Journey: Is de tweede speler een echt persoon?

Welke Film Te Zien?
 

PlayStation 4's Journey, gratis tijdens Sony's Play At Home-initiatief, biedt naadloze multiplayer, maar is de andere persoon echt of soms A.I.?





Het Play At Home-initiatief van de PlayStation 4 is bedoeld om mensen aan te moedigen thuis te blijven met gratis games, waaronder de prachtige game van ontwikkelaar thatgamecompany. Reis . De unieke, emotionele game werd geprezen vanwege de kunstwaardige beelden en de bekroonde soundtrack, maar een van de meest opvallende kenmerken is de naadloze, woordeloze multiplayer. Zonder tekst- of spraakchat kan het echter moeilijk zijn om te zeggen of Reis' s andere spelers metgezellen zijn echte mensen of A.I. vervalsingen.






Samen met Reis omvat het Play At Home-programma Uncharted: The Nathan Drake Collection in een poging om spelers bezig en vermaakt te houden tijdens het oefenen van COVID-19 sociale afstand nemen. Beide games zijn gratis te downloaden en te bewaren voor alle PS4-bezitters - ongeacht hun PlayStation Plus-abonnementsstatus - mits ze voor 5 mei zijn beveiligd. Niet in kaart gebracht games zijn singleplayer, wat zijn eigen aantrekkingskracht heeft tijdens sociale afstand en zelfquarantaine, maar een deel van wat videogames aantrekkelijk maakt in de huidige pandemie is hun vermogen om mensen te verbinden die gescheiden zijn door fysieke ruimte.



Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Gerelateerd: de WHO beveelt het spelen van videogames aan om veilig te blijven tegen het coronavirus

Reis' s multiplayer doet precies dat, maar het doet dat op een manier die maar weinig andere games hebben. Multiplayer is naadloos geïntegreerd, waarbij spelers elkaar gewoon tegenkomen in de gamewereld, en spelers hebben alleen simpele piepjes om elkaar te signaleren. Reis heeft geen chatsysteem van welke aard dan ook, en het heeft niet eens een emote-systeem om meer gecompliceerde stille communicatie mogelijk te maken, waardoor sommige spelers zich afvragen of ze echt naast echte mensen spelen.






Is de andere speler van Journey een echt persoon of een A.I. Metgezel?

Het online ecosysteem van PlayStation maakt deel uit van wat maakt Reis' s multiplayer-functionaliteit zo vaag. Normaal gesproken vereist multiplayer-gameplay een PlayStation Plus-abonnement, maar Reis spelers komen andere spelerspersonages tegen, zelfs als ze geen PS Plus-leden betalen. Hoewel dit erop lijkt te wijzen dat deze andere karakters slechts A.I. faxen, zo lijkt het Reis' s coöp vereist gewoon geen PS Plus-abonnement. Volgens de winkelpagina van het spel zijn de online functies 'een account nodig', maar er wordt geen melding gemaakt van PS Plus, dus dit lijkt simpelweg te verwijzen naar een standaard PlayStation Network-account. Beschrijvingen voor games zoals Call of Duty: Modern Warfare , aan de andere kant, neem zinnen op zoals 'vereist een PlayStation®Plus-lidmaatschap om toegang te krijgen tot online multiplayer,' terwijl Reis doet niet.



Het is natuurlijk heel goed mogelijk dat A.I. metgezellen kunnen de echte vervangen als de online verbindingen van spelers wegvallen, zoals sommigen Reis -spelende forumgebruikers hebben samenzweringstheorie bedacht. Maar er is een gemakkelijke manier om dit onwaar te bewijzen: aan het einde van een Reis playthrough, de game vertelt spelers de gebruikersnamen van de anderen die ze onderweg hebben ontmoet. Dit zijn echte accounts die gebruikers kunnen berichten en vriendschapsverzoeken kunnen sturen, en het is zeer onwaarschijnlijk dat GameCompany nepaccounts heeft gemaakt om een ​​illusie te verkopen. Het lijkt er zelfs op dat als spelers de verbinding verliezen of om een ​​andere reden geen internettoegang hebben tijdens het spelen, ze de game gewoon alleen doorlopen, wat de legitimiteit van de multiplayer van deze onmisbare PS4-game verder aantoont.






Reis voor het eerst uitgebracht voor PlayStation 3 op 13 maart 2012 en is sindsdien geport naar PlayStation 4, pc en iOS.