zijn veel keuzes voor uw team. Onthoud dat je alleen directe controle hebt over jezelf en je hoofdpion. Je twee ingehuurde pionkameraden behoren tot andere spelers, en hoe goed ze presteren of uitgerust zijn, hangt van hen af. Schakel altijd partijleden uit voor meer samenhang.

Dragon's Dogma en Dark Arisen zijn beschikbaar voor Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One en Switch.