Hoe virtual reality de visuele effecten van The Lion King 2019 ondersteunde

Welke Film Te Zien?
 
Gepubliceerd op 2 augustus 2019

Tijdens ons setbezoek aan The Lion King zagen we hoe virtual reality-technologie het special effects-team hielp tijdens het werken aan de film.










Zoals die van Disney De Leeuwenkoning remake raast over theaters over de hele wereld, een van de meest memorabele aspecten is de verbluffende animatie. Dankzij uitgebreide locatiescouting en geavanceerde virtual reality-technologie konden animators en visuele effectkunstenaars een wereld creëren die zo echt was dat het publiek het gevoel had er daadwerkelijk deel van uit te maken.



Dat is geen toeval, aangezien diezelfde animators deel moesten uitmaken van de VR-simulatie terwijl ze de decors en ontwerpen bouwden voor De Leeuwenkoning . Tijdens een vroeg bezoek aan de soundstage van Disney’s nieuwste hit leerden we hoe moeizaam het proces van het creëren van Simba’s savanne werkelijk was.

Supervisor visuele effecten Rob Legato is geen onbekende in ingewikkelde universums, omdat hij er eerder niet alleen aan heeft gewerkt Het Jungle Boek maar ook Avatar . Hij was onvermurwbaar in het benadrukken van de menselijke afdruk in zijn werk, en daarom was het meeslepende aspect van de VR-technologie zo belangrijk. Mijn probleem met het doen van visuele effecten vanaf het begin is dat het zo onpersoonlijk is, hij gaf toe. En het is zo’n lang proces dat je geen emotionele reactie krijgt op iets wat je op een podium doet.






Gerelateerd: Het complexe decorontwerp van The Lion King 2019 begrijpen



De Leeuwenkoning moest vanaf een andere plek beginnen om het eindproduct zo dicht mogelijk bij de echte wereld te laten voelen. In plaats van te beginnen met een vooraf bepaald storyboard dat de animators en visuele effectkunstenaars volgens plan hadden samengesteld, mocht het team van Legato eerst de virtuele ruimte verkennen. Hier kun je een open kanaal zijn en rondlopen en zeggen: ‘Dit is een veel cooler idee dan ik ging doen. Laten we de dieren hier neerzetten’, of de acteurs of wat je nieuwe situatie ook is.






Wat levenloze beelden scheidt van de warmte die onze filmklassiekers doordrenkt, is de artistieke persoonlijkheid die makers erin investeren. En veel van die persoonlijkheid komt voort uit het improvisatiewerk dat vooraf is gedaan, iets wat Legato hoog in het vaandel draagt. Je wilt dat jouw idee wordt afgewreven op het idee van iemand anders, legde de supervisor voor visuele effecten uit. Ze begrepen het niet en deden wat ze dachten dat je bedoelde.'



Dergelijke interpersoonlijke communicatie werd enorm geholpen door Die van de Leeuwenkoning VR-systeem, dat de capaciteit had om meerdere mensen binnen te laten, die vervolgens door de simulatie konden worden geleid. Het proces was vergelijkbaar met dat van zijn eerdere werk, wat een van de redenen is Avatar wordt tien jaar later nog steeds geprezen als een visueel meesterwerk. Gezien het succes dat alle drie de films hebben gekend, is het geen verrassing dat andere studio’s het graag willen repliceren.

Twee en een half jaar lijkt misschien lang om een ​​film te maken die uitsluitend uit visuele effecten bestaat, maar het is de tijd De Leeuwenkoning nodig om de nieuwe vorm van animatie goed te krijgen. Niet alleen het bracht wereldwijd miljard op en er komen er steeds meer bij, het biedt ook een manier om het filmmaken zoals wij dat kennen te veranderen. Nu moeten we gewoon wachten op de dag dat onze persoonlijke VR-games net zo echt aanvoelen als de films die we bekijken en die hun eigen films gebruiken.

Meer: hoe The Lion King 2019 profiteerde van onbeperkte cinematografie