Dungeons & Dragons Online, ook wel bekend als DDO, is een langlopende MMO gebaseerd op D&D, maar zullen fans van de tabletop RPG de game ook leuk vinden?
Oorspronkelijk uitgebracht in 2006, Dungeons & Dragons Online (ook gekend als DDO ) is een langlopende MMORPG. Het spel heeft nauwe banden met D&D , maar er zijn een paar opvallende verschillen in hoe de MMO wordt gespeeld in vergelijking met de traditionele tafelblad-RPG. Hierdoor geïnteresseerd D&D fans zullen moeten overwegen of DDO past goed bij hen.
Door de jaren heen Dungeons & Dragons Online heeft veel veranderingen ondergaan. De locaties zijn van Stormreach naar Eberron naar de Forgotten Realms gegaan en de MMO zelf is (grotendeels) gratis te spelen geworden met microtransacties. Er kwam eerder dit jaar zelfs nieuwe inhoud naar de game en vorig jaar werd er een nieuwe tijdelijke server gemaakt D&D fans die permadeath in de game wilden implementeren. Met regelmatige updates zijn er genoeg redenen om van te houden DDO , vooral voor mensen die dat wel zijn D&D fans al.
Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.
DDO heeft tal van bekende locaties die D&D fans zouden het heerlijk vinden om te verkennen in een 3D-omgeving, inclusief de nieuwe Sharn-content uit de Eberron-setting en Ravenloft. Beroemde vijanden zoals Strahd en Lolth, de Spider Queen, kunnen worden bestreden en verslagen, wat zeker veel oude fans zal plezieren. De typische D&D klassen zoals Fighter en Cleric zijn ook beschikbaar in Dungeons & Dragons Online. Er zijn echter enkele grote verschillen met tafelblad D&D fans moeten zich bewust zijn van.
Hoe Dungeons & Dragons Online verschilt van Tabletop D&D
Een van de opvallende verschillen in DDO is aan het egaliseren. Spelers krijgen EXP door missies te voltooien, wat betekent dat er geen EXP wordt verkregen door vijanden te bevechten of zelfs bazen te verslaan die moeilijk te doden zijn. Oorspronkelijk, Kerkers en Draken karakters konden alleen naar niveau 10 gaan in DDO , maar dankzij updates konden personages niveau 20 overtreffen en zelfs extra specificaties krijgen. De game was oorspronkelijk gebaseerd op D&D 3.5e, wat betekent dat spelers die zijn begonnen op 4e of 5e ook algemene regelverschillen zullen opmerken.
Het grootste verschil is ongetwijfeld de strijd. Sinds Dungeons & Dragons Online is een MMO, combat is actiegericht en in realtime. Het is niet turn-based zoals een tafelblad D&D , en buiten de bestaande kerkers en raids, kan veel van de gameplay solo worden ervaren. De introductie van DDO Points, een soort in-game valuta die wordt gebruikt om hoogwaardige items en upgrades te kopen, zal waarschijnlijk tafelspelers uitschakelen die niet lastig willen vallen met microtransacties.
Over het algemeen zijn de verschillen tussen Dungeons & Dragons Online en tafelblad D&D komt voort uit het feit dat men een MMORPG is, dus er waren bepaalde wijzigingen nodig om het spel naar dit formaat te vertalen. Er zijn nog genoeg herkenbare locaties en iconische monsters en personages om de meeste te behouden D&D fans geïnteresseerd, zelfs als DDO is geen perfecte videogame-replica van de tafelblad-RPG.