Snelle koppelingen
Spaarworpen zijn een veelgebruikt verdedigingsmechanisme Baldur's Gate 3 . In tegenstelling tot Attack Rolls landen spreuken en bewegingen die gebruik maken van Saving Throws technisch gezien altijd, en het is aan het doelwit om het te volhouden. Sommige builds willen zich misschien sterk concentreren op hun spaarworpen om verschillende nadelige gevolgen te voorkomen.
Aanvallend ingestelde personages zullen ook willen weten hoe Saving Throws werkt, maar dan omgekeerd. Je kunt in plaats daarvan je magie krachtiger maken om weerstand te bieden, inclusief basisspreuken voor beginners BG3 . Of ontdek welke Saving Throw de zwakste van de vijand is: de meeste wezens hebben slechts één of twee sterke Saving Throws, terwijl de andere kunnen worden uitgebuit.
Aanvaller bepaalt de uitdaging
Saving Throws worden gebruikt om een set te overwinnen Moeilijkheidsgraad - vaak in het spel afgekort als gelijkstroom. Gevaren, zoals vallen en gif, hebben een waarde die vooraf door Larian is bepaald Baldur's Gate 3 ’s campagne. Humanoïde karakters hebben een passieve DC toegepast op hun acties, bepaald door deze formule:
- Franchise
- Baldur's poort
- Platform(en)
- macOS, Microsoft Windows, PlayStation 5
- Uitgegeven
- 31 augustus 2023
- Ontwikkelaar(s)
- Studio's runnen
- Uitgever(s)
- Studio's runnen
- Genre(s)
- RPG
- ESRB
- M
De gebruikte Vaardigheidsscore hangt ervan af of een personage de aanval via klasse of ras heeft geleerd. De standaard Dark Urge is bijvoorbeeld een tovenaar BG3 dat gebruikt Charisma magie uit te spreken. Maar wanneer ze hun Dragonborn Breath gebruiken, speelt dit een rol Grondwet . Monsters zonder klasse hebben de neiging om een willekeurige score te gebruiken, waarbij ze vooral de voorkeur geven aan kracht of charisma.
| Vaardigheidsscore | Klasse of ras |
|---|---|
| Kracht | Battlemaster Fighter (indien hoger dan behendigheid), Monk (indien hoger dan behendigheid), Wildheart Barbarian |
| Behendigheid | Battlemaster Fighter (indien hoger dan sterkte), Monk (indien hoger dan sterkte) |
| Grondwet | Wilde Magische Barbaar, Draakgeborene |
| Intelligentie | Tovenaar, Arcane Trickster Rogue, Eldritch Knight Fighter, Hoge Elf, Hoge Half-Elf |
| Wijsheid | Cleric, Druid, Ranger, Way of the Four Elements Monk (alleen spreuken) |
| Charisma | Bard, Tovenaar, Paladijn, Warlock, Drow, Half Drow, Tiefling |
Illithid Powers gebruikt de bovenstaande statistiek van de klasse waarin het laatst is geïnvesteerd, zelfs als deze niet de hoogste is. Een bard van het vijfde niveau die één niveau Druid nodig heeft, zal nu Wisdom gebruiken om de moeilijkheidsgraad van zijn nieuwste Mind Flayer Parasites te bepalen.
Verdediger verzet zich tegen de gevolgen

Zodra een aanvaller zijn aanval ontketent, is het nu de beurt aan het doelwit om deze te stoppen met een reddende worp. De mitigatie hangt af van de specifieke spreuk: een succes kan het effect verminderen of teniet doen. De verdediger moet versla of gelijkspel de DC gebaseerd op de volgende rol:
Wanneer het doel een Voordeel , gooien ze 2d20 en passen ze het hogere resultaat toe. Als ze dat in plaats daarvan hebben gedaan een nadeel , ze gooien 2d20 en nemen de laagste. Als iemand zowel voordeel als nadeel heeft, is het een wasbeurt en keert het terug naar een standaard 1d20.
Algemene oude saves
Eerdere toevoegingen van Kerkers en draken bevatte slechts drie Saving Throws in plaats van zes. Dit is te zien in oudere videogames zoals Nooitwinternachten 2 En De tempel van het elementaire kwaad . Dit waren standvastigheid ( Grondwet ), Reflex-( Behendigheid ), en wil ( Wijsheid ). Door langer te bestaan, zijn deze drie reddingen ongelooflijk gebruikelijk tijdens het hele avontuur van Baldur's Gate 3 . Enkele zeldzame wapens binnen Baldurspoort 3 kan zelfs dergelijke omstandigheden opleggen aan een treffer.
| Gooi opslaan | Veel voorkomende aanvallen | Klassen met vaardigheid |
|---|---|---|
| Behendigheid | Bliksemschicht, vuurbal | Bard, monnik, schurk, boswachter |
| Grondwet | Blindheid, verbluffende slag | Barbaar, vechter, tovenaar |
| Wijsheid | Houd persoon vast, charme persoon | Geestelijke, Druïde, Paladijn, Tovenaar, Tovenaar |
Nieuwe Dungeons and Dragons vijfde editie-saves
Baldur's Gate 3 heeft de Saving Throw-lijst uitgebreid met de toevoeging van Kracht , Intelligentie , En Charisma . Omdat ze nieuwer zijn, is de kans kleiner dat deze voorkomen. Maar om dit goed te maken, heeft het mislukken van een rol vaak veel ernstiger gevolgen, zoals het niet kunnen bewegen, waanzin of regelrechte dood.
| Gooi opslaan | Veel voorkomende aanvallen | Klassen met vaardigheid |
|---|---|---|
| Kracht | Trip-aanval, verstrikt raken | Barbaar, Vechter, Monnik, Ranger |
| Intelligentie | Fantasiekracht, geestverruiming | Druïde, schurk, tovenaar |
| Charisma | Verbanning | Bard, geestelijke, paladijn, tovenaar, tovenaar |