Hoe het geheime einde te ontgrendelen in Pillars of Eternity 2

Welke Film Te Zien?
 

Weiger het aanbod van Berath om Eothas te vinden om het geheime einde in Pillars of Eternity 2 te ontgrendelen en leg Eora's lot in de handen van iemand anders.





In Pillars of Eternity 2: Deadfire , moeten spelers Eothas vijf jaar na de eerste game opsporen. In de eerste spel , zal de speler Eothas hebben verslagen en zijn teruggekeerd om over hun mensen in Caed Nua te heersen. Maar goden blijven niet lang dood in Eora. Eothas richt verwoesting aan nadat hij onder hun kasteel opnieuw is ontwaakt en de zielen van hun volk heeft gestolen. De speler heeft een deel van zijn ziel gestolen door Eothas en zal zijn vaardigheden als Watcher moeten gebruiken om de ondode god te vinden en zijn plannen te dwarsbomen.






VERWANT: Pillars of Eternity II: Deadfire Ultimate Edition Review - Een goddelijke RPG



Via het op verhalen gebaseerde gevechtsspel kunnen spelers de wereld doorkruisen en communiceren met een verscheidenheid aan verschillende karakters door middel van dialoogkeuzes, waarvan sommige een grote invloed kunnen hebben op het spel en het einde ervan. Sommige keuzes kunnen ook spelers volgen vanaf het eerste spel, waardoor de beslissingen nog belangrijker en belangrijker worden. er zijn meerdere verschillende eindes aan het spel, afhankelijk van welke beslissingen The Watcher neemt of weigert te nemen. Het geheime einde hieronder is heel eenvoudig en er zijn maar een paar korte pagina's verhaal aan verbonden, maar het is hoe dan ook een einde. Het ontgrendelen van dit einde kan sommige completisten vermaken en voegt wat kennis toe aan de wereld waardoor het meer geworteld is in de geest van de speler.

Hoe het geheime einde te ontgrendelen in Pillars of Eternity 2

Om het geheime einde te ontgrendelen, moeten spelers met Berath praten, ook wel bekend als The Pallid Knight. De speler krijgt aan het begin van het spel de mogelijkheid om met haar te praten. De ontmoeting met haar is het eerste speelbare deel van het spel. Eerst dwaalt de speler tussen leven en dood, afgebeeld als een rokerige paarse brug. Hier zien ze herinneringen aan de vorige game in de serie en worden ze begeleid door een stem. Uiteindelijk zullen ze een deur bereiken en worden getransporteerd naar wat een ander rijk lijkt te zijn. Hier is nog een deur met buiten een dwerg. De dwerg zal hen begroeten en dan de deur openen, waardoor ze de kamer binnenkomen waar Berath wacht.






Zittend voor mystieke kaarten die ze gebruikt om de taak voor The Watcher te illustreren, zouden spelers haar in het eerste spel zijn tegengekomen als ze het hadden gespeeld. Berath is de godin van leven en dood, die soms verschijnt als een mannelijke en vrouwelijke tweeling, een geslachtloze god, of de vrouwelijke Pallid Knight die in deze scène verschijnt.



Tijdens het gesprek zal ze proberen de speler over te halen om naar Eothas te zoeken. Er zal ook de mogelijkheid zijn voor spelers om een ​​verhaal toe te voegen aan de game vanuit hun vorige playthrough in de eerste Pillars of Eternity-game door middel van dialoogkeuzes. Weiger haar aanbod gewoon meerdere keren en negeer de oproep van de Watcher om de zoektocht naar het geheime einde te vermijden.






Ze zal dreigen om de speler terug te laten keren naar het wiel en hem kaarten te laten zien die verwijzen naar hun lot. Nadat de speler twee keer heeft geweigerd, zal ze betreuren dat het vinden en stoppen van Eothas moeilijker zal zijn zonder de vaardigheden en omstandigheden van The Watcher.



De Usher, die in deze scène als een dwerg verschijnt, die Berath vergezelt, zal de speler gebaar maken hem te volgen, en de speler zal de kans krijgen om van gedachten te veranderen en haar op haar aanbod in te gaan. Als ze niet van gedachten veranderen, zal de essentie van de speler als de Watcher dan oplossen en veranderen in een wezen dat het leven is, volledig afhankelijk is van het feit of de Watcher Berath ervoor kiest om te slagen in hun zoektocht om Eothas te vinden. Dit zal de credits rollen en het spel hier beëindigen.

Het is duidelijk dat dit einde moeilijk per ongeluk kan worden geactiveerd als spelers gewend zijn aan op verhalen gebaseerde games en hun contextuele aanwijzingen. Sommige spelers kunnen het echter uit nieuwsgierigheid en koppigheid activeren. Het kan handig zijn om op te merken dat Berath gruwelijker en dreigender zal worden naarmate spelers dichter bij het triggeren van dit einde komen. Spelers kunnen het spel eenvoudig opnieuw opstarten en een nieuw opslagbestand openen als ze per ongeluk het geheime einde hebben geactiveerd, en zullen slechts een paar minuten aan gameplay hebben verloren, omdat ze op dit moment niet eens de kans hebben gehad om hun personage aan te passen en er zijn geen grote beslissingen genomen.

Als de speler dit einde niet activeert, gaat hij verder met het maken van een personage en gaat hij verder met het spel. Berath zal de speler terugbrengen naar het sterfelijke rijk zodat ze kunnen proberen Eothas te stoppen, en de speler kan later in het spel kiezen uit verschillende eindes. Tot nu toe zijn er drie hoofdeindes, een deadfire-einde en individuele karaktereindes die nog steeds worden opgegraven. Deze eindes worden allemaal getoond via dia's die de verteller voorleest aan de speler, samen met afbeeldingen die haar helpen het verhaal te vertellen. Welke eindes er ook gekozen worden, geen enkel einde is voor honderd procent de juiste, en ze hebben allemaal consequenties. Deze verschillende eindes kunnen tegen elkaar worden afgewogen om het minste kwaad of het meest bevredigende einde te kiezen. In dit geval denken sommigen misschien dat het de beste manier is om voor de wereld van Eora te handelen door simpelweg zichzelf uit de vergelijking te halen en iemand anders ermee te laten omgaan.

Als de speler dat wil, moeten ze proberen zoveel mogelijk verschillende eindes te voltooien om de volledige ervaring van de . te krijgen Pijlers van de eeuwigheid 2 en de wereld van Eora.

Pillars of Eternity II: Deadfire is beschikbaar voor pc, PlayStation 4 en Xbox One.