De ontsnappingsscène van Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves stelde regisseurs Jonathan Goldstein en John Francis Daley voor hun grootste uitdaging.
Het artikel bevat milde spoilers voor Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves. Dungeons & Dragons: Eer onder dieven regisseurs Jonathan Goldstein en John Francis Daley leggen uit hoe de ontsnappingsscène van Doric (Sophia Lillis) hen voor hun grootste uitdaging stelde tijdens de productie van de film. In de fantasieverfilming van het populaire rollenspel op tafel speelt Lillis samen met Chris Pine, Michelle Rodriguez, Justice Smith, Regé-Jean Page en Hugh Grant. In Dungeons & Dragons: Eer onder dieven , wordt een groep malafide avonturiers verwikkeld in een complot van een eeuwenoud kwaad om de wereld over te nemen, waardoor ze stelling nemen tegen de dreiging.
Bij het spreken met Amusement wekelijks over Eer onder dieven 'Tiefling druïde Doric's ontsnapping uit het Neverwinter-kasteel met behulp van haar Wild Shape-vormveranderende vaardigheden, bespraken Goldstein en Francis Daley de uitdagingen die de actiescène met zich meebracht. Daley verklaarde dat het samenvoegen van alle sets die in de zorgvuldig gemonteerde scène werden gebruikt een uitdagend aspect was, aangezien de regisseurs zoveel mogelijk praktische elementen in de reeks wilden gebruiken. Bekijk Daley's volledige reactie hieronder:
'Het was echt een uitdaging, omdat we uiteraard meerdere sets en buitenlocaties moesten samenvoegen op een manier die het gevoel geeft dat het allemaal in één keer wordt gefilmd. We hebben ook zoveel mogelijk geprobeerd te vertrouwen op praktische omgevingen. Het is duidelijk dat onze dieren voor het grootste deel nep waren, met uitzondering van onze kat, maar het was een verheven onderneming en ik ben de studio zo dankbaar dat ze ons dit hebben laten doen, omdat ik denk dat iedereen bij binnenkomst wist dat dit zo was. het zal zeer ambitieus zijn en heel moeilijk om voor elkaar te krijgen.'
Gerelateerd: Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves Ending uitgelegd
Waarom het filmen van de Wild Shape Spell een uitdaging was in Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves
Met Eer onder dieven inspiratie vandaan halen Kerkers en draak Uit de uitgebreide overlevering van Goldstein en Francis Daley mochten Goldstein en Francis Daley putten uit tientallen jaren aan overlevering om hun fantasiewereld en personages vorm te geven. Als zodanig kozen beide regisseurs ervoor om de Wild Shape-spreuk uit te voeren, een vormveranderende vaardigheid waarmee personages in de Druid-klasse in dieren kunnen veranderen, afhankelijk van hun respectieve niveaus. De Wild Shape-reeks was een filmelement dat tijdens zijn reis veel veranderingen heeft ondergaan, van storyboarding en pre-visualisatie tot filmen. Het laatste deel van de achtervolgingsreeks eindigde toen ze transformeerde in vijf diervormen: muis, havik, kat, mythische vogel en hert.
Terwijl de Wild Shape-spreuk de regisseurs voldoende vrijheid biedt om hun ideale reeks te creëren, ondervonden Goldstein en Francis Daley uitdagingen bij het op het scherm brengen van de reeks, waarbij ze verschillende concepten hadden voor de verschillende obstakels waarmee Doric te maken zou krijgen, waaronder bijna in elkaar geslagen worden door dronken soldaten en een hond gromt naar haar in kattenvorm. Beide regisseurs behandelden ook de beslissing om de transformatie van Doric in haar menselijke vorm tijdens de achtervolging op het scherm te presenteren. Uiteindelijk concentreerden Goldstein en Francis Daley zich op andere sequenties Dungeons & Dragons: Eer onder dieven om die transformatie weer te geven om een moment te vermijden dat in de ' griezelig valleigebied ' tijdens de ontsnappingsscène.
Als een van de meest unieke vaardigheden van de Druid-klassen zullen veel bestaande fans opgelucht zijn als ze Wild Shape tot leven zien komen. Omdat het spel echter afhankelijk was van de verbeeldingskracht van de spelers, hadden de twee regisseurs enige moeite om het vermogen aan te passen op een manier die zowel gaming- als niet-gamingpubliek tevreden stelt. Maar nu Goldstein en Francis Daley zich met succes ontwikkelen Dungeons & Dragons: Eer onder dieven , kunnen bestaande spelers zich afvragen welke andere spreuken tot leven kunnen worden gebracht in mogelijke sequels.
Bron: DIE