Hoe Castillo van Far Cry 6 zich verhoudt tot Vaas

Welke Film Te Zien?
 

Ga naar Montenegro en Anthony Castillo maakt uitzonderlijk Verre schreeuw schurken, toch konden ze niet meer van elkaar verschillen. Ubisoft's langlopende, karaktergedreven Verre schreeuw serie bestaat uit first-person shooters waarbij het speelbare personage een tirannieke leider ten val moet brengen. Gewoonlijk zullen deze antagonisten het speelbare personage overschaduwen, en dit geldt vooral in Far Cry 3 En 6 . Dit is voornamelijk te danken aan de iconische uitvoeringen van Micheal Mando en Giancarlo Esposito die elk personage levensgroot maken.





In Far Cry 3 , Vaas Montenegro, hoewel niet de belangrijkste tegenstander, wordt door fans als zodanig beschouwd vanwege zijn boeiende en onvoorspelbare persoonlijkheid. Vaas neemt Jason Brody (het speelbare personage) en zijn vrienden gevangen, beschimpt en probeert ze te doden. Met zijn huiveringwekkende dialoog, die snel achter elkaar filosofisch, komisch en woedend wordt, is Vaas een van de Verre schreeuw de grootste schurken . Antón Castillo daarentegen laat een tegengestelde maar even angstaanjagende indruk achter Far Cry 6 . Als El Presidente van het fictieve land Yara regeert Castillo zijn onderdanen met een ijzeren greep. Tijdens het spel probeert hij een tegen hem ingezette revolutie neer te slaan, waarvan hoofdpersoon Dani Rojas deel uitmaakt. Omdat hij meer stoïcijns en beschaafd is dan Vaas, komt zijn engheid voort uit zijn vermogen om andere mensen te manipuleren.






Gerelateerd: Far Cry 6: Waarom de overleving van Antón Castillo onvermijdelijk lijkt als Story Canon



Het is gemakkelijk om Vaas en Castillo te zien als tegengestelde zijden van dezelfde medaille. Ubisoft heeft Vaas bestempeld als stereotiep onstabiel en gaat zelfs zo ver dat hij zijn unieke VR-ervaring noemt als Far Cry VR: duik in krankzinnigheid . Ondertussen lijkt Castillo meer verfijnd en beheerst hij zichzelf. Hij wil dat Yara bloeit en zijn volk helpt, net zoals hij zijn zoon wil helpen. Hoewel hun persoonlijkheden misschien tegengesteld lijken, zijn zowel Vaas als Castillo wreed tegen hun vijanden en doen ze er alles aan om hun doelen te bereiken. Wanneer een speler samen met hem een ​​filmpje bekijkt, vallen er altijd slachtoffers.

Waarom Vaas nog steeds de meest memorabele slechterik van Far Cry is

Castillo heeft meer bereikt dan Vaas. Nadat zijn vader voor zijn ogen werd geëxecuteerd en veroordeeld tot 15 jaar dwangarbeid, heeft Castillo alle macht en status teruggekregen die zijn familie had verloren. Als de Yaran-dictator heeft hij massale dood en vernietiging veroorzaakt, aangezien hij dit als een essentiële kostenpost beschouwt. op deze manier Far Cry 6 zet de schurkenreeks van de serie voort met een andere gedenkwaardige antagonist. In 3 , werkt Vaas op kleinere schaal. Als leider van de Piraten op de Rook-eilanden ontvoert en verkoopt Vaas inheemse bewoners als slaaf. Hij is ook niet de hoofdverantwoordelijke, hij werkt voor slaven- en drugshandelaar Hoyt Volker. Hoewel hij erg beangstigend is, slaagt Vaas er niet in om Jason meerdere keren uit te schakelen en wordt hij zogenaamd gedood tijdens het middelpunt van het verhaal. Dit klinkt misschien niet indrukwekkend, en daarom zijn de dialoog van Vaas en Mando's optreden een bewijs van hoe hij zo'n gerespecteerd personage werd.






In termen van hun commerciële succes heeft Ubisoft misschien al aangegeven welke schurk volgens haar als beste uit de bus is gekomen. Beide Far Cry VR: duik in krankzinnigheid En Far Cry 6 DLC, Vaas: Krankzinnigheid , laat zien dat de liefde voor het vermoorde personage hem weer tot leven kan wekken. Bovendien is de postcredits audio-in Far Cry 6 zou kunnen voorstellen dat Vaas misschien terugkomt Far Cry 7 . Als elk Verre schreeuw titel gaat over zijn tegenstander, waarna Vaas Castillo in zijn roem overschaduwt (ondanks de sterstatus van Giancarlo Esposito).



Hoewel Castillo misschien een ietwat sympathieke schurk is, is de populariteit van Vaas nog steeds onverslaanbaar. Het verschil komt erop neer dat Castillo een realistische tegenstander is en dat een speler zijn motieven en ambities kan begrijpen. Vaas is gewoon vermakelijk om naar te kijken. Hij is eng en meeslepend omdat hij nergens op slaat (hoewel de recente DLC zijn karakter heeft uitgewerkt). Terwijl dit hem voor sommigen ongelooflijk maakt, is het voor anderen juist wat hem zo angstaanjagend maakt. Daarom blijft Vaas zo Verre schreeuw 's meest iconische schurk.






Volgende: Waar Far Cry 7 zou moeten plaatsvinden