Hunt: Showdown Closed Alpha Impressions, Tips & Tricks Guide

Welke Film Te Zien?
 

We spelen Cryteks nieuwe first-person shooter, Hunt: Showdown, en leggen uit wat goed en slecht is, en hoe je ook in de gesloten alfa kunt komen.





Crytek's aanstaande survival / hunter shooter Hunt: Showdown kwam vorige week naar voren toen een beperkt aantal spraakmakende influencers en streamers live gameplay van de gesloten bèta mochten uitzenden, die binnenkort zal worden opgevolgd door mediakanalen. Met battle royale en survival-games domineren verkoopgrafieken en streaming-oppervlakken zoals twitch.tv (zien: Fortnite en PlayerUnknown's Battlegrounds ), Hunt: Showdown was meteen een paar dagen populair voordat fulltime streamers terugkeerden naar hun normale titels. Hierover later meer.






Ik heb zelf korte fragmenten van de gameplay gezien en wist hoe populair Ontsnap uit Tarkov (een zeer vergelijkbare maar modern ingerichte hardcore survivalgame), nam ik contact op met de ontwikkelaars in een poging de gesloten bèta te testen en te zien hoe deze speelt. Hunt: Showdown is gemaakt door Crytek, de makers van de CryENGINE® 3 en ongelooflijk mooi Crysis games, dus de verwachtingen zijn hoog voor de prestaties en beelden van deze.



We hebben een gids samengesteld om spelers te helpen begrijpen hoe en wanneer ze aan de slag kunnen Hunt: Showdown , en als ze dat eenmaal doen, hoe ze eigenlijk moeten spelen, aangezien er weinig officiële documentatie beschikbaar is voor de niet-uitgebrachte titel.

Wat is Hunt: Showdown?

Hunt: Showdown is een multiplayer first-person shooter die een speler tegenwerkt alles . Spelers kunnen solo of met een partner spelen als elite-jagers die monsters willen verslaan voor premie in een wereld vol gevaren, maar andere spelers in de wedstrijd zijn op zoek naar hetzelfde en dus worden de jagers ook opgejaagd. Spelers moeten weggaan om te overleven, of ze verliezen hun jager voor altijd.






Monsters hebben onze wereld veroverd en hun vlees zal je beloning zijn in een spannende, op wedstrijden gebaseerde first-person monsterjager van de makers van Crysis.



Ontwikkeld door de makers van Crysis , Hunt: Showdown's gameplay is langzamer en methodischer dan andere survivalgames in het genre. Het gaat niet zozeer om plunderen, maar om overleven en jagen, aanwijzingen opsporen om bij de missiebaas (sen) te komen. Nadat spelers een baas hebben uitgeschakeld, een uitdagende prestatie op zich, moeten spelers hun buit pakken en proberen ze uit het spel te halen, maar andere spelers kunnen ze volgen. Je jager is volledig uitgerust bij het betreden van een wedstrijd, zodat alle spelers op gelijke voet staan ​​als het gaat om het hebben van vuurwapens meteen na de knuppel.






Spelers rekruteren jagers om wedstrijden te spelen en ze een niveau hoger te brengen met ervaring, waarbij ze contant geld gebruiken om ze beter uit te rusten. Als een jager eenmaal dood is, zijn ze dood en moeten andere jagers worden gerekruteerd en een niveau hoger worden gebracht. De belangrijkste progressie voor spelers betreft een algemene rang die uitrusting en verbruiksartikelen ontgrendelt voor gebruik.



Hoeveel spelers kunnen Hunt: Showdown spelen?

Maximaal twee spelers kunnen coöperatief online spelen in op wedstrijden gebaseerde moerassige werelden waar vijanden spelers en duo's willekeurig worden ingevoegd. Het is bijna essentieel om met een partner te spelen of in de minderheid en te weinig wapens te hebben.

Hoe kom je in de Hunt: Showdown Closed Alpha?

Hunt: Showdown is momenteel alleen speelbaar voor spelers die in de beperkte gesloten alfa kunnen komen. Geïnteresseerde spelers moeten zich onmiddellijk aanmelden voor de Hunt: Showdown nieuwsbrief om kans te maken op de volgende golf alfacodes. Houd de Hunt: Showdown subreddit evenals waar sommige spelers regelmatig codes weggeven en natuurlijk zijn er enkele wedstrijden waaronder deze weggeefactie PC-gamer .

Wat is de releasedatum van Hunt: Showdown?

Zoals de meeste grote survival- en battle royale-games, Hunt: Showdown wordt naar verwachting uitgebracht in 'Early Access', wat betekent dat het niet vrij van bugs zal zijn of niet compleet zal zijn wanneer het voor het publiek wordt vrijgegeven. Geen releasedatum voor Hunt: Showdown is al aangekondigd, maar gezien de staat in alpha, kun je bètasessies verwachten later in 2018.

Er is geen officiële releasedatum voor Hunt: Showdown toch en het is een titel die alleen voor pc beschikbaar is op Steam.

Hunt: Showdown's officiële trailer

Bekijk de officiële trailer van Crytek's Hunt: Showdown bovenstaande.

Hunt: Showdown Closed Alpha Impressions

Het is moeilijk om een ​​oordeel te vellen Hunt: Showdown vanuit de gesloten alfa, dus we zullen ons concentreren op de belangrijkste hoogtepunten van wat wel en niet werkt op basis van wat beschikbaar is in de huidige build van de game (vanaf half februari 2018). Hunt: Showdown is een visueel indrukwekkende titel met dag / nacht-cycli en een goed gerealiseerde, gedetailleerde wereld vol griezelige ambiance en gruwelijke wezens. Crytek, de makers van CryENGINE® 3, kennen visuals en sounddesign en dat blijkt ook uit Hunt: Showdown wat in één oogopslag gemakkelijk indrukwekkender is dan de meeste titels in het genre.

Wat betreft gameplay, de langzamere, meer methodische benadering van het navigeren door de wereld en het aangaan van gevechten is verfrissend, hoewel het slechter aanvoelt als het gaat om het gebruik van wapens tegen elk niet-standaard monster, en zeker tegen andere spelers. Dit maakt de vechtscenario's van PvP en baas, de belangrijkste gameplay-momenten, onbevredigend en inconsistent. Bazen zijn kogelsponzen voor langzaam ladende wapens en vuurgevechten met vijandelijke spelers zijn niet indrukwekkend, net als zonder een hoofdschot te maken.

De gameplay-besturing is ook een beetje vreemd op dit front, aangezien het overhalen van de trekker (linksklikken op de muis) eigenlijk een melee-aanval is, met de pistoolkolf zwaaien of met de geweerkolf. Om daadwerkelijk te vuren, moet de rechtermuisknop worden ingedrukt en om volledig in te zoomen (richtingsbereik omlaag richten), moeten spelers ook op 'Shift' op het toetsenbord drukken. Het is een onnodig complexe manier om gewoon te fotograferen en gezien wat er op de markt is, voelt het alsof je niet naar links of rechts kunt leunen zoals in PUBG of Tom Clancy's Rainbow Six Siege . Het is allemaal te traag en de feedback is niet sterk genoeg om de impact van het landen van een schot te kennen of te voelen.

Hunt: Showdown als dag- en nachtmissies

De meta-laag van de gameplay-voortgang omvat op dit moment een ongelooflijk langzame grind om een ​​level omhoog te gaan om basisuitrusting te ontgrendelen om te kopen voor jagers en aangezien doodgaan de norm is, moet je bijna elke wedstrijd opnieuw opstarten met jagers op laag niveau, dit is gewoon te veel van een barrière en is een onmiddellijke uitschakeling. Ik wil er niet eens over nadenken hoeveel uur het kost om een ​​paar basiswapens te ontgrendelen.

We weten nog niet of er veel kaarten zullen zijn en we weten niet of de gameplay verder gaat dan het volgen van waypoints (aanwijzingen) met behulp van de Dark Sight van de game (denk aan de zwart-witvisiemodus) elke keer naar de eindbaas (en) , maar we zijn benieuwd wat ervoor zorgt dat spelers herhaaldelijk blijven spelen als er zoveel sleur en traagheid in het spel is. Voor spelers die bekend zijn met dit genre, lijken veel aspecten van de kernstructuur van het spel op Ontsnap uit Tarkov door Battlestate Games, maar dat is een modern spel met veel meer focus op inventaris en waarvan de vijanden mensen zijn.

Het beste aspect van de Hunt: Showdown gesloten alpha is de sfeer en coöp-spel, dus op dit moment zouden we een directe coöpmodus met meer spelers waarderen in plaats van slechts twee spelers in de hoop vijanden te vinden. De sensatie van het niet weten is echter essentieel, maar langdurig plezier kan niet worden beleefd door herhaaldelijk falen in een langzaam spel als dit. Het is meer straffen dan belonen en dat zal de groei belemmeren en verklaart waarom invloeden zo snel weerkaatsen op de gesloten alfa na een enkele spelsessie.

Het potentieel hier is echter veelbelovend. Zodra spelers toegang hebben tot het in-game aanbod en naarmate de gameplay wordt verfijnd en uitgewerkt, is er iets dat hier geweldig kan zijn. Crytek moet ernaar streven het hele proces te versnellen, progression grind te vervangen door meer content, spelers meer coöpmodi te geven en de unieke aard van de game naar de top te rijden.

Opmerking: in de huidige vorm zijn we niet in staat geweest om solo of met andere willekeurige spelers deel te nemen aan wedstrijden tijdens dit weekend. Crytek verstuurt momenteel uitnodigingen voor meer spelers en hebben de laatste tijd schijnbaar problemen met de serverbelasting (onderdeel van het testen). We zullen updaten terwijl we de game na elke patch testen.

Hunt: Showdown Tips & Tricks

Geduld is de sleutel tot succes in Hunt: Showdown. Als je eenmaal het hol van een baas als de Butcher hebt gevonden, hang dan met je partner in de nabijgelegen struiken en wacht tot andere spelers dichterbij komen. Onthoud dat iedereen in de wedstrijd hetzelfde doel heeft, dus daar zullen wees andere spelers. Je kunt wachten tot ze dichterbij komen of wachten tot ze de baas beginnen aan te vallen voordat je ze in een hinderlaag lokt.

Er is momenteel geen echte beloning voor het uitschakelen van andere spelers (geen speciale buit of ontgrendelingen, enz.), Dus dit is iets wat Crytek moet aanpakken, maar het uitschakelen van andere spelers is de sleutel tot je eigen veiligheid.

Wat baasgevechten betreft, zijn deze grotere vijanden, zoals we hierboven zeiden, kogelsponzen, maar ze zijn ook niet zo mobiel dat ze hun hol niet kunnen verlaten. Als je ze bij de ingang / uitgang kunt lokken, kun je al je munitie veilig uitladen. Elke baas heeft een immuniteit (voor de buther, het is bijvoorbeeld vuur), dus als je deze weet, kun je kiezen welke verbruiksartikelen je moet meenemen. Deze zijn geweldig om maximale schade aan premies toe te brengen, dus gebruik deze ook van veraf.

Volgende: Kunnen de slagvelden van PlayerUnknown op de lange termijn populair blijven?

Crytek heeft ons een gesloten alfacode verstrekt om het Hunt: Showdown gesloten alpha.