Steven Spielberg Jurassic Park verspilde geen tijd en werd in 1993 de meest opbrengende film aller tijden. Het is een triomf van sciencefiction, spannende films maken en verhalen vertellen in het algemeen die het publiek over de hele wereld betoverde met de perfecte mix van spektakel en inhoud. Het is sindsdien gevolgd door twee sequels, een reboot en een sequel op de reboot, met onderweg een sequel op de sequel op de reboot.
GERELATEERD: Jurassic Park: 10 meest iconische momenten, gerangschikt
Maar geen van de follow-ups is in de buurt gekomen van het heroveren van de magie van het origineel. Daar zijn veel redenen voor, dus hier zijn 10 dingen die het origineel hebben gemaakt Jurassic Park Geweldig (dat de vervolgen hebben gemist).
Goed afgeronde karakters
Terwijl kijkers van de Jurassische wereld films kennen Owen Grady als Chris Pratt en Claire Dearing als degene die op hoge hakken rende, kijkers van Jurassic Park precies weten wie Alan Grant is, en precies wie Ellie Sattler is. Alan begint de film met een hekel aan kinderen en zorgt uiteindelijk voor twee van hen, terwijl Ellie vasthoudt aan fel feministische waarden tegenover seksisten als John Hammond in een door mannen gedomineerd veld.
De rol van Ian Malcolm ging verder met het definiëren van de persona van Jeff Goldblum op het scherm. Het origineel Jurassic Park film nam de tijd om zijn personages te ontwikkelen, waar tegenwoordig maar heel weinig blockbusters de moeite voor nemen.
Sterke thema's
Jurassic Park behandelt enkele verheven ideeën, zoals de chaostheorie en het kapitalisme, door middel van zijn door dino geteisterde actie. De boodschap achter vrijwel elke Jura- vervolg kan worden samengevat als: natuur goed, militair slecht. Jurassic Park is een complex waarschuwend verhaal over de gevaren van voor God spelen.
De personages en hun standpunten zijn ontleend aan die thema's: toen Ian Malcolm bijvoorbeeld tegen John Hammond zei: 'Uw wetenschappers waren zo bezig met of ze het wel of niet konden, ze stopten niet om na te denken of ze dat wel zouden moeten doen.'
De voorkeur geven aan praktische effecten boven CGI
Het team dat aan het origineel werkt Jurassic Park pionierde met vroege CGI-technologieën om enkele van de VFX-opnamen te maken, en veel van die CGI houdt nog steeds verrassend goed stand vandaag. Maar als er een opname met speciale effecten was die Spielberg praktisch kon doen, deed hij het praktisch.
CGI was slechts een laatste redmiddel als een schot niet kon worden bereikt met behulp van praktische effecten. CGI is de go-to in de hedendaagse Jura- sequels, met eigenlijk geen praktische effecten, maar de praktische dingen erin Jurassic Park – ontworpen door de grote Stan Winston – is tijdloos.
Zorgvuldige inlijsting
Martin Scorsese zei beroemd dat het maken van films allemaal een kwestie is van wat er in het kader zit en wat er niet in het kader zit. In Jurassic Park , wordt veel aan de verbeelding van de kijker overgelaten. Steven Spielberg pionierde met deze techniek als een geldbesparende tactiek toen hij aan het maken was Kaken en het maakte de film uiteindelijk tot een effectieve thrill-ride.
GERELATEERD: 10 meest memorabele citaten uit de Jurassic Park-franchise
In Jurassic Park , past hij het opzettelijk toe in scènes zoals de dinosaurus die zich voedt, waar we struiken zien trillen met geluidseffecten van een levende geit die aan flarden wordt gescheurd. De sequels laten niets aan onze verbeelding over en tonen lui de dinosaurussen bij elke bocht voor een goedkoop spektakel.
Geen plotgaten
De Jura- sequels zijn gevuld met plotgaten, van personages die domme beslissingen nemen (bijvoorbeeld gymnastiek gebruiken om een roofvogel te doden in De verloren wereld ) om ontwikkelingen in kaart te brengen die gewoon nergens op slaan (bijv. Moeten we serieus geloven dat er de hele tijd een actieve vulkaan op dit eiland is geweest en dat niemand dacht dat dat een probleem was totdat hij uitbarstte?).
In Jurassic Park , er zijn geen plotgaten. Het script van Michael Crichton en David Koepp is luchtdicht: de motivaties van de personages zijn logisch, elk plotpunt leidt soepel naar het volgende en er zijn geen hiaten in de logica van het verhaal.
Spannende technieken voor het maken van films
Als Alfred Hitchcock de T. rex-aanval of de roofvogels-in-de-keuken-reeks van zag Jurassic Park , hij zou trots zijn geweest. Steven Spielberg plaatste niet zomaar een dinosaurus in elk frame en verwachtte dat alleen dat het interessant zou maken.
Hij speelde met belichting, montage, camerahoeken en gespannen muziek om echt spanning op te bouwen in elk decorstuk.
Het perspectief van de mens nemen
Er zit een schot in Jurassic World: Fallen Kingdom van een T. rex die brullend over Chris Pratt heen staat. De hele marketingcampagne is rond dit moment opgebouwd. Maar het heeft geen impact, omdat het een breed schot is, genomen vanaf 20 voet in de lucht. We kijken niet naar de T. rex vanuit het perspectief van Chris Pratt; we kijken naar Chris Pratt vanuit het perspectief van de T. rex. En niemand van ons is T. rexes - we zijn allemaal mensen, zoals Chris Pratt - dus we hebben hier geen emotionele reactie op.
In de eerste film hield Steven Spielberg de camera echter altijd in het perspectief van de mens. Als een dinosaurus door een autoruit breekt, zit de camera in de auto. Het is veel effectiever dan de saaie berichtgeving in de huidige blockbusters.
Score van John Williams
Een groot deel van wat gemaakt is Jurassic Park zo'n adembenemende filmervaring was de overweldigende score gecomponeerd door John Williams.
GERELATEERD: De 10 beste filmthema's van John Williams, gerangschikt
Williams componeerde de score voor De verloren wereld , maar hij vermeed zijn thema's uit de eerste en ging voor een totaal andere stijl die helemaal niet werkte, en elke volgende film werd door iemand anders gescoord. Williams' score voor het origineel Jurassic Park is een van de grootste ooit gecomponeerd.
Het is een moderne hervertelling van Frankenstein
De Jura- sequels gingen over alles, van een T. rex die door de straten van San Diego dwaalt tot de hereniging van een gescheiden stel tot een klein meisje dat erachter komt dat ze een kloon is en de wereld verdoemt vanwege een rare verwantschap die ze voelt met de dinosaurussen. De filmmakers zijn uit het oog verloren wat er gemaakt is Jurassic Park werken als een typisch sciencefictionverhaal : het was een gemoderniseerde hervertelling van Frankenstein .
Dit wil niet zeggen dat elke Jura- film zou de plot van de eerste moeten kopiëren, maar ze zouden de essentiële, baanbrekende filosofische debatten moeten volgen die Mary Shelley opende met haar gotische klassieker. (En nee, dat betekent niet dat je ze verandert in spookhuisfilms, a la de tweede helft van Jurassic World: Fallen Kingdom .)
Een verdiende finale
Door alles heen Jurassic Park , worden de personages afzonderlijk geterroriseerd door een T. rex en een paar velociraptors. In het climaxstuk zorgen de T. rex en de roofvogels voor elkaar. De boodschap is dat de natuur het uiteindelijk wel redt. Deze spannende finale voelt verdiend, vanwege de manier waarop het verhaal ernaartoe is opgebouwd.
De Jura- sequels hebben climaxen die ofwel uit het niets komen, zoals de Godzilla -geïnspireerd einde van De verloren wereld , of de originelen afzetten met minder effect, zoals Jurassische wereld 's soortgelijke strijd die gewoon elke dinosaurus naar het scherm gooit om te zien wat blijft hangen.
VOLGENDE: Het leven vindt een weg: 10 feiten achter de schermen over Jurassic Park