Interview met Kaya Scodelario: Resident Evil Raccoon City

Welke Film Te Zien?
 

Resident Evil: Welkom bij Raccoon Cit En , die op 24 november in de bioscoop te zien is, is gebaseerd op de originele iconische videogame - wat een goede zet is voor een film die bedoeld is als een herstart van de franchise op het grote scherm. Het verhaal concentreert zich op de verlaten stad Raccoon City, die lijdt in de nasleep van het verlaten van de duistere Umbrella Corporation.





Verwant: The Resident Evil Movie Reboot zal dit iconische zombie-moment opnieuw creëren






Star Kaya Scodelario speelt Claire Redfield, een pittige studente die het bedrijf wil onderzoeken. De actrice sprak TVMaplehorst over leunen in de horrorelementen van het verhaal en terugkeren naar de basis van de videogame.



TVMaplehorst: Er zijn zoveel scènes in deze film die me terug naar dat originele spel brachten. Jij speelt Claire, en jij en Chris Redfield (Robbie Amell) groeiden beiden op in het weeshuis van Raccoon City. Wat brengt Claire terug naar Raccoon City?

Kaya Scordelario: Ze verliet op vrij jonge leeftijd het weeshuis en keerde Raccoon City de rug toe. Ze is al een tijdje op straat en ze komt terug omdat ze informatie heeft gevonden die ze met haar broer Chris moet delen, omdat ze er vrij zeker van is dat er iets niet klopt met de stad.






Nu bleef Chris in Raccoon City en werd politieagent en groeide dichter bij William Birkin. Kun je me iets vertellen over de relatie tussen Claire en Chris als ze terugkomt?



Kaya Scordelario: Het is zeker erg gespannen. Het is behoorlijk gespannen, wat volgens mij een vrij realistische weergave is van broers en zussen. Van een grote blije reünie is helemaal geen sprake. Ze veranderen in kleine kinderen en beginnen nukkig met elkaar te ruziën zodra ze elkaar zien. Maar je kunt nog steeds zien dat er liefde is en dat er een band is. Ze is behoorlijk gefrustreerd door hem. Ze heeft het gevoel dat hij de waarheid niet ziet, en hij komt er al snel achter dat ze wel eens gelijk zou kunnen hebben.






Dit is een vrij echte aanpassing aan de eerste twee games. Was je een fan van de games toen je opgroeide, en wat viel je op aan de games toen je je onderzoek deed voor het project?



Kaya Scordelario: Ik heb de spellen als kind nooit gespeeld. Helaas liep ik vast tijdens het spelen Gekke taxi En T hij Simpsons Filmspel. Ik heb de coole games niet gekregen. Van mijn moeder mocht ik de coole games niet hebben, maar toen ik ze opnieuw las nadat ik het script had gelezen, realiseerde ik me al snel waarom het zo cool zou zijn om dat in een speelfilm te vertalen, omdat er al zo'n geweldig verhaal is. Het is een verhaal. Het is niet zomaar een spel, en het is super meeslepend en volkomen angstaanjagend. Dat is wat we wilden doen met onze film. We wilden die toon aannemen, het survivalhorrorgenre, en onze film daar echt in verankeren.

Deze film geeft echt de toon weer van de eerste paar games, grotendeels dankzij de regisseur, Johannes Roberts. Kun je met me praten over het werken met Johannes aan deze film en wat zijn stijl eraan toevoegde Resident Evil: Welkom in Raccoon City ?

Kaya Scordelario: Johannes was echt onvermurwbaar om er een survival-horrorfoto van te maken, en er waren dagen op de set waarop we veel tijd namen om ons te concentreren op het opbouwen van spanningen in de scène en het opbouwen van sfeer, in tegenstelling tot grote auto-ongelukken of iets dergelijks. want dat is wat we denken dat de fans echt willen en die ze echt een beetje hebben gemist en nog niet eerder hebben gehad in een verfilming. Hij is een echte fan van de games, wat geweldig is. Zijn hart zit er echt in, en daarom hebben we veel paaseieren en kleine subtiele details toegevoegd die de echte gamers zullen kennen en zullen zien, en die hen hopelijk een behoorlijk nostalgisch gevoel zullen geven.

Ik wil het even hebben over de Spencer Mansion, want het is Creepy AF. Kun je met me praten over die set? Het is geweldig.

Kaya Scordelario: Ja, het is prachtig. Het was een groot oud huis in het midden van Canada dat verschrikkelijk griezelig was. We hebben alles 's nachts opgenomen, dus we waren in het weeshuis, het landhuis, het politiebureau, alles. We liepen fysiek verschillende gebouwen binnen, wat geweldig was. Het was geen groen scherm. We hadden veel tijd nodig gehad om daadwerkelijk fysieke sets te vinden waarin we konden spelen. Je zou daar om 04:00 uur ronddwalen en je zou een zombie voorbij zien lopen, en je wist niet zeker of het was onderdeel van de film of niet. Het draagt ​​zeker bij aan de toon van de film.

Ik hou van de klassieker Resident Evil monsters hierin. Geweldige baan. Ik moet het vragen, want met de verhaallijn die zich echt afspeelt in de eerste twee games, wil je dat je personage hetzelfde pad van de game bewandelt, of wil je iets nieuws zien in toekomstige afleveringen van de franchise?

Kaya Scordelario: Ik zou graag iets nieuws zien. Ik denk dat Claire helaas een beetje buitenspel wordt gezet in de games, en ik ben nog niet klaar om haar te laten gaan. Ik denk dat ze meer te doen heeft. Ze heeft duidelijk meer een missie. Ik zou haar graag zien samenwerken met Joe. Ik zou graag zien dat ze haar relatie met haar broer wat meer onderzoekt. Ik denk dat ze nog een lange weg te gaan heeft, en ik zou heel blij zijn om in die laarzen te stappen.

Volgende: Zit Barry Burton in de Resident Evil-film opnieuw opgestart?

Belangrijkste releasedatums

  • Resident Evil: Welkom in Raccoon City
    Datum van publicatie: 2021-11-24