Hoe de Companion Quest van Lohse in Divinity Original Sin 2 te voltooien

Welke Film Te Zien?
 

Lohse herbergt een duister geheim van binnen. Kan de Godwoken haar van deze kwelling verlossen, of zullen ze opzettelijk oerkwaad op Rivellon loslaten?





Goddelijkheid erfzonde 2 heeft een gevarieerde cast van personages om te besturen en te rekruteren. Sommigen proberen hun thuisland te verbeteren , zoek wraak of los de mysteries van de wereld op. Echter, niet elk partijlid kan de reis voltooien en er zullen gaandeweg compromissen worden gesloten. Toch zullen die helden die het eindspel halen, dat wel zijn beloond met kracht en glorie .






Verwant: Divinity: Original Sin 2 - Cleric Class Guide (Tips & Tricks)



De zes Godwoken-metgezellen hebben allemaal hun eigen doelen en ambities. Lohse heeft geen banden met de politiek van Rivellon of de handel in de kerk. In plaats daarvan maakt ze zich zorgen over de wilde geesten, fey en de eldritch. De acties van de partij kunnen Lohse helpen vrede te vinden of een nieuw tijdperk van vernietiging in te luiden.

Partijleden en vaardigheden in goddelijke erfzonde 2

Lohse is een nogal vrijgevochten minstreel die wordt achtervolgd door een demon die haar bezit. Ze zal waarschijnlijk goed reageren op joviale keuzes, terwijl de demon mensen die belangrijk zijn voor Sebille, Fane en Ifan kan inhalen en aanvallen. Fane, of een aangepaste ondode, heeft toegang tot een alternatief pad dat iemand anders zou doden. Terwijl een metgezel Lohse manieren zal zoeken om zichzelf van deze vloek te bevrijden, heeft ze als hoofdpersoon meer opties om de demon te omhelzen en ermee samen te werken. Sommige van haar gedenkwaardige bardische uitvoeringen treden alleen op als metgezel, niet wanneer ze als hoofdavatar worden geselecteerd. Houd er rekening mee dat elk personage dat aan het begin van het spel is gemaakt, de status van hoofdpersonage krijgt en niet één keer kan worden verwijderd of toegevoegd binnen de campagne.






De hoofdpersoon moet high zijn Overtuiging om NPC's van hun standpunt te overtuigen. Vaak, Telekensis kan handig zijn om zoekitems te pakken zonder vijanden of bewakers te provoceren. Veel van Lohse's verhaallijnvijanden zijn demonen die de voorkeur hebben om vuurmagie uit te brengen en een hoge vuurbestendigheid hebben. Om dit tegen te gaan kan het verstandig zijn om een ​​magiër op waterbasis mee te nemen Armor of Frost en Regen , of vertrouwen op wapens met fysieke schade. Afhankelijk van de acties van een speler in Reaper's Coast, kunnen demonen hoogtij vieren in Arx en op verrassende locaties verschijnen. Dit kan enige urgentie tot gevolg hebben om omstanders te beschermen met spreuken zoals Nether Swap , Uncanny Evasion , en Cryogene stasis .



Ten slotte zou Lohse zelf een niet-kritische rol in de partij moeten spelen, zoals een schadehandelaar. Vanwege haar bezit kan ze op bepaalde momenten oncontroleerbaar zijn, in een slechte strategische positie of zelfs bewusteloos.






Lohse's verhaallijn in Divinity Original Sin 2

Als Lohse nog geen hoofdpersoon is, is hij te vinden op het gettoplein van Fort Joy met uitzicht op het grote altaar. Ze raadt aan om de toverspreukrol van Enchanter op zich te nemen, maar staat open voor elke klas die het feest wil.



Hoofdstuk 1: Fort Joy

Lohse zal de elfen ziener zoeken Saheila gelegen in de grot van het getto. Als je met haar praat, zal de demon Lohse overnemen en Saheila aanvallen. De overige leden hebben de keuze aan wie ze partij kiezen. De speler kan Saheila doden, maar ze kan belangrijk zijn voor zowel de speurtochten van Sebille als van Ifan. De optimale oplossing is om Lohse te verwonden totdat ze de controle terugkrijgt en bij zinnen komt.

Als Lohse een hoofdpersoon is, ga dan naar de getto-camping Fort Joy en zoek de bard Laslor . Na een kort gesprek zal hij zijn luit overhandigen. Dit kan later in het spel worden geüpgraded. Ook rond dit gebied is Doen , die een directe weg naar het volgende doel van Lohse biedt (hoewel er verschillende andere routes zijn). Hij zal je vragen om een ​​groep krokodillen te doden die een paar teleportatiehandschoenen hebben ingeslikt. Na het verkrijgen van de handschoenen, zullen Lohse (of een ander partijlid) en Gawin om de beurt elkaar teleporteren over een kloof om aan Fort Joy te ontsnappen. Gawin zal de partij echter verraden op de laatste kruising en wegrennen, waardoor de speler de enige optie heeft om de Fort Joy Dungeon binnen te gaan. Dit zal ze er direct naast ploffen Zillik , die kan proberen de demon te verdrijven, maar faalt. Hij stelt in plaats daarvan voor om zijn meester te ontmoeten Jahan in Reaper's Coast.

Voor alternatieve routes naar de kerker kan een feestelijk lid met een hoog verstand een doorgang ontdekken in de buurt van de krankzinnige Migo in het zuiden van het getto. Een andere optie is om verstoppertje te spelen met de wezen in de grot, die naar een doorgang met oude Withermoore zal leiden. Hij zal een mechanisme bij het vierkant uitleggen dat een rooster naar de kerker ontgrendelt.

Hoofdstuk 2: Reaper's Coast

Degenen die de luit van Laslor hebben verzameld, kunnen hem meenemen Fingal Boyd in de buurt van het Paladin Bridgehead. Lohse kan een overtuigingscheck uitvoeren tegen de demon om de luit aan Boyd te overhandigen en haar te laten repareren. Boyds fijne vakmanschap zal de luit de mogelijkheid geven om krachtige gezegende magie te werpen. Als u dit doet, wordt het instrument echter vernietigd, waardoor het eenmalig te gebruiken is.

Lohse's eigen zoektocht is enigszins verbonden met het hoofdverhaal. Ze moet zorgen voor de veiligheid van Ziekte , waaronder het vinden van minstens twee Source Masters en het leren van hun geheimen. De speler heeft een paar opties rond Reaper's Coast, waaronder Mordus, Hannag, Saheila, Ryker, Almira, de Advocate of Jahan. Zolang ten minste twee van hun gerelateerde speurtochten zijn voltooid, zal het eigen doel van Lohse veel gemakkelijker zijn. Na zelfs een van deze missies kan de groep Spirit Vision leren van Meister Siva, wat een belangrijke vaardigheid zal zijn. Merk op dat het niet voldoen aan de Bronmeesters en het niet voltooien van Shiva's rituelen ertoe kan leiden dat Malady omkomt bij Arx.

Spelers zullen zich willen concentreren op Jahan, die in de buurt van het Cloisterwood woont. Hij zal de partij vragen om de Pleiten voor op Bloodmoon Island. Hoewel er een veerman is die mensen naar het eiland wil brengen, is het een oplichterij, aangezien elk levend wezen zal sterven door het vervuilde water van de Death Fog. Echter, ondoden, zoals Fane, zullen het prima overleven. Een alternatieve route is de kapotte brug in het Cloisterwood. Door Spirit Vision te casten, zien spelers een veilige route om over te steken met springvaardigheden zoals Cloak and Dagger of Teleport.

Maak op het eiland een kleine omweg naar het noordoosten en het luik in. Lees de Archivaris Journal om meer te weten te komen over de Voorouderboom . In het zuiden worden de Advocate en zijn bende belegerd door Voidwoken. Men kan de chaos gebruiken om hem hier te doden, of hem redden en een extra beloning van zijn Bronkracht krijgen. Als hij in leven wordt gehouden, zal de Advocate de partij vragen om een ​​groep Black Ring-leden rond de Ancestor Tree te verslaan. Dood ze allemaal, en dan zullen de Advocaat en zijn leden hun plaats innemen. Dood op zijn beurt de Advocate voor Jahan en spreek tegen de boom om de identiteit van de bezittende demon te weten te komen: Adramahlihk . Rapporteer terug aan Jahan en hij zal zich bij de Lady Vengeance-crew voegen.

Hoofdstuk 3: Nameless Isle

Lohse heeft hier geen hoofddoelstellingen, maar haar aanwezigheid kan voor conflicten zorgen. Adramahlihk heeft een hekel aan de Black Ring en kan een gevecht afdwingen tegen NPC's die gerelateerd zijn aan Fane of de Red Prince. Houd Lohse uit voorzorg ver weg van het gezelschap wanneer u met belangrijke mensen praat.

Hoofdstuk 4: Arx

Aartsvijandige demonen jagen op Arx vermomd als mensen. Als spelers de advocaat hielpen, zullen ze erg vriendelijk zijn en tips voor de zoektocht geven. Als de Advocaat werd gedood, zullen deze demonen hun ware vormen blootleggen en de partij in de open straten en openbare ruimtes in een hinderlaag lokken.

Malady en Jahan zullen proberen Adramahlihk uit te doven in het Zwarte Huis in Arx. Als Malady leeft, zal hij een ritueel aanbieden dat vele levens zal opofferen om de demon te verzwakken. Een metgezel Lohse is het er altijd mee eens, maar als hoofdpersoon kunnen spelers beslissen. In het Zwarte Huis Adramahlihk, in zijn gedaante als de dokter , zal een pact aanbieden aan Lohse (of andere partijleden) om Goddelijkheid te delen. Spelers kunnen ervoor kiezen om de demon in te stemmen of aan te vallen. Merk op dat verraad van het contract ertoe kan leiden dat de dokter de deelnemer laat ontploffen. Als er toch een gevecht ontstaat, is het het beste om alle aanvallen op Adramahlihk te richten en hem snel uit te schakelen. Als de strijd te lang duurt, zal de demon Lohse volledig bezitten en haar van het feest verwijderen. Het is ook mogelijk om de meeste van zijn volgelingen te doden voor het hoofdgevecht en de demon alleen te verslaan.

Als het pact wordt gehandhaafd, komt de dokter aan bij het Graf van Lucian en tegenstand zoals Dallis en Lucian vernietigen (mogelijk ten koste of plezier van Fane en Ifan). De speler heeft dan de keuze om goddelijkheid te delen of te verzaken. Dit laatste zal ervoor zorgen dat dat personage permanent sterft en een laatste gevecht met Adramahlihk begint; de eerste zal in plaats daarvan ertoe leiden dat de pactmaker de partij verlaat en zich bij Adramahlihk voegt in een laatste confrontatie met hun voormalige bondgenoten. Terwijl de demon en hun uitverkorenen de overhand hebben, is het mogelijk dat de underdogs de overwinning pakken. Het einde hangt af van welke kant wint, een bijzonder interessante situatie tijdens een multiplayer-campagne.

Goddelijkheid erfzonde 2 is beschikbaar op pc, PlayStation 4, Xbox One en de Nintendo Switch.