- Palworld deelt overeenkomsten met Pokémon, zoals het concept van het vangen van wezens, maar het is geen totale afzetterij.
- De grootste zorg bij Palworld zijn de overeenkomsten tussen wezenontwerpen en middelen van Pokémon.
- Palworld onderscheidt zich van Pokémon door zijn overlevingsgameplay in de open wereld, de donkerdere toon en de grotere interactiviteit met wezens.
Palwereld is onmiskenbaar vergelijkbaar met Pokemon , maar of het totale afzetterij is, is een geheel andere vraag. Leuk vinden Pokemon , het is een titel die draait om het vangen van schattige en gevaarlijke wezens, en deze te gebruiken om verschillende doelen te bereiken. Hoewel dit soort gameplay niet noodzakelijkerwijs is uitgevonden door, en zelfs niet uniek is voor Pokemon , de iconische serie is het eerste wat in je opkomt bij het horen van ' monstervangende videogame .' Dat werd alleen maar verergerd door vroege previews van Palwereld , waarin Pal-vangende apparaten en animaties te zien waren die sterk op Poké Balls lijken.
Zeker, de twee hebben dingen gemeen, maar het concept van het vangen en vechten van monsters is niet eens uniek Pokemon . Palwereld is niet de enige Pokemon -achtige game die de afgelopen jaren is uitgebracht voor een solide spelersbasis en veel liefde. Deze games hebben hun eigen draai aan het genre gegeven en zijn uitgegroeid tot unieke, plezierige titels, en niet alleen maar Pokemon klonen. Sommigen geven zelfs de voorkeur aan deze titels Pokemon voor de verfrissende nieuwe ideeën die ze hebben gebracht voor monstervangende gameplay. Maar doet dat wel Palwereld genoeg doen om zich te onderscheiden?
Verwant
Maak niet de verkeerde startkeuze in Palworld
Starter Pals in Palworld zijn gemakkelijk te vinden in het openingsgedeelte van het spel, maar spelers willen misschien nadenken welke ze moeten kiezen.Wat hebben Palworld en Pokémon gemeen?
Palworld's controverse over het ontwerp van wezens uitgelegd
Naast de gameplay is de grootste zorg met Palwereld En Pokemon zijn de overeenkomsten tussen hun respectievelijke monsterontwerpen. Spelers vinden het leuk Cecilia Fae op X (voorheen Twitter) hebben gewezen op de vele manieren waarop verschillende Pals op Pokémon lijken, hetzij in individuele ontwerpelementen, hetzij in algemene concepten, met veel beschuldigingen Palwereld van plagiaat (of minder ernstig, afzetten) Pokemon 's in-game activa .
Anderen op X vestigen de aandacht op een ander vergelijkingspunt: verschillende Pals hebben exact dezelfde lichamelijke proporties als vergelijkbare Pokémon . Tweets door Eric Covington vergelijk activa die rechtstreeks zijn geript Pokemon Scarlet en Violet aan die van Palwereld , inclusief de Pokémon Lycanroc en de Pal Direhowl, in 3D-modelleringssoftware Blender. Een anonieme karakterkunstenaar die op deze beschuldigingen reageert, wordt geciteerd in een artikel van Kroniek van videogames als je zegt: ' Je kunt op geen enkele manier per ongeluk dezelfde verhoudingen krijgen op meerdere modellen uit een ander spel zonder de modellen te rippen. Of op zijn minst eerst zorgvuldig traceren .'
Takuro Mizobe, CEO van Pocket Pair Inc. (dat ontwikkelde Palwereld ), heeft gereageerd in een eigen tweet. Zoals vertaald uit het originele Japans in hetzelfde artikel door VGC , vroeg Mizobe critici om geen lasterlijke opmerkingen te maken over de kunstenaars die meewerkten Palwereld , waarbij hij de volledige verantwoordelijkheid voor de ontwerpen op zich neemt als een van de vele mensen die verantwoordelijk zijn voor de goedkeuring ervan.
' Hoewel we verschillende meningen over Palworld hebben ontvangen, ' Mizobe tweette: ' Het is belangrijk op te merken dat het toezicht op al het materiaal dat verband houdt met Palworld wordt uitgevoerd door een team, waaronder ikzelf. Ik draag de verantwoordelijkheid voor de geproduceerde materialen. Ik zou het op prijs stellen als deze opmerkingen richting artiesten die betrokken zijn bij Palworld zouden stoppen. '
Hoewel hij beschuldigingen van plagiaat niet rechtstreeks heeft geuit, neemt Mizobe wel de verantwoordelijkheid voor het eindresultaat en beweert hij de beste belangen van de gemeenschap te hebben. Palwereld 's kunstenaars in de voorhoede van zijn zorg. Het exacte ontwerpproces van Palwereld 's monsters blijven onbekend, en dus blijft dit voorlopig een controverse tussen waarnemers van sociale media en de ontwikkelaars van Palwereld . Niemand die betrokken is bij The Pokémon Company, Nintendo of Game Freak heeft op de situatie gereageerd op het moment van schrijven.
Wat scheidt Palworld van Pokémon?
Pokemon maakt gebruik van turn-based strategische RPG-gameplay-mechanica als kern, waarbij de gevechten een iconische factor in de gameplay zijn. De enige overeenkomst in genre is dat Palwereld aandelen met Pokemon is het vangen van wezens. In de beschrijving op Steam, Palwereld omschrijft zichzelf als 'een multiplayer open wereld survivalcrafting-monsterfokspel,' wat het al onderscheidt qua genre. Palwereld heeft overeenkomsten met Pokemon , maar het deelt ook gameplay-mechanismen met titels als Ark: overleving geëvolueerd En Roest .
In het kort, Palwereld is een survival-multiplayer-game in de open wereld , voor alles wat dat betekent, wat Pokemon beslist niet. Pokemon heeft wat gratis verkenning en de meest recente games in de serie, Scharlaken en Violet , zijn technisch gezien een open wereld. Multiplayer is ook altijd een onderdeel geweest van de Pokemon -serie, maar de manier waarop het multiplayer benadert verschilt beslist van Palwereld . Pokemon multiplayer is beperkt tot één-op-één-gevechten, waar Palwereld speelt zich af in een aanhoudende, massaal multiplayer-wereld. Overlevingselementen hebben er intussen nooit deel van uitgemaakt Pokemon , en praat er meer over Palwereld 'S Ark DNA.
De behandeling van de wezens in beide games is ook enorm verschillend. In Pokemon Trainers vangen Pokémon, bevechten ze en vormen een nauwe band met ze. Volgens de Steam-winkelpagina, Palwereld spelers kunnen dat 'ontmoeten, vangen, kweken, vechten, werken, verkopen, ontmantelen en zelfs eten' de mysterieuze wezens van de wereld die bekend staan als Pals. Palwereld heeft veel meer mogelijkheden om met zijn wezens te communiceren, ook al is dat niet altijd prettig. Het heeft een donkerdere algemene toon dan Pokemon , dat altijd wordt geframed als een gezinsvriendelijk avontuur in een semi-utopische wereld.
Palwereld laat het personage van de speler zelfs geweren schieten, terwijl de Pals naast hen vuurwapens gebruiken zoals pistolen, geschutskoepels en raketwerpers. Palwereld geeft een niveau van geweld weer dat de Pokemon serie zal waarschijnlijk nooit gelijkwaardig zijn, wat veel doet om het te onderscheiden.
Algemeen, Palwereld durft wat te doen Pokemon zal niet , waarbij de grenzen worden verlegd voor het genre van games dat wezens vastlegt, terwijl naar verluidt bekende wezensontwerpen worden hergebruikt. Het probeert zichzelf absoluut niet voor te doen als een volledig origineel spel: het erkent zijn inspiratie uit de monstervangst- en overlevingsspellen die eraan voorafgingen. Palwereld heeft veel gameplay-elementen die lijken op Pokemon , maar een groter niveau van interactiviteit met de wezens. Uiteindelijk valt het ergens tussenin Ark: overleving geëvolueerd En Pokemon in zijn open wereld, overlevings- en monstervangende gameplay. Palwereld is zeker geen totale afzetterij, hoewel de overeenkomsten in het ontwerp vragen hebben opgeroepen.
Bron: @CeciliaFae/X , @covingtown/X , Kroniek van videogames
- Platform(en)
- PC , Xbox One , Xbox-serie X/S
- Uitgegeven
- 19 januari 2024
- Ontwikkelaar(s)
- Pocket Pair Inc.
- Uitgever(s)
- Pocket Pair Inc.
- Genre(s)
- Knutselen , Open wereld , RPG , Overleving
- ESRB
- T