Hoe Tomb Raider: The Cradle of Life zijn regisseur deed stoppen met regisseren

Welke Film Te Zien?
 

Lara Croft: Tomb Raider - The Cradle of Life-regisseur Jan de Bont legt uit waarom de aanpassing van de videogame ertoe leidde dat hij jaren geleden stopte met regisseren.





Lara Croft: Tomb Raider - The Cradle of Life regisseur Jan de Bont legt uit waarom de aanpassing van de videogame hem ertoe bracht te stoppen met regisseren. Na het enorme succes van de Grafrover videogames, probeerde Hollywood dat te vertalen in kassagoud. Angelina Jolie werd de eerste actrice die archeoloog / avonturier Lara Croft op het grote scherm speelde, te beginnen in 2001 Tomb Raider: Lara Croft. Ondanks het ontvangen van slechte recensies, werd de prestatie van Jolie geprezen, en Grafrover genoeg geld verdiend om een ​​vervolg te rechtvaardigen. De bakermat van het leven arriveerde twee jaar later, en deze keer Snelheid en Twister directeur de Bont tekende om het project te leiden.






Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Net als de eerste Tomb Raider, The Cradle of Life kreeg overwegend negatieve recensies. In deze aflevering begon Lara aan een zoektocht om Pandora's Box te vinden en deze uit de handen van een kwaadaardige wetenschapper en een Chinese criminele bende te houden. De bakermat van het leven was niet zo'n groot financieel succes als Grafrover , maar er waren nog plannen voor Jolie om terug te keren voor een Tomb Raider 3 . Ze vielen echter uiteindelijk uit elkaar toen Jolie aangaf dat ze Lara niet meer wilde spelen.



Verwant: Tomb Raider maakt een onomkeerbare verandering in het verhaal van Lara Croft

De Bont heeft sindsdien geen film meer geregisseerd De bakermat van het leven, en hij legde uit waarom dat in een nieuw interview met UPROXX . Iedereen die bekend is met grote studiofilms zal niet verbaasd zijn te horen dat De Bont ontevreden was over de manier waarop Paramount ervoor koos zich in de productie te mengen. De Bont legde uit dat hij niet bereid was om de studio en de makers van de Grafrover games waren zo betrokken bij het proces, vooral toen de eerste hem vertelde dat hij het budget op de eerste dag met $ 12 miljoen moest verlagen. De Bont vervolgde met dit te zeggen:






En dan zeg je eigenlijk: wacht even, elke film zal zo zijn? Waar de studio inspraak heeft in wat er gaat gebeuren, in welke scènes moet er zijn en zelfs wat voor soort shirts moet iemand op een gegeven moment dragen? Ze hielden niet van de knopen op een overhemd! Ik herinner het me nog, ik kreeg een telefoontje, ik hield niet van de knopen op het shirt. Ik weet het niet eens meer. Hoe heette de man? De mannelijke hoofdrol in die film? Man, ik ben zijn naam vergeten. Maar wacht dan even. Je belt me ​​omdat je de knopen op het shirt niet mooi vindt? Dat was zo absurd. Werkelijk. En dan ook nog echt constant te maken hebben met budgetvraagstukken.



Uiteindelijk, zei De Bont, bleek de dreiging van studio-invloed te frustrerend. ' Omdat ik vond dat dit geen traditionele periode was, waarin studio's een veel grotere rol speelden bij het maken van de film. En het werd ... dat is het niet waard. Je weet wel? 'legde de Bont uit. Daarom liep hij weg van het regisseren De bakermat van het leven. Aan het einde van het interview liet De Bont echter doorschemeren dat hij geïnteresseerd was in streaming, dus misschien zal hij in de toekomst zijn weg terug vinden naar films. Het is echter duidelijk dat hij niet zal terugkeren naar grote studiofilms.






Veel regisseurs hebben gezegd dat hun films te lijden hebben onder studio-inmenging, van David Ayer met 2016 Zelfmoordploeg aan Josh Trank met 2015's Fantastische vier . Als het gaat om gevestigde merken zoals Grafrover, studio's zullen er alles aan doen om er een succes van te maken, en dat houdt ook in dat ze hun ideeën en notities aan de regisseur doorgeven. Of deze strategie daadwerkelijk loont, is niet helemaal duidelijk, maar aangezien het leidt tot een spoor van ontevreden bestuurders, lijkt het geen slimme zet. Hopelijk gaat Warner Bros. verder met hun Tomb Raider 2 , zullen ze leren van de fouten die Paramount maakte De bakermat van het leven en zal hun directeur steunen in plaats van frustreren.



Bron: UPROXX