The Lord of the Rings: Gollum zal afdwalen van Peter Jackson's beroemde interpretaties van Middle-earth en terugkeren naar een stijl die voor het eerst werd gezien in de jaren 70.
Een van de bepalende aspecten van Peter Jackson's verfilming van Lord of the Rings is de afbeelding van Gollem. De door de ring geobsedeerde voormalige hobbit kreeg geen exacte beschrijving in het originele werk van Tolkien, en artistieke interpretaties varieerden enorm naarmate de jaren verstreken. Dankzij een opvallende uitvoering door Andy Serkis in de films, is dat evoluerende beeld gekristalliseerd tot een bleek wezen met grote ogen en twee verschillende stemmen. De aankomende videogame The Lord of the Rings: Gollum wijkt niet te ver af van Gollums filmoptreden, maar het past die versie wel aan een meer cartoonachtige wereld aan, een bekende verandering voor veel van de inwoners van Middle-earth.
Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.
Vóór de Peter Jackson-trilogie, de LOTR Aanpassing die in de meeste hoofden bleef hangen, waren de animatiefilms die eind jaren zeventig werden uitgebracht. 1977's De Hobbit is een geliefde Rankin / Bass-film die een totaal andere kijk op het wezen heeft. In plaats van een voormalige hobbit, ziet Gollum hier eruit als een soort hagediswezen met grote oren en lange klauwen. Gollem erin De Hobbit is slechts een van de vele obstakels die Bilbo tijdens zijn avontuur moet overwinnen, dus een aanpassing die zich alleen op het ene boek concentreert, zal veel meer geneigd zijn om dit soort creatieve vrijheden te nemen. Deze versie zou terugkeren in de follow-up van de jaren tachtig De terugkomst van de koning .
Ralph Bakshi bewerkte ongeveer de helft van de trilogie in 1978 In de ban van de Ring , waarbij Gollum verschijnt in een vorm die lijkt op de aanpassing van Peter Jackson. Het vocale werk hier van acteur Peter Woodthorpe is wat moderne fans het meest zal afstoten. Hoewel er wat verschillen zijn tussen een hoge toon en een meer demonische toon, spreekt Gollum meestal als een normaal persoon zonder de excentriciteiten van Serkis 'versie van het personage. Toch kunnen kijkers, vergeleken met de looks van Frodo en Sam uit dezelfde film, zeker zien dat het Smeagol is die de hobbits door de buitenwijken van Mordor besluipt.
Hoe The Lord Of The Rings: Gollum zijn titelkarakter aanpast
Gollum is sinds de dagen van de Peter Jackson-films in veel videogameaanpassingen geweest, maar zelfs games die niet rechtstreeks aan de films waren gekoppeld, zoals die in 2003 De Hobbit leent een deel van het ontwerp van de populaire blockbusters. Ontwikkelaar Daedalic Entertainment dwaalt niet te ver af The Lord of the Rings: Gollum , maar het voelt in ieder geval niet als een directe vertaling van het personage Andy Serkis. Van de beperkte screenshots en gameplay-previews van Gollem tot nu toe gezien, zal de game het menselijke element van de films wegnemen en terugkeren naar enkele van de fantasieontwerpen die vaker voorkomen in de originele geanimeerde inzendingen.
Buiten games nog een Lord of the Rings aanpassing is aan de horizon en dreigt Peter Jackson's visie als de definitieve manier waarop mensen over Midden-aarde denken, te ontkrachten. Dit is uiteindelijk het beste, want een fantasieroman is bedoeld om tot de verbeelding te spreken van iedereen die het leest. Lord of the Rings zit vol nuances die voor allerlei interpretaties kunnen zorgen, en de kans is groot dat de subtiele verschuiving naar cartooneske beelden in The Lord of the Rings: Gollum zijn slechts het topje van de ijsberg in termen van afdwalen van de populaire visie op de wereld. Als het populair is, zou het kunnen bijdragen aan een nieuwe reeks aanpassingen die nog verder buiten de gebaande paden en rechtstreeks in het hart van elke Tolkien-fan gaan.