Joker heeft verschillende iconische kostuums, maar zijn beste gebruikt een eenvoudige psychologische truc om hem tien keer intimiderend te maken.
Waarschuwing! Spoilers vooruit voor Batman/Catwoman #11 !
Als een slechterik die geobsedeerd is door zwier en flair, is de grappenmaker heeft geen tekort aan indrukwekkende en iconische kostuums. Van iconische ontwerpen in paars en groen tot verschillende vermommingen: de garderobe van de Joker is gevuld met outfits die zowel humor als horror kunnen spelen, afhankelijk van het verhaal. Het beste kostuum van de Joker maakt echter gebruik van een eenvoudige psychologische truc om de Joker nog angstaanjagender te laten lijken dan hij van nature is.
Het kostuum van de Joker is binnen De moordgrap en andere strips uit de jaren tachtig blijven een van zijn bekendste. De look bestaat uit een lange jas en een hoed met een brede rand en is in eerste instantie niet intrinsiek eng. Maar de manier waarop het kostuum licht en schaduw manipuleert, zorgt ervoor dat Joker er buitenaards uitziet. Door zijn ogen te verbergen, maakt het kostuum de boze grijns van Joker tot het middelpunt van zijn gezicht. Omdat de mond van Joker een duivelsrode glimlach is op een wit canvas, ontmenselijkt dit hem en accentueert de roofzuchtige rol die de Joker in de strips speelt.
Gerelateerd: Batman White Knight maakt Joker het nieuwe betere orakel
In Batman/Catwoman #11 door Tom King, Clay Mann en Tomeu Morey vertelt Phantasm (Andrea Beaumont) Batman en Catwoman hoe ze op het punt stond Joker te vermoorden en haar zoektocht naar wraak te vervullen. Nadat ze Joker naar een onderduikadres had gevolgd, confronteerde Andrea hem met de intentie om hem te vermoorden en uiteindelijk haar vader te wreken. Joker wachtte echter op Phantasm en had een baby gegijzeld. Door Andrea te dwingen te kiezen tussen het redden van een onschuldig leven en het voltooien van haar zoektocht, slaagt Joker erin te ontsnappen, waardoor Phantasm voorgoed van zijn spoor wordt gehaald omdat ze beseft dat ze voor het kind moet zorgen. Het kostuum van Joker tijdens Andrea's herinnering lijkt opmerkelijk veel op het zijne Joke vermoorden kostuum.
Omdat het kostuum de ogen van Joker verbergt, voegt het een extra laag toe aan de buitenwereld en de dreiging die uitgaat van de Clown Prince of Crime. Zonder zijn ogen te zien, tasten de lezers in het duister over waar de blik van Joker rust; kijkt hij naar zijn jonge gijzelaar, of kijkt hij recht in de ziel van Andrea Beaumont, of de lezer zelf? De focus van de lezer kan de gaten opvullen over wat verontrustender is. Bovendien is het onmogelijk om dat te doen zonder zijn ogen te zien en waar het personage zich op concentreert vertel wat Joker bezighoudt en geeft hem een nieuwe laag van onvoorspelbaarheid. Ogen verraden vaak de intentie, en het vermogen om te vertellen waar de blik van een personage op gefixeerd is, is een belangrijk hulpmiddel om hun acties te voorspellen. Met zijn ogen op deze manier verborgen, overstijgt Joker zijn typische Clown Prince of Crime Persona en wordt hij het nachtmerrieachtige roofdier van Gotham, persoonlijk verantwoordelijk voor het grootste ongeluk dat Andrea Beaumont en zoveel anderen is overkomen.
Terwijl grappenmaker is op zichzelf een veelzijdig personage, zijn garderobe speelt een sleutelaspect bij het bepalen van de horror of humor van zijn vertolking. Zijn beste kostuum, een eenvoudige regenjas en een hoed met een brede rand, gebruikt een eenvoudige psychologische truc om het personage van Clown Prince of Crime tot toproofdier te verheffen.
Meer: Batman ‘Failsafe’ trailer hints naar drie Jokers in DC Canon
Batman/Catwoman #elf is nu verkrijgbaar bij DC Comics.