Hoe realistisch is de weergave van Mount and Blade II van middeleeuwse gevechten?

Welke Film Te Zien?
 

Een blik op de huidige gameplay en het verhaal in de early access-versie van Mount en Blade II, en hoe nauwkeurig het middeleeuwse oorlogsvoering weergeeft.





De vroege toegang van Mount en Blade II: Bannerlord , onlangs uitgebracht op 30 maart 2020, gooit spelers in een premoderne wereld waar huurlingen en krijgsheren vechten om het karkas van een vervallen rijk. Deze actie / strategie-RPG beweert gevechten in middeleeuwse stijl na te bootsen, maar hoe dicht komt het bij dit ideaal? Het antwoord op deze vraag ligt niet alleen in de wapens en bepantsering die erin worden tentoongesteld Mount en Blade II , maar de echte historische parallellen tussen de facties van het spel en de echte culturen die verrezen uit de as van het West-Romeinse rijk.






De eerste Mount en mes spel, Mount en mes: Warband , was een pionier op het gebied van historische oorlogssimulatoren, die games als Mordhau en Kingdom Come: Deliverance . Deze middeleeuwse, beslist niet-fantasie rollenspel-sandbox-game laat spelers volgers rekruteren voor een huurlingengroep, steden belegeren, de gunst van vorsten vorderen, handel drijven tussen dorpen en een breed scala aan authentieke middeleeuwse wapens te voet of te paard hanteren.



Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Gerelateerd: Mount & Blade 2 Bannerlord: Nude Player neemt 60 vijanden aan (en wint)

Als prequel, Mount en Blade II: Bannerlord speelt zich 200 jaar voorafgaand aan de eerste game af en vertelt het verhaal van de oorlogen die de val van het machtige Calradic Empire veroorzaakten. Deze fictieve setting is geïnspireerd op de echte migratieperiode, een tijd waarin het oude Romeinse rijk instortte onder de druk van een burgeroorlog en binnenvallende culturen. Het was een tijd van veroveraars en huurlingen met unieke wapens, bepantsering en vechtmethoden Mount en Blade II emuleert met verschillende mate van nauwkeurigheid.






Mount and Blade II: Bannerlord's Weapons and Armor

In een omgeving zonder magie of monsters, een flink stuk personage-aanpassing in de Mount en mes serie draait om de wapens en bepantsering die spelers kiezen om uit te rusten - vaak een keuze tussen zware uitrusting die goed beschermt maar omslachtig is en lichte uitrusting waarmee ze sneller kunnen bewegen ten koste van minder bescherming.



Ondanks het anachronisme van kruisbogen en tweehandige zwaarden met kruisgrepen, zijn de armen en bepantsering te zien in Mount en Blade II zijn verrassend authentiek voor de migratieperiode / donkere middeleeuwen van de echte geschiedenis. Rijke heren en Cataphract ruiters hebben een pantser van ketting en schalen (en geen middeleeuwse plaat), terwijl infanterie uit de lagere klasse vastzit aan eenvoudige helmen en gewatteerde jassen. Er is zelfs een historisch nauwkeurige nadruk op speren en darts als afstandswapens voor zware infanterie.






Mount en Blade II: Bannerlord's Combat and Tactics

De meeste RPG-spellen (titels zoals Dwerg fort is de zeldzame uitzondering) vaak simpelweg de gecompliceerde puinhoop die echte oorlogsvoering is: wonden worden geabstraheerd tot 'Hit Points' terwijl zwaardzwaaien vaak overdreven zijn om spelers de ruimte te geven om tegen te gaan. Binnen deze virtuele limieten vecht je in Mount en Blade II is redelijk realistisch, waardoor spelers verschillende wapenstanden kunnen aannemen en meer schade kunnen aanrichten wanneer ze vijanden te paard aanvallen. Bovendien is het succes van een speler als ' Bannerlord 'hangt niet alleen af ​​van de tactiek, maar ook van het moreel van hun volgelingen, beïnvloed door hoe goed troepen worden betaald en hun overwinning / verliesverhouding.



Mount and Blade II: Bannerlord's Factions and Culture

De instelling van Mount en Blade II: Bannerlord is fictief, maar de verschillende koninkrijken in dit spel zijn sterk gebaseerd op echte historische beschavingen. De facties van het West-, Zuid- en Noord-rijk zijn in wezen de Romeinen - zowel het West-Romeinse rijk als de oosterse 'Byzantijnen' die eeuwen na de val van Rome hebben doorstaan. Sturgia en Vlandia vertegenwoordigen de Franken, Galliërs, Vandalen en Goten die het West-Romeinse rijk vormden, terwijl de Khuzaits steppenculturen vertegenwoordigen zoals de Hunnen en Mongolen (dodelijke boogschutterseenheden en alle).

Hoewel sterk geïnspireerd door de geschiedenis, Mount en Blade II: Bannerlord verschilt op verschillende manieren van het echte verleden ... en dat is maar goed ook. Een teveel aan realisme kan vaak leiden tot onaangename gameplay; bovendien de Mount en mes serie draait om spelers die het lot van koninkrijken bepalen. Door op de juiste plaats en het juiste moment te verschijnen, kunnen gamers de loop van de geschiedenis veranderen en zelf beslissen welke beschavingen zullen stijgen of dalen.

Bron: Tech Spot