Hoe World of Warcraft's fictie cross-faction gameplay rechtvaardigt

Welke Film Te Zien?
 

World of Warcraft heeft aangekondigd dat het in een toekomstige patch cross-faction gameplay zal toevoegen, en de overlevering van de game rechtvaardigt de beslissing meer dan.





Noot van de redactie: er is een rechtszaak aangespannen tegen Activision Blizzard door het California Department of Fair Employment and Housing, waarin wordt beweerd dat het bedrijf zich schuldig heeft gemaakt aan misbruik, discriminatie en vergelding tegen zijn vrouwelijke werknemers. Activision Blizzard heeft de beschuldigingen ontkend. De volledige details van de Activision Blizzard-rechtszaak (inhoudswaarschuwing: verkrachting, zelfmoord, misbruik, intimidatie) worden bijgewerkt zodra er nieuwe informatie beschikbaar komt.






Veel World of Warcraft fans waren geschokt toen werd aangekondigd dat de game in de toekomst cross-faction gameplay zal krijgen, maar veel Wauw 's fictie rechtvaardigt meer dan de beslissing. Komt in de 9.2.5-patch, Wauw de horde- en alliantiespelers zullen samenkomen in kerkers, raids en PvP, in een beweging die de manier zal veranderen World of Warcraft wordt voor altijd gespeeld. De patch komt tegen het einde van Wauw 's achtste grote uitbreiding, Schaduwlanden , na de Eternity's End-inhoudsupdate.



World of Warcraft werd uitgebracht in 2004 en speelt zich vier jaar na de gebeurtenissen van 2003 af Warcraft III: The Frozen Throne. Sinds de release, Wauw is altijd een van de grootste en meest populaire MMORPG's ter wereld geweest, en de omvang en diepte van de fictie in het universum is een groot deel van dat succes. Gedurende Warcraft geschiedenis, is de rivaliteit tussen de Horde en Alliance facties de kern van hun verhalen gebleven, en zelfs haardsteen 's nieuwste uitbreiding omarmt Wauw klassieke rivaliteit.

Gerelateerd: Komt World of Warcraft nu naar Xbox & Game Pass






Dit is een van de grootste veranderingen in World of Warcraft in zijn 18-jarige geschiedenis, maar het zou niet echt een verrassing moeten zijn als je kijkt naar wat de fictie van de game in die tijd heeft gedaan. Het origineel World of Warcraft werd gebouwd op de Horde versus Alliance-gevechten, maar de volgende games en de verhalen in Wauw maakte het minder een focus en meer een kernwaarde. Zelfs in de gebeurtenissen waarbij de twee facties elkaar naar de keel vliegen, zijn er aan beide kanten significante figuren die proberen te zien wat ze gemeen hebben in plaats van wat hen uit elkaar houdt. In recentere tijden is de rivaliteit tussen de Horde en de Alliantie tijdens een aantal van de World of Warcraft 's grote evenementen met als doel een groter kwaad te bestrijden in plaats van elkaar. Om deze redenen, Wauw 'De laatste beslissing zal niet het verhaal van 18 jaar afbreken, maar in plaats daarvan omarmen wat de wereld van de serie zo interessant maakt.



Het belang van WoW's Horde versus Alliance-rivaliteit

bij het nadenken over World of Warcraft 's beslissing om cross-faction gameplay toe te voegen, is het belangrijk om te overwegen hoe belangrijk de rivaliteit tussen de twee facties nu is in vergelijking met 20 jaar geleden. Kijkend naar de eerste paar games: Warcraft: Orcs & Humans, Warcraft II: Tides of Darkness, en Warcraft II: Beyond the Dark Portal, de plot van de games draait om het conflict tussen Orcs en Humans, en later Alliance en Horde. Zelfs op de cover-art van de games staat een grommende ork tegenover een boze menselijke soldaat.






Dingen veranderden heel snel in Warcraft III vanwege de komst van The Burning Legion en de acties van Arthas Menethil van de Alliantie, die ook in Wauw . Warcraft III: Regering van chaos zag de komst van The Burning Legion, de grootste bedreiging die Azeroth had gezien, die de Horde en Alliance dwong een pact te sluiten om hen te verslaan. In Warcraft III: The Frozen Throne , concentreert het verhaal zich op Illidan en Sylvanas die vechten tegen Arthas en The Lich King, terwijl Thrall met haar hulp de nieuwe Horde-stad Durotar probeert te beschermen tegen Jaina's vader. Sinds Warcraft III , de focus van Warcraft's verhalen worden minder over de gevechten tussen de Horde en de Alliance, en meer over de twee die ongemakkelijke pacten vormen terwijl ze grotere kwaden stoppen. Alleen de Wauw uitbreiding Strijd om Azeroth in 2018 gericht op het klassieke conflict, met albumhoezen vergelijkbaar met Warcraft : Orks & Mensen .



WoW's recente uitbreidingen stimuleren cross-faction gameplay

De uitbreiding ervoor World of Warcraft: Shadowlands ironisch genoeg presenteerde hij enkele van de beste redenen waarom de game cross-faction gameplay zou moeten hebben. Strijd om Azeroth begon door zich te concentreren op de Horde-leider Sylvanas Windrunner, terwijl ze daarna probeerde de macht van de Horde te consolideren Legioen . De Alliantie was van plan haar te stoppen, de Undercity aan te vallen en Kul Tiras ervan te overtuigen hen te helpen. Dit deel van de uitbreiding voelde als heel traditioneel Warcraft verhalen vertellen, omdat de acties van de spelers ofwel rechtstreeks de oppositie aanvielen of deel uitmaakten van een langer complot om ze te verslaan.

Gerelateerd: WoW: Shadowlands Trailer legt Eternity's End Patch & New Zone uit

Maar opnieuw loerde er een grotere vijand in de schaduw en de rivaliteit tussen de Horde en de Alliantie verdween bijna helemaal. In de laatste handeling van BfA , verlaat Sylvanas de Horde en onthult dat ze het conflict als afleiding gebruikte terwijl de oudere god N'Zoth zich voorbereidt om Azeroth over te nemen. De twee facties combineren opnieuw in het stoppen van N'Zoth en de rivaliteit tussen de twee wordt vergeten. Voordat het weer op gang kan komen, moeten de facties zich voorbereiden op World of Warcraft 's Shadowlands nadat Sylvanas haar nieuwe krachten heeft gebruikt om het portaal tussen de wereld van de levenden en de doden te openen. Na zo zwaar op de rivaliteit van de Horde en de Alliantie te hebben gespeeld, Wauw gooit het net zo snel weg en houdt het verhaal gefocust op de twee facties die samenwerken.

Hoe andere Warcraft Lore cross-faction gameplay aanmoedigt

Er zijn andere voorbeelden van personages van rivaliserende facties die samenwerken in Warcraft overlevering. Op dit moment in haardsteen - die tekens gebruikt van Warcraft als basis voor zijn kaarten - de game richt zich op een nieuwe cast van helden en vertelt nieuwe verhalen om hen heen. Deze helden, één voor elke hoofdgerecht Wauw klasse vertegenwoordigen elk een ander ras uit het universum, zoals Human, Orc, Dwarf, Dranei en Night Elf. Ondanks dat hun rassen deel uitmaken van Horde of Alliance, haardsteen 's nieuwste huurlingen werken de hele tijd samen in de nieuwe spelmodus Mercenaries of in de verhaalmodi voor solo-avonturen.

Zelfs sommige van Warcraft De klassieke personages laten hun vooroordelen varen en werken uiteindelijk samen met hun meest gehate vijanden. In het boek Van Bloed en Eer , geschreven door Chris Metzen, gaat Human Paladin Tirion Fordring op een reis die zijn kernovertuigingen uitdaagt. Tirion is een van de kenmerkende personages van de Alliantie, die zijn leven onvermoeibaar doorbrengt met het beschermen van de mensen tegen niet-menselijke bedreigingen. In het boek dwingt een eervolle daad van een Ork hem echter om te beslissen of wat hij doet echt goed is. in zoveel van Warcraft's fictie cross-faction samenwerking gebeurt steeds weer.

Er is een grote Alliantie en Horde onbalans in World of Warcraft op dit moment, zowel in klassiek als in de detailhandel, doet dat pijn aan het spel. Er zijn momenteel zoveel meer Horde-spelers dan Alliance-spelers, wat het voor de Alliance moeilijker maakt om te concurreren als het gaat om het verkrijgen van uitrusting of middelen. Eindelijk, het toevoegen van cross-faction gameplay is een goed begin om dit probleem op te lossen, maar sommige fans zijn terecht bezorgd dat de beslissing de factie-rivaliteit zou doorbreken die centraal staat in Warcraft fictie. Door echter naar alle Wereld van Warcraft verhalen die er zijn, is het duidelijk dat het hebben van cross-faction-gameplay logischer is dan het niet hebben.

Volgende: Hoeveel mensen spelen World Of Warcraft