Hoe iedereen in leven te houden tijdens de zelfmoordmissie in Mass Effect 2

Welke Film Te Zien?
 

De zelfmoordmissie is het middelpunt van de Mass Effect-trilogie en als spelers niet oppassen, kan iedereen, inclusief Shepard, sterven.





Het middelpunt van het geheel Massa-effect trilogie is de zelfmoordmissie die dient als Mass Effect 2 's eindspel en finale. In Mass Effect 2 moeten spelers hun team opbouwen en het opnemen tegen The Collectors, een ras van buitenaardse wezens die in menselijke kolonies in de melkweg verschijnen en alle inwoners ontvoeren. Wanneer ontdekt wordt dat The Collectors samenwerken met The Reapers, moeten Shepard en hun team samenwerken met een duistere en agressief pro-menselijke organisatie genaamd Cerberus en een zelfmoordmissie ondernemen om de basis van The Collector te vernietigen. De zelfmoordmissie heeft de neiging ongelooflijk stressvol te zijn, omdat elke squadlid, en zelfs de speler als Shepard, tijdens deze missie kan worden gedood in actie, en iedereen die verloren is, zal niet beschikbaar zijn in Massa-effect 3.






Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Verwant: Elke Mass Effect 2 Companion Romance-optie



Om de ploeg in leven te houden, moeten spelers zorgvuldig plannen en strategieën bedenken. Ze zullen The Normandy moeten upgraden en ervoor zorgen dat de meerderheid van hun squadron loyaal is voordat ze de Reaper IFF gaan ophalen van een vervallen Reaper-schip. Na dit punt wordt het eindspel gelanceerd en moeten spelers worden voorbereid op dit laatste gevecht. Er zijn veel manieren om de teams te configureren voor de zelfmoordmissie om ervoor te zorgen dat het hele team overleeft, maar het is ook gemakkelijk om te falen. Hier leest u hoe u ervoor kunt zorgen dat elk teamlid de zelfmoordmissie in Mass Effect 2 .

Voorbereiding op de zelfmoordmissie in Mass Effect 2






Het hele team in leven houden tijdens de zelfmoordmissie in Mass Effect 2 vereist voltooiing van drie belangrijke stappen:



  • Voer alle cruciale scheepsupgrades uit.
  • Voltooi alle loyaliteitsmissies van metgezellen en zorg voor en behoud van loyaliteit.
  • Kies tijdens de missie de juiste teamleiding.

Spelers moeten alle noodzakelijke upgrades uitvoeren en de meeste loyaliteitsmissies van hun squadron voltooien voordat ze de Reaper IFF gaan ophalen. Sommige loyaliteitsmissies kunnen mislukken als spelers een bepaalde taak niet voltooien of niet een voldoende hoge Paragon / Renegade-moraliteitsscore hebben, dus spelers moeten zich bewust zijn van de volgorde waarin ze deze missies voltooien.






Tijdens het intermezzo tussen het vervallen Collector-schip en het ophalen van de Reaper IFF, moeten spelers zich verzamelen en met hun metgezellen praten. Als spelers de dialoogoptie Onderzoeken kiezen, kunnen ze elke metgezel vragen naar eventuele upgrades die ze kunnen bedenken om het nieuwe Normandië te verbeteren.



Elke begeleider stelt slechts één upgrade voor. Deze upgrades kunnen worden gemaakt zodra de metgezel ze voorstelt, of later wanneer de Normandië voldoende materiaal heeft verzameld van sonderende planeten. Ze verschijnen onder het gedeelte Ship Upgrades van de Research Terminal:

  • Zo'n : Kinetische barrières
  • Jakob : Pantser voor zware schepen
  • Garrus : Thanix Cannon

Andere metgezellen zullen upgrades voorstellen die verschijnen onder de andere categorieën in de onderzoeksterminal. Deze zullen geen significante veranderingen aanbrengen in Normandië en hebben geen invloed op de overleving van de squadrons.

Als spelers er niet in slagen om het schip volledig te upgraden, verliezen ze tot drie metgezellen op weg door de Omega 4 Relay en naar de Collector Base. Als ze de Kinetic Barriers-upgrade niet voltooien, zal een explosie in Engineering Kasumi, Legion, Tali, Garrus, Zaeed of Grunt doden. Als ze de Heavy Ship Armor niet toevoegen, zal een aanval doorbreken en Jack doden. Als spelers er niet in slagen om de kanonupgrade te krijgen, worden Thane, Garrus, Zaeed, Grunt, Jack of Samara / Morinth gespietst door een Collector cruiser-aanval.

Spelers moeten ook de loyaliteitsmissie van elke metgezel voltooien. Meestal bieden deze missies meer context voor het achtergrondverhaal van een metgezel en bieden ze een kans om nieuwe wapens, upgrades, credits en brokken moraliteitspunten te verdienen. Er zijn een paar begeleidende missies die kunnen worden mislukt. Dit zijn:

  • Thane : De politicus uit het oog verliezen
  • Samara : Verveelde Morinth of kreeg haar aandacht niet
  • Zaeed : Laat Vido wegkomen en overtuig hem niet om het los te laten
  • Zo'n : Presenteer het bewijs van de betrokkenheid van haar vader

Voor alle anderen, ongeacht de keuzes die Shepard maakt, zal het voltooien van de loyaliteitsmissie de loyaliteit van die squadlid verzekeren voor de duur van het spel.

Bovendien, na het veiligstellen van de loyaliteit van Jack en Miranda en Tali en Legion, zullen ze met elkaar vechten. Jack en Miranda maken ruzie over Cerberus 'betrokkenheid bij Jacks marteling als kind, en Tali en Legion vechten om Legion die geheime Quarian-gegevens doorgeven aan de andere Geth. Spelers zullen een moeilijke Paragon / Renegade-cheque moeten doorstaan ​​of de loyaliteit van één van elk paar verliezen.

De beste volgorde om deze loyaliteitsmissies te voltooien, zal enigszins variëren tussen spelers, aangezien verschillende missies met enigszins willekeurige tussenpozen worden geactiveerd. Over het algemeen is het het beste om missies die moeilijke Paragon / Renegade-controles vereisen, op te slaan tot dicht bij het eindspel. Een voorbeeldbestelling kan zijn:

  • Mordin : Old Blood
  • Grond : Toegangsritueel
  • Winst (vereist DLC): Stealing Memory
  • Garrus : Oog om oog
  • Miranda : De verloren zoon
  • Jakob : The Gift of Greatness
  • Thane : Zonden van de vader
  • Samara : De Ardat-Yakshi
  • Jack : Onderwerp nul
  • Zaeed (vereist DLC): The Mercenary
  • Zo'n : Verraad
  • Legioen (onmiddellijk na Reaper IFF): A House Divided

Als spelers de loyaliteit van een metgezel niet veiligstellen of behouden, betekent dit niet noodzakelijk dat ze tijdens de zelfmoordmissie worden veroordeeld als spelers kiezen voor goed teamleiderschap en een sterke verdediging achterlaten. Het zorgt er echter wel voor dat ze de gebeurtenissen van Massa-effect 3 , en spelers zullen hun persoonlijke cameo-speurtochten niet kunnen voltooien.

Hoe iedereen in leven te houden tijdens de zelfmoordmissie in Mass Effect 2

Zodra spelers de Reaper IFF en Legion hebben opgehaald, begint het aftellen. Spelers kunnen nog 1-3 missies voltooien voordat een filmpje wordt geactiveerd op de Galaxy Map en de bemanning van Normandië wordt ontvoerd door The Collectors. Als spelers na dat punt ervoor kiezen om door te gaan met andere missies of opdrachten in plaats van rechtstreeks naar het eindspel te gaan, verliezen ze de bemanning in het volgende tempo:

  • 0 : Alle bemanning van Normandië overleeft
  • 1-4 : De helft van de bemanning van Normandië overleeft het
  • 4+ : Alleen Dr. Chakwas overleeft

Om deze reden moeten spelers alle openstaande missies voltooien voordat ze de Reaper IFF ophalen en pas daarna de loyaliteitsmissie van Legion voltooien.

De zelfmoordmissie is opgedeeld in 3 Acts. Spelers zullen tussen elke Act keuzes moeten maken voor teamleiders en voor hun squadron. Het is meestal een goed idee om vrijwilligers of gekibbel te negeren, aangezien sommige niet-ideale squadleden de neiging hebben om tussenbeide te komen tijdens tussenfilmpjes en interesse tonen om de leiding te nemen.

In Act 1, de toegang tot de Collector Base, moeten spelers een technisch specialist selecteren om de ventilatieopeningen van het station te infiltreren en de verdediging te omzeilen, en een Fire Team Leader om een ​​afleidingsteam te leiden. Spelers moeten een ideaal squadlid selecteren uit de volgende opties:

technische specialist

  • Zo'n
  • Legioen
  • Winst

Brandweer teamleider

  • Garrus
  • Jakob
  • Miranda

Ieder ander, of een van hen wiens loyaliteit niet verzekerd was, zal niet werken. De technisch specialist zal worden gedood bij het sluiten van de poort, en het zal de schuld zijn van de niet-ideale brandweerploegleider.

In Act 2 bevrijden spelers de overgebleven Normandy Crew uit Collector-pods en moeten ze een escorte sturen om ze terug te brengen naar het schip. Door een niet-loyaal squadlid te sturen, worden ze gedood tijdens het escorteren van de bemanning naar Normandië. Spelers moeten een loyaal squadlid kiezen met een lage verdedigingsscore. Opties zijn onder meer Mordin (sterk aanbevolen), Jack, Tali en Kasumi.

Vervolgens moeten spelers een biotische specialist kiezen om een ​​barrière op te werpen voor spelers om door een zwerm Collector Seekers te komen, en een Fire Team Leader die een ander afleidingsteam zal leiden. Spelers moeten een ideaal squadlid selecteren uit de volgende opties:

Biotische specialist

  • Samara / Morinth
  • Jack

Brandweer teamleider

  • Garrus
  • Jakob
  • Miranda

Ieder ander, of een van hen wiens loyaliteit niet verzekerd was, zal niet werken. Een squadlid wordt meegesleept door de Seeker-zwerm en de leider van het vuurploeg zal een dodelijk schot nemen als het hek sluit.

Tijdens Act 3 is overleven afhankelijk van cijfers. Van de groep die bij de gate achterblijft, hebben spelers een gemiddelde verdedigingsscore van 2.0 of hoger nodig. Als dit het geval is, zal iedereen het overleven.

Elke squadlid heeft een verdedigingswaarde die ze zullen bijdragen aan het verdedigingsteam dat bij de gate wordt achtergelaten. De score hangt af van hun loyaliteit, en spelers moeten de scores voor iedereen in het team bij elkaar optellen (exclusief de groep die met Shepard of de Normandy Crew meegaat) en delen door het aantal squadleden van het afleidingsteam om het gemiddelde te krijgen. De uitsplitsing van de punten wordt hieronder weergegeven:

Naam : Loyale score | Niet-loyale score

  • Jack : 1 | 0
  • Winst : 1 | 0
  • Zo'n : 1 | 0
  • Mordin : 1 | 0
  • Thane : 2 | 1
  • Legioen : 2 | 1
  • Samara / Morinth : 2 | 1
  • Jakob : 2 | 1
  • Miranda : 2 | 1
  • Grond : 4 | 3
  • Zaeed : 4 | 3
  • Garrus : 4 | 3

Als het gemiddelde 2,0 of hoger is, zal het hele team overleven, of ze nu loyaal zijn of niet. Anders, als het gemiddelde tussen 2,0 en 1,0 ligt, verliezen spelers één squadlid en als het gemiddelde lager is dan 1,0, verliezen ze er 2.

Idealiter zou Shepard loyale teamgenoten die slecht zijn in verdediging (Jack, Kasumi, Tali, Mordin) naar het laatste baasgevecht moeten nemen of ze met de Normandy Crew moeten sturen. Als Shepard niet-loyale teamgenoten heeft tijdens het laatste gevecht, zullen ze sterven als de basis begint in te storten.

Na voltooiing van de zelfmoordmissie met iedereen in leven, verdienen spelers de prestatie No One Left Behind.

Mass Effect: legendarische editie lanceert 14 mei voor pc, PlayStation 4 en Xbox One, met voorwaartse compatibiliteit voor PlayStation 5 en Xbox Series X / S.