De belangrijkste Pokemon Go Lunar New Year-evenementfunctie was de eerste 24 uur niet actief

Welke Film Te Zien?
 

Tijdens de eerste 24 uur van het evenement was er geen verhoogde kans om een ​​Lucky Pokémon te krijgen via transacties, maar Niantic lijkt zich hiervan bewust te zijn.





Het meest recente Pokémon Go evenement, gemaakt om het nieuwe maanjaar te vieren, was de eerste 24 uur niet actief. Uitgebracht op 6 juli 2016, werd de augmented reality-titel van Niantic al snel een fenomeen voor mobiele games.






Pokémon Go slaagde erin om twee Guinness-records te verslaan als de meest gedownloade en meest winstgevende mobiele game tijdens de eerste maand van beschikbaarheid. Na een merkbare omzetdaling in 2017, voornamelijk veroorzaakt door een gebrek aan nieuwe inhoud, heeft Niantic de titel vernieuwd en tal van functies toegevoegd, waaronder handelen. In 2019 Pokémon Go zag recordwinsten en de bevestiging dat het hier was om te blijven. Afgelopen oktober, analysebedrijf SensorToren meldde dat de mobiele game een indrukwekkende levenslange omzet van $ 3 miljard overtrof.



Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Verwant: Hoe Pokemon Let's Go's Power Plant te vinden en Zapdos te vangen

De Silph Road meldt dat Pokémon Go 's Maannieuwjaarsevenement, dat begon op 24 januari en beschikbaar zal zijn tot 3 februari, kende een moeilijke start. Volgens de community-gedreven onderzoekswebsite was een van de belangrijkste kenmerken van het evenement, een verhoogde kans om Lucky Pokémon te krijgen via transacties, niet actief gedurende de eerste 24 uur sinds de release. Silph Road De onderzoekers voltooiden 1.413 Pokémon-transacties in die periode, en slechts 72 resulteerden in het krijgen van een Lucky pocket-monster. Dit betekent dat er een kans van 5,1% was om een ​​Lucky Pokémon te krijgen, wat niet ver verwijderd is van de gebruikelijke kans van 5%. Tijdens het Lunar New Year Event 2019 rapporteerden de onderzoekers een kans van 9% om een ​​Lucky Pokémon te krijgen. Gelukkig, op de tweede dag van het evenement, Silph Road publiceerde een update, ondersteund door onderzoeksgegevens, waarin stond dat het gemiddelde gelukkige handelspercentage was gestegen tot 9,5%.






Lucky Pokémon zijn geïntroduceerd in de zomer van 2018. Ze kunnen alleen worden verkregen door Pokémon te ruilen met andere trainers. Een pocketmonster met de Lucky-status heeft 50% minder Stardust nodig, waardoor de speler sneller vooruitgang kan boeken in het spel. Behalve speciale evenementen kan de gebruiker de kans op het krijgen van een Lucky Pokémon vergroten door een ouder monster te ruilen of Lucky Friends te worden met een andere trainer. Een speler kan alleen Lucky Friends worden met zijn beste vrienden, niet vaker dan één keer per dag.



De boost voor de gemiste kans was waarschijnlijk gewoon een vergissing, en Niantic loste het heel snel op. Het kan er echter toe hebben geleid dat sommige spelers hun geliefde Pokémon hebben verwisseld zonder het gewenste resultaat te krijgen. Evenementen zoals het nieuwe maanjaar zijn essentieel om spelers geïnteresseerd te houden Pokémon Go , dus het is zeer wenselijk dat Niantic er in de nabije toekomst steeds meer van blijft maken.






Pokémon Go is nu beschikbaar voor Android en iOS.



Bron: De Silph Road