Sinds 2008 Ijzeren man film het Marvel Cinematic Universe lanceerde, heeft het personage van Iron Man een verhoogde status genoten in de popcultuur, maar er was een Iron Man-videogame uit 1996 die weinigen zich herinneren, ondanks het bizarre uitgangspunt. Het spel kreeg de titel Iron Man en X-O Manowar in Heavy Metal , en het was een zeldzaam geval van een videogame gebaseerd op een intercompany-crossover tussen stripboekpersonages. Samenwerkingen tussen verschillende bedrijven op het gebied van stripboeken zijn sinds de jaren zeventig een hoofdbestanddeel van de branche, en in 1996 vond een meer spraakmakende cross-over plaats met DC tegen Marvel en de opvolging ervan Amalgaam crossover-serie. De cross-over tussen Marvel Comics’ Ijzeren man en dappere strips' X-O Manowar was minder opmerkelijk buiten de nieuwigheidswaarde van de aanpassing van de videogame. Hoewel de cross-over een gelimiteerde serie van twee nummers in stripboekvorm zag, lijkt de game de focus van de cross-over te zijn geweest, aangezien videogame-uitgever Acclaim twee jaar eerder, in 1994, Valiant Comics had gekocht.
Acclaim kocht Valiant met de bedoeling de stripfiguren om te zetten in videogames. Sommige van de op strips gebaseerde Valiant-spellen van Acclaim worden door fans met veel plezier herinnerd, zoals Doorn 2 met zijn ongeëvenaarde wapenvariëteit en het klassieke cultspel Schaduw man die onlangs is geremasterd voor moderne consoles. De zool X-O Manowar spel was Zwaar metaal , en ondanks de extra trekking van Marvel's Ijzeren man karakter, is het spel grotendeels vergeten. De game volgde grotendeels dezelfde verhaallijn als het stripboek, waar Iron Man-schurken zoals Arnim Zola en Baron Zemo samenwerkten met een paar tegenstanders van X-O Manowar om de Cosmic Cube te gebruiken om te proberen de realiteit van het multiversum te herschrijven.
Gerelateerd: het potentieel van Silver Surfer is verspild door Marvel Games
De strip bevatte een meer uitgebreid verhaal waarin de twee komische universums werden samengevoegd door de Cosmic Cube, waardoor een wereld van Dappere wonderen, net als de Amalgaam strips die volgden op de DC tegen Marvel oversteekplaats. Deze nieuwe wereld herschikte Marvel Avenger Tony Stark als de gastheer van X-O Manowar's symbiotische buitenaardse pantser en in de tijd verplaatste krijger Aric van Dacia (X-O's menselijke alter ego) als de drager van het Iron Man-pak. In de strips hebben Stark en Aric de werelden opnieuw gemaakt zoals ze oorspronkelijk waren nadat Baron Zemo en Valiant-schurk Meesteres Crescendo niet in staat bleken de spanning van multiversele realiteitsvormende kracht te weerstaan. De game bevatte een eenvoudiger verhaal, een waarin de Iron Man en X-O samenwerken om Zemo en Crescendo te verslaan, gevolgd door een laatste gevecht met de buitenaardse krijgsheer Krytos, een andere X-O Manowar-antagonist.
Iron Man's X-O Crossover is een voorbeeld van gelicentieerde games uit de jaren 90
De recente Ijzeren man VR was een van de meest indrukwekkende games van PSVR en liet het beste zien waar virtual reality toe in staat is, maar Zwaar metaal was de belichaming van slecht game-gamedesign uit het 32-bits tijdperk. De versie die werd uitgebracht op de originele PlayStation-, Sega Saturn- en DOS-computers was echter de meest beruchte Zwaar metaal had ook meer aanvaardbare draagbare incarnaties uitgebracht voor de Game Boy en Game Gear. De thuisconsole Zwaar metaal stond de speler toe om te kiezen tussen Iron Man en XO, of voor de twee helden om naast elkaar te vechten met coöp voor twee spelers. Het gebruikte gedigitaliseerde motion-captured animatie, een rage van het tijdperk die soms realistisch ogende bewegingen produceerde ten koste van trage en onhandige bedieningselementen.
Wat een leuk run-and-gun-spel had kunnen zijn in de traditie van Tegen of Metalen slak eindigde als een onhandig, frustrerend, puinhoop van een spel. Iron Man en X-O bestuurden min of meer identiek - een schril contrast met de gevarieerde karakters van de Marvels Avengers spel - met de vluchtmogelijkheden van beide personages beperkt tot een paar seconden zweven, wat veel langer duurde om op te laden. Zwaar metaal werd slecht beoordeeld en is een van de beste voorbeelden van gehaaste gelicentieerde games van Acclaim, naast de andere flop van het bedrijf in 1996 Batman Forever: het arcadespel . Buiten de VR-titel hebben de meeste Iron Man-games middelmatige recensies gekregen, waaronder de consolegame-aanpassingen van de eerste twee MCU-films, en De onoverwinnelijke ijzeren man voor de GameBoy Advance. Zwaar metaal is waarschijnlijk het ergste Ijzeren man game tot nu toe, en zeker de vreemdste, aangezien Acclaim zijn kans verspeelde om te profiteren van een relatief spraakmakende cross-over met een van de slechtste games van zijn generatie.
Volgende: Wat maakt Marvel's GOTG Game's Star-Lord beter dan die van de MCU's