Pillars of Eternity: Monk Character Class Guide (tips, trucs en strategieën)

Welke Film Te Zien?
 

In Pillars of Eternity kunnen spelers een groot aantal verschillende klassieke RPG-klassen spelen, inclusief de monnik, maar hoe verschilt deze build?





Monniken, in de echte wereld bekend als vredeshandhavers die defensieve tactieken oefenen als ze worden aangevallen, maar wat zijn ze in de wereld van pilaren der eeuwigheid en wat is de beste manier om ze te bouwen. Monniken, zoals in andere RPG's , in dit spel zijn een klasse-personage dat specifiek bekend staat om hun bekwaamheid voor man-tegen-man-gevechten. Hoewel deze klas gebaseerd was op de leringen van de Enduring Founder, heeft de factie sterk verschillende opvattingen en interesses, waardoor ze bekend staan ​​als onvoorspelbaar.






Verwant: Ranglijst van alle 8 metgezellen in pijlers van eeuwigheid



Monniken als klas, beginnen met een pluspunt voor hun stealth-, atletiek- en overlevingsvaardigheden. Hun aanbevolen attributen om punten in te dumpen zijn macht, constitutie en behendigheid. Monniken zullen volledig melee zijn als ze de Transcendent Suffering-vaardigheid krijgen, waardoor ze een grote hoeveelheid schade aanrichten met alleen hun vuisten die schalen met hun niveau. Monniken hebben ook een speciaal effect op hun personage, genaamd Wounds. Wonden worden verworven door de hoeveelheid schade die de monnik oploopt. Deze wonden kunnen worden gebruikt om de capaciteiten van de monnik te versterken.

Race Choice voor monniken in Pillars of Eternity

Monniken hebben de meeste van hun boosts nodig in behendigheid en macht. Met dit in gedachten, als we naar de beschikbare races kijken, zouden spelers waarschijnlijk de beste racekeuze hebben tussen de mensen, Aumaua, Elf en Godlike. Elk van deze rassen heeft ook een onderras dat kan helpen de vaardigheden van de monnik te vergroten. Mensen beginnen met een plus één in hun vastberadenheid en machtsstatistieken. Het maakt niet uit welke van de drie subrassen een speler kiest, deze race krijgt dezelfde vaardigheid. De vaardigheid wordt Fighting Spirit genoemd, waardoor de monnik eenmaal per beurt tijdelijk bonussen kan krijgen voor zijn nauwkeurigheid en schade wanneer hij minder dan 50% uithoudingsvermogen heeft. Deze vaardigheden en statistieken maken dat mensen een van de beste races voor monniken zijn. Aumaua begint met een plus twee voor hun machtsstatistiek. Hun twee onderrassen geven verschillende vaardigheden, in tegenstelling tot mensen. De Coastal Aumaua krijgt de vaardigheid Towering Physique, wat hen een bonus geeft tegen het worden geslagen of verdoofd. Dit is een ongelooflijk nuttige vaardigheid voor de monnik. Het andere onderras, het eiland Aumaua, geeft geen vaardigheid die nuttig zou zijn voor monniken. Elven beginnen met een pluspunt voor hun behendigheid en waarnemingsstatistieken. Net als de Aumaua, is slechts één van hun onderrassen van enig nut met hun capaciteiten voor de monniksklasse. De bleke elf krijgt de vaardigheid Elementair uithoudingsvermogen waardoor ze weerstand bieden tegen verbrandings- en bevriezingsschade. Godachtige start met een pluspunt voor hun behendigheid en intellect. In tegenstelling tot de rest van de rassen heeft de goddelijke vier verschillende onderrassen. Al deze onderrassen kunnen nuttig zijn voor de monnik. Death Godlike krijgt de vaardigheid Death's Usher, die de schade van hun aanvallen vergroot wanneer de vijand minder dan 25% uithoudingsvermogen over heeft. Fire Godlike hebben de mogelijkheid Battle-Forged, wat hen schadebeperking geeft en ervoor zorgt dat melee-vijanden vuurschade oplopen wanneer de Godlike minder dan 50% van hun uithoudingsvermogen bereikt. Moon Godlike hebben het vermogen Silver Tide, wat ervoor zorgt dat ze een AOE-uithoudingsvermogen genezen elke keer dat hun uithoudingsvermogen met 25% afneemt. Nature Godlike krijgt het vermogen Wellspring of Life, wat hen een bonus geeft voor hun kracht, constitutie en behendigheid wanneer hun uithoudingsvermogen onder de 50% daalt. Dit zijn allemaal geweldige opties voor een monnik.






Cultuur- en achtergrondkeuzes voor monniken in Pillars of Eternity

Hoewel deze functie meestal wordt overwogen voor rollenspel, is het ook handig om een ​​klas op te poetsen. De cultuur en achtergrond van elk personage in het spel hebben ook invloed op hun statistieken en vaardigheden. Elke cultuur is gekoppeld aan een land van herkomst, en elke achtergrond is gekoppeld aan een specifieke herkomst. Laten we met dit in gedachten de beste landen en achtergronden voor monniken bekijken. De Deadfire-archipel, een stuk eilanden dat voornamelijk wordt bewoond door Aumaua en piraten, is een geweldig land van herkomst voor monniken. Dit komt doordat het het enige land is dat de speler meer behendigheid geeft. Eenmaal gekozen zijn de beste achtergronden tussen slaaf, jager, huurling en raider. Door de achtergrondslaaf te kiezen, krijgen ze een pluspunt voor hun atletiek- en overlevingsvaardigheden. De jager geeft ze een pluspunt om te sluipen en te overleven. De huurling een pluspunt voor atletiek en overlevering. De raider geeft spelers een pluspunt voor stealth en atletiek. Rauatai, de Aumaua-natie aan de kust, is een andere geweldige optie voor monniken. Dit land van herkomst geeft spelers een plus één voor hun statuut. De beste achtergronden van Rauatai zijn zwerver, slaaf, dissident, jager en huurling. De zwerver krijgt een pluspunt voor stealth en mechanica. De dissident krijgt een pluspunt voor hun stealth- en kennisvaardigheden. Dit land is vooral beter voor een sluipende monnik. De Living Lands zijn de laatste geweldige optie voor monniken. Dit land van herkomst geeft spelers een extra punt in hun machtsstatistiek om te starten. De beste achtergrondopties voor dit land zijn de kolonist, ontdekkingsreiziger, arbeider en jager. De kolonist begint met twee extra punten om te overleven. De ontdekkingsreiziger begint met een extra punt in kennis en overleving. De arbeider krijgt een extra punt in atletiek en mechanica.



Attributen, talenten en capaciteiten voor monniken in Pillars of Eternity

Monniken zijn gebouwd als een belangrijkste gevechtsjager. Daarom zal een monnik de meeste van hun punten moeten bundelen in wat de meeste schade zal aanrichten en ze het langst in de strijd moeten houden. In dit geval zijn de aanbevolen attributen om de 15 beginpunten in te plaatsen macht, constitutie en behendigheid. Hoewel deze prioriteit zouden moeten krijgen, vergeet dan niet om ook een beetje in de vastberadenheid en perceptie te plaatsen. Resolve heeft invloed op de wil en verdediging van het personage, evenals hun concentratievermogen. Hoewel perceptie van invloed is op de nauwkeurigheid van het personage, het vermogen om te ontwijken en hun vermogen om een ​​aanval te onderbreken, kunnen spelers bij het maken van de monnik slechts een van de twee vaardigheden kiezen bij het starten van hun spel. De twee opties zijn Torment's Reach en Swift Strikes. Torment's Reach is de superieure optie omdat het een kegel-melee-aanval is die verpletterende schade aanricht en de macht van de vijand vermindert. Swift Strikes, hoewel nuttig, zorgen er alleen voor dat de speler zijn aanvalsnelheid met 25% verhoogt. Naarmate ze hier echter blijven stijgen, komen de rest van de talenten en de beste vaardigheden.






Talenten:



  • Kleinere wonden - Verlaagt de wonddrempel van de monnik, waardoor ze sneller wonden krijgen.
  • Blikseminslagen - Bouwt voort op het vermogen van Swift Strikes en voegt schokschade toe aan die aanvallen.
  • Versterving van de ziel - De monnik kan genoeg schade aanrichten om zichzelf een wond te bezorgen.

Capaciteiten:

  • Force of Angst - Een aanvalsvermogen van niveau drie dat, als het lukt, de vijand zeven meter terugduwt en hem naar voren duwt.
  • Draaiende wiel - Een passieve vaardigheid op niveau drie die 5% brandschade toevoegt aan de aanvallen van de monniken voor elke wond die ze oplopen.
  • Transcendent lijden II - Een passieve vaardigheid op niveau vier die vier punten toevoegt aan hun melee-schade en vier punten aan hun nauwkeurigheid toevoegt.
  • Soul Mirror - Een passief vermogen van niveau vijf dat hun snelheid om afstandsaanvallen te weerspiegelen met 50% verhoogt.
  • Verbluffende klap - Een aanvalsvermogen van niveau vijf dat de aanvallen van een vijand onderbreekt als deze mislukt en verdooft als het lukt.
  • Transcendent lijden III - Een passieve vaardigheid van niveau zeven die nog eens zes schadepunten en acht punten aan hun nauwkeurigheid toevoegt.
  • Crucible of lijden - Een passieve vaardigheid van niveau zeven die 10 punten toevoegt aan de standvastigheid, reflex en wil van de monnik.
  • Wortelpijn - Een passieve vaardigheid van niveau zeven die een schokgolf uitzendt die elke keer dat de monnik een wond oploopt 10-15 punten verpletterende schade aanricht.
  • Transcendent lijden IV - Een passieve vaardigheid van niveau 10 die acht extra punten toevoegt aan de ongewapende schade van de monnik en 12 punten aan hun nauwkeurigheid.
  • Flagellant's Path - Een aanvalsvermogen van niveau 11 dat een vijand op een afstand richt die de monnik over het veld zal aanvallen en onderweg elke vijand op dat pad raakt. Dit doet 20-30 verpletterende schade aan iedereen die geraakt wordt en neemt 10 punten van hun verdediging weg.
  • IJzeren wiel - (White March pt. ​​I exclusief) Een passieve vaardigheid van niveau 11 waarmee de monnik één verdedigingspunt per wond krijgt.
  • De dichotome ziel - (White March pt. ​​1 exclusief) Een vaardigheid van niveau 13 waarbij de monnik twee duplicaten van zichzelf oproept, de ene is gemaakt van vuur en de andere van ijs. Deze twee dagvaardingen duren 15 seconden.

pilaren der eeuwigheid is beschikbaar voor Mac OS, Linux, pc, Playstation 4 en Xbox One.