Hoe Metal Gear Solid 3 plezier maakt met MGS2

Welke Film Te Zien?
 

Nadat fans slecht reageerden op het verhaal van Metal Gear Solid 2 en het meest controversiële personage, deed Konami zijn uiterste best om MGS2's Raiden in MGS3 te bespotten.





Na de introductie van game director Hideo Kojima een nieuwe hoofdrolspeler in Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , reageerden veel fans van de serie met zware kritiek. Dit leidde ertoe dat ontwikkelaars er grappen over maakten MGS2 in Metal Gear Solid 3: Snake Eater door een parodie op de hoofdpersoon van zijn voorganger.






In MGS3 's tweede bedrijf, Naked Snake heeft de taak om de binnenste heiligdommen van Groznyj Grad binnen te sluipen, een wapenfaciliteit waar de sadistische antagonist kolonel Volgin de Shagohod ( MGS3 's invulling voor een Metal Gear). Om dit te doen, is Snake uitgerust met een synthetisch masker dat lijkt op het gezicht van majoor Ivan Raidenovitch Raikov, een van Volgin's vertrouwde officieren met toegang tot de best beveiligde secties van Groznyj Grad. Als het uiterlijk van het masker niet genoeg was om weg te geven, dan zou de naam dat moeten zijn. Raikov is een kopie van Raiden. Deze verbinding wordt versterkt wanneer spelers zien dat een poster van Raiden aan de binnenkant van Raikovs kluisje is geplakt. Evenzo, nadat Snake zijn Raikov-uniform heeft verwijderd, is er een klein bliksemschichtlogo op zijn ondergoed te zien - een verwijzing naar Raiden, de Japanse god van de bliksem. Het is ook een verwijzing naar zijn sterk geïmpliceerde relatie met kolonel Volgin, die elektriciteit kan manipuleren.



Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Gerelateerd: Beste Metal Gear Solid-achtergronden en achtergronden (alle games inbegrepen)

Raikov is echter niet alleen een verwijzing naar Metal Gear Solid 2 , hij is er een parodie op. Meer specifiek is hij een parodie op de reacties van veel fans op het wezen van Raiden MGS2 's hoofdrolspeler. In een gearchiveerd interview met 1up.com , Gaf directeur Hideo Kojima toe dat hij ' weet dat fans buiten [van Japan] hem niet mogen, 'en als resultaat besloot Kojima om' maak hem de clown in de films. 'Kojima zou dit doen door Raikov af te schilderen als een karikatuur van alle dingen die fans haatten aan Raiden, vooral zijn gebrek aan zelfvertrouwen en zijn niet-mannelijke uiterlijk.






Hoe MGS3 de draak steekt met Raiden van MGS2

Volgens het YouTube-kanaal voor gamingtrivia Kende jij gamen? , ' Kojima legde uit dat hij opzettelijk de verwijfde Raikov plaatste, zodat spelers hun door Raiden veroorzaakte frustraties konden uiten. 'Dit is belangrijk om op te merken, omdat het aangeeft wat fans (vooral in het westen) precies niet leuk vonden aan Raiden, en hoe Kojima ervoor koos om dat voor de gek te houden.



Het is niet moeilijk om vanaf te zien Metal Gear Solid 2 's verhaal dat Raiden een ondermijning van het personage van Solid Snake zou moeten zijn. Hoewel hij in griezelig vergelijkbare omstandigheden wordt geplaatst als Snake in MGS1 Raiden is eigenlijk alles wat Snake niet is. Zijn ontwerp is meer androgyn dan de macho-esthetiek van Snake, en waar Snake een veteraan met één voering is, wordt Raiden oorspronkelijk afgeschilderd als een onzekere groentje met vriendinproblemen. Hij is niet bepaald de hyper-capabele supersoldaat Metal Gear fans waren gaan houden - hij is niet eens echt op een echte missie geweest, zo wordt spelers verteld, alleen VR-vervangers.






Metal Gear Solid 2 's laatste handeling gaat verder met het ondermijnen van deze veronderstellingen over Raiden, en onthult dat hij ooit een legendarische Liberiaanse kindsoldaat was; een kind dat zo capabel was met een mes op het slagveld dat hij de titel 'Jack the Ripper' verdiende. Hoewel deze onthulling het gebrek aan vertrouwen van Raiden of zijn relatieproblemen niet oplost, was het een laag in het karakter van Raiden die veel fans op dat moment negeerden of niet volledig begrepen, in plaats daarvan hyper-gefocust op de attributen van Raiden die, in de ogen van bepaalde spelers, waardoor hij relatief zwak of onwaarschijnlijk leek voor Snake.



Verwant: Hoe de arm van Liquid Snake Revolver Ocelot in MGS2 echt overnam

Door deze kwaliteiten te nemen en ze op 11 te zetten MGS3 ' s Raikov, Kojima gaf die spelers een beetje van wat ze wilden, terwijl ze ook grapjes maakte over hoe belachelijk deze perceptie van Raiden wordt vergeleken met het echte werk (hoewel helaas op een nogal homofobe manier die niet goed is verouderd). Raikov is Raiden niet, hij is een overdrijving van de dingen Metal Gear Solid 2 tegenstanders werden gezien als zwakke punten van Raiden's karakter.

Zelfs dan, Metal Gear Solid 's ontwikkelaars zijn veel sneller om Raiden's fans te plezieren. MGS3 Met het Raikov-masker kunnen spelers het spel in wezen als Raiden spelen als ze dat willen, en het blijkt zelfs een waardevol hulpmiddel te zijn tijdens het baasgevecht van Volgin. De rest van de serie doet ook zijn best om zowel Raiden als MGS2 . Beide MGS4 en Metal Gear Rising: Revengance beeld Raiden af ​​als een krachtig, capabel personage van begin tot eind (zelfs als hij soms een beetje dom doet). Dit, gecombineerd met een recente stijging van de waardering voor MGS2 's verhaal, heeft Raiden er een van gemaakt Metal Gear Solid 's meest populaire karakters.

Bron: 1 omhoog , DidYouKnowGaming? / YouTube