Hoe de ontsnappingsscène van DnD: Honor Among Thieves de regisseurs voor hun grootste uitdaging stelde

Welke Film Te Zien?
 

Het artikel bevat milde spoilers voor Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves. Dungeons & Dragons: eer onder dieven regisseurs Jonathan Goldstein en John Francis Daley leggen uit hoe de ontsnappingsscène van Doric (Sophia Lillis) hen voor de grootste uitdaging stelde tijdens de productie van de film. In de fantasieverfilming van het populaire rollenspel op tafel spelen Lillis naast Chris Pine, Michelle Rodriguez, Justice Smith, Regé-Jean Page en Hugh Grant. In Dungeons & Dragons: eer onder dieven , wordt een groep malafide avonturiers verstrikt in een complot van een eeuwenoud kwaad om de wereld over te nemen, waardoor ze stelling nemen tegen de dreiging.





Bij het spreken tegen Wekelijks amusement over Eer onder dieven ' Tiefling-druïde Doric's ontsnapping uit het Neverwinter-kasteel met behulp van haar Wild Shape-vormveranderende vaardigheden, bespraken Goldstein en Francis Daley de uitdagingen die de actiereeks met zich meebracht. Daley verklaarde dat het samenvoegen van elk van de gebruikte sets binnen de zorgvuldig gemonteerde scène een uitdagend aspect was, aangezien de regisseurs zoveel mogelijk praktische elementen in de reeks wilden gebruiken. Bekijk Daley's volledige reactie hieronder:






'Het was echt een uitdaging omdat we natuurlijk meerdere sets en buitenlocaties moesten samensmelten op een manier die voelt alsof alles in één keer wordt gefilmd. We hebben ook zoveel mogelijk geprobeerd te vertrouwen op praktijkomgevingen. Het is duidelijk dat onze dieren voor het grootste deel nep waren, met uitzondering van onze kat, maar het was een verheven onderneming en ik ben de studio zo dankbaar dat ze ons dit hebben toegestaan, omdat ik denk dat iedereen bij binnenkomst wist dat dit was wordt über ambitieus en heel moeilijk om voor elkaar te krijgen.'



Verwant: Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves Ending Explained

Waarom het filmen van The Wild Shape Spell een uitdaging was in Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves

Met Eer onder dieven inspiratie uit halen Kerkers en Draak Goldstein en Francis Daley mochten putten uit tientallen jaren kennis om hun fantasiewereld en personages te creëren. Als zodanig kozen beide regisseurs ervoor om de Wild Shape-spreuk te gebruiken, een vormveranderende vaardigheid waarmee personages in de Druid-klasse in dieren kunnen veranderen, afhankelijk van hun respectieve niveaus. De Wild Shape-reeks was een filmelement dat tijdens zijn reis veel verandering onderging, van storyboarding en pre-visualisatie tot filmen. De laatste versie van de achtervolging eindigde toen ze transformeerde in vijf dierlijke vormen: muis, havik, kat, mythische vogel en hert.






Terwijl de Wild Shape-spreuk de regisseurs veel vrijheid biedt om hun ideale reeks te creëren, ondervonden Goldstein en Francis Daley uitdagingen bij het op het scherm brengen van de reeks, met verschillende concepten voor verschillende obstakels waarmee Doric te maken zou krijgen, waaronder bijna geslagen worden door dronken soldaten en een hond gromt naar haar in kattenvorm. Beide regisseurs behandelden ook de beslissing om Doric's transformatie in haar menselijke vorm tijdens de achtervolging op het scherm te presenteren. Uiteindelijk concentreerden Goldstein en Francis Daley zich op andere sequenties in Dungeons & Dragons: eer onder dieven om die transformatie weer te geven om een ​​moment te vermijden dat in de ' griezelig valleigebied ' tijdens de ontsnappingsscène.



Als een van de meest unieke vaardigheden van de Druid-klassen, zullen veel bestaande fans opgelucht zijn om Wild Shape tot leven te zien komen. Omdat de game echter afhankelijk was van de verbeeldingskracht van de spelers, hadden de twee regisseurs enige moeite om de vaardigheid aan te passen op een manier die zowel gamers als niet-gamers tevreden stelt. Maar met Goldstein en Francis Daley met succes in ontwikkeling Dungeons & Dragons: eer onder dieven , kunnen bestaande spelers zich afvragen welke andere spreuken tot leven kunnen worden gebracht in mogelijke sequels.






Bron: DIE