Hoe Prince of Persia's Sands Of Time Remake het origineel kan verbeteren

Welke Film Te Zien?
 

Prince of Persia: The Sands of Time, die vaak op de lijst met beste videogames aller tijden staat, heeft veel te winnen bij deze aankomende remake.





Telkens wanneer een lijst met 'Beste videogames aller tijden' wordt samengesteld op een nieuwswebsite, het actie-avonturenspel uit 2003 Prince of Persia: The Sands of Time staat vaak bovenaan de lijst, dankzij zijn karaktergestuurde plot en innovatieve parkour-mechanica die naadloos samensmelten met de tijdmanipulerende krachten die de titulaire prins verkrijgt met zijn Dagger of Time. De komende Prince of Persia: The Sands of Time Remake wordt in januari 2021 uitgebracht en belooft de originele klassieker uit 2003 te updaten voor een nieuwe generatie ... maar wat moet dit precies inhouden?






Veel gamers zijn bekend met Prince of Persia: The Sands of Time samen met zijn vervolg, Warrior Within en De twee tronen (en de 2008 prins van Perzië herstart). Weinigen zijn zo bekend met het origineel prins van Perzië spellen , 2D-platformtitels uitgebracht voor de Apple II en andere elektronische platforms in 1989. In ware sprookjesachtige traditie, de eerste prins van Perzië spel ging over een behendige, zwaartekracht tartende prins die een prinses moet redden en de dag moet redden van de machinaties van een kwaadaardige vizier, een patroon dat terugkomt in de vele sequels en reboots.



Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Verwant: Waarom Gemma Arterton de voorkeur gaf aan Prince of Persia boven Clash of The Titans

De verhaallijn van Prince of Persia: The Sands of Time speelt met het thema 'Prins redt prinses' en introduceert de prins als de meedogenloze voorhoede van een binnenvallend leger dat het koninkrijk van de prinses verovert. Wanneer een slechte vizier de prins misleidt om het corrupte Sands of Time op het koninkrijk los te laten, moeten de prins en de prinses hun krachten bundelen om door een paleis te navigeren dat gevuld is met dodelijke vallen, kapotte looppaden en gemuteerde zandmonsters. De grote aantrekkingskracht van Prince of Persia: The Sands of Time kwam voort uit hoe zijn primaire gameplay-mechanica - acrobatische zwaardgevechten en duivels moeilijke platformpuzzels - werden aangevuld met een verscheidenheid aan slimme tijdmanipulatiekrachten, zoals de mogelijkheid om vijanden en gevaren op hun plaats te bevriezen of de tijd terug te spoelen wanneer de speler een sprong of parry mislukte. De grote aantrekkingskracht van de aanstaande Prince of Persia: The Sands of Time Remake ligt in hoe het spel uit het 2003-tijdperk kan worden verbeterd door meer dan 17 jaar aan innovaties in het ontwerp van games, met name in de volgende categorieën.






The Sands Of Time Remake moet graphics en gevechten moderniseren

De vroegste trailer voor de Prince of Persia: The Sands of Time Remake vertoonde grafische updates van bekende beelden en personages, met behoud van dezelfde gestileerde Arabische fantasie-esthetiek als in het origineel Sands of Time . Om deze klassieker echt bij te werken voor een nieuwe generatie, zullen ontwikkelaars bij Ubisoft een goede balans moeten vinden tussen oude visuele stijlen en de nieuwste grafische mogelijkheden van moderne AAA-titels.



Belangrijker dan moderne graphics is echter het moderniseren van de gevechtsgameplay, die in het origineel ietwat stijf en onhandig was. Prince of Persia: The Sands of Time. Voor de remake moeten spelers kunnen schakelen tussen pareren, ontwijken, slaan en springen met dezelfde soepelheid als in titels als de Moordenaars gelofte franchise (die zelf sterk werd geïnspireerd door Sands of Time. )






Sands Of Time's remake moet zich meer onderscheiden van Aladdin

De stijlfiguren van Prince of Persia: The Sands of Time heeft veel te danken aan het beroemde Arabische compendium van verhalen genaamd De duizend-en-een-nacht, vooral in het narratieve framing-apparaat waarin de tijdreizende prins het hele verhaal van het spel vertelt aan een eerdere versie van de prinses. Visueel heeft het ook veel te danken aan animatiefilms zoals Aladdin en De dief en de schoenmaker in hoe het een overdreven fantasieversie van de Arabische cultuur en samenleving tijdens de Gouden Eeuw van de islam weergeeft, met Djinn-achtige vijanden en het versleten plot-apparaat van de Scheming Evil Vizier.



Verwant: Waarom Immortals Fenyx Rising een betere titel is dan goden en monsters

Om ervoor te zorgen dat Prince of Persia: The Sands of Time Remake bestendigt niet alle schadelijke stereotypen, Ubisoft kan een stap verder gaan door karakterafbeeldingen, kleding en architectonische kenmerken te verfijnen om op authentieke wijze elementen van de Perzische / Indiase cultuur tijdens de vroege middeleeuwen weer te geven. Het inhuren van Arabische game-ontwikkelaars en / of cultuurhistorici om te helpen bij de ontwikkeling zou ook een grote bijdrage leveren aan het vermijden van stereotypen of 'exotisme'.

The Sands Of Time Remake zou nieuwe functies (en eindes) moeten toevoegen

De sleutel tot het succes van de onlangs uitgebrachte Final Fantasy VII Remake was hoe het de essentie van het origineel vastlegde Final Fantasy VII terwijl je nieuwe functies en nieuwe personages toevoegt en uiteindelijk de plot in een andere richting neemt; het heeft een klein punt om een ​​game opnieuw te maken als je tenslotte niets nieuws probeert. Ontwikkelaars zullen hopelijk hetzelfde principe toepassen op het Prince of Persia: The Sands of Time Remake, uitbreiding van het originele spel met nieuwe niveaus, vijanden en zelfs mogelijke alternatieve eindes die de prins van Perzië verhaal in een geheel nieuwe richting. Een veel voorkomend motief van de Sands of Time trilogie gebruikt tenslotte tijdreizen om de geschiedenis te herschrijven.

Er zijn veel verschillende manieren om een ​​videogame opnieuw te maken en te remasteren, maar hopelijk is Ubisoft van plan te geven Prince of Persia: The Sands of Time Remake de aandacht en de zorg die het verdient voordat het op 21 januari 2021 wordt uitgebracht voor pc, PlayStation 4 en Xbox One.