Toy Story 2 is een veelgeprezen Pixar-vervolg, het werd tijdens de productie bijna per ongeluk door een medewerker verwijderd; hier is hoe ze het hebben weten te herstellen.
Zo heeft Pixar per ongeluk verwijderd (en later opgeslagen) Speelgoedverhaal 2 tijdens de productie. Toy Story is een klassiek geanimeerd avontuur van Pixar en tevens de eerste volledig computergeanimeerde film. Dit avontuur uit 1995 werd geprezen om zijn schrijfwerk en stemacteurs en bleek een grote hit. Door het succes werd Pixar ook een leidende rol op het gebied van animatiefilms, en in de jaren die volgden produceerden ze meer veelgeprezen films zoals Finding Nemo , Ratatouille En De ongelofelijken .
De Toy Story filmfranchise blijft een van hun meest populaire, waarbij de hoofdserie – voorlopig tenminste – ten einde loopt met de release van 2019 Speelgoedverhaal 4 . De serie omvatte ook korte animatiefilms zoals Speelgoedverhaal over terreur! en diverse videogames. Terwijl het verhaal van Woody en co voorlopig ten einde is, maakt Pixar er een spin-off mee Lichtjaar , dat het verhaal vertelt van de persoon die de Buzz Lightyear-actiefiguur inspireerde; Chris Evans zal de rol erven van Tim Allen, en de film zal in juni 2022 uitkomen.
Gerelateerd: Toy Story's originele Woody Villain Plan (en waarom het veranderde)
Elke vermelding in de Toy Story franchise heeft lovende kritieken gekregen, met die uit 1999 Speelgoedverhaal 2 wordt beschouwd als een meer dan waardig vervolg. Tijdens dit uitstapje wordt Woody gestolen door een speelgoedverzamelaar en zijn collega-speelgoed gaat op pad om hem te redden - hoewel de sheriff al snel in de verleiding komt door waar zijn nieuwe leven hem naartoe zou kunnen brengen. Speelgoedverhaal 2 begon zijn leven als een direct op video-vervolg, waarbij Disney een gezond rendement op investeringen had gezien van de STV-achtige films Aladdin: De terugkeer van Jafar . Disney raakte echter zo onder de indruk van de vroege beelden dat ze het vervolg opwaardeerden naar een bioscoopuitgave, hoewel dit de stress van de crew alleen maar groter maakte omdat het de werkdruk verhoogde en een grote herstructurering van het verhaal vereiste. De grootste nachtmerrie was gemakkelijk toen een Pixar-medewerker per ongeluk verwijderde Speelgoedverhaal 2 tijdens de productie.
Dit vond plaats in 1998, toen mede-oprichter van Pixar, Ed Catmull, het verhaal vertelde in zijn boek Creativiteit, Inc . Het verhaal gaat dat een niet bij naam genoemde Pixar-medewerker routinematig bezig was met het opruimen van bestanden op interne servers toen ze per ongeluk een verwijderopdracht invoerden op Toy Story 2-serie hoofdmap. Dit had tot gevolg dat karaktermodellen en middelen verdwenen en de bestandsservers snel werden afgesloten. Op dat moment is echter ongeveer 90% van het werk gedaan Speelgoedverhaal 2 werd verwijderd en het back-upsysteem van het vervolg werkte ook al ongeveer een maand niet goed.
Op dit punt leek het erop dat er aan gewerkt moest worden Speelgoedverhaal 2 zouden óf in wezen helemaal opnieuw moeten beginnen – óf de productie zou helemaal worden stopgezet. De redding kwam in de vorm van toezichthoudend technisch directeur Galyn Susman, die ongeveer zes maanden eerder was bevallen en om vanuit huis te werken, een systeem had opgezet dat kopieerde Toy Story 2-serie database. Zij en een andere medewerker reden snel naar haar huis, wikkelden haar computer in dekens en brachten hem terug, waardoor Pixar alle verwijderde assets kon herstellen. Ga van Speelgoedverhaal 2 Het was ongetwijfeld een nachtmerrie voor de betrokkenen - vooral voor de medewerker die het verwijdercommando typte - maar het is in ieder geval een verhaal met een happy end.
Vervolg: Toy Story’s originele Woody Villain-plan (en waarom het veranderde)