Kojima Productions bevestigt dat PlayStation-relatie nog niet voorbij is

Welke Film Te Zien?
 

Spelstudio Kojima-producties bevestigde dat het nog steeds een goede samenwerking heeft met PlayStation na de aankondiging van een exclusieve Xbox-titel op de Xbox & Bethesda Games Showcase van 12 juni. De aankondiging verraste veel fans die de studio eerder deels met PlayStation hadden geassocieerd vanwege Death stranding console-exclusiviteit op het platform van Sony.





De veronderstelling dat Kojima Productions aan Sony-exclusieve titels zou werken, kwam gedeeltelijk voort uit PlayStation's intensieve gebruik van Death stranding in promotiemateriaal met ander werk van Sony's first-party studio's zoals Insomniac en Naughty Dog. In april 2022 deden geruchten de ronde dat Sony Kojima Productions zou overnemen, maar Hideo Kojima moest zelf tussenbeide komen en ontkennen dat er een buy-out zou plaatsvinden, waarmee hij opnieuw bevestigde dat de studio onafhankelijk zou blijven. De verklaring van Kojima had fans moeten voorbereiden op de waarschijnlijkheid dat de studio later zou samenwerken met andere platforms, maar toen Kojima de samenwerking van de studio met Xbox aankondigde die de cloudtechnologie van Microsoft zou gebruiken om de game te maken die hij blijkbaar altijd al wilde maken, PlayStation-fans hebben hun verbazing uitgesproken.






Gerelateerd: PlayStation 'Fans'-petitie om het Xbox-project van Hideo Kojima te annuleren



Vanwege deze terugslag, de Kojima-producties Twitter-account heeft bevestigd dat de studio nog steeds een ' erg goed ' samenwerking met PlayStation, ondanks dat de volgende game Xbox is. Een geciteerde tweet van de studio herhaalde Kojima's eerdere verklaringen dat de studio onafhankelijk was en zou onderzoeken ' verschillende mogelijkheden met games, films en muziek via platforms die evolueren met tijd en technologie, ' wat aangeeft dat het zal samenwerken met elke console of studio die het meest geschikt is voor zijn projecten. In dit geval lijkt de samenwerking met de aankomende Xbox-titel tot stand te zijn gekomen dankzij de gevestigde Xbox XCloud-technologie op het platform.

Ondanks de aankondiging van de samenwerking tussen Xbox en Kojima, werd er weinig onthuld over de aankomende game zelf. Er is geen officiƫle titel aan het project gegeven en er is geen hint over onder welk genre het zou vallen, maar zowel Kojima als Phil Spencer, CEO van Microsoft Gaming, lijken enthousiast over wat volgens hen een project is zoals niemand eerder heeft meegemaakt. Veel fans hopen na het geplande nog steeds op een horrorgame van Kojima Stille heuvels titel viel tegen. Een ontwikkelaar aan Stille heuvels eerder onthulde dat het de bedoeling van Kojima was dat de game spelers leek te achtervolgen zodra ze klaar waren met spelen door toegang te krijgen tot hun telefoon en slimme huissystemen om huiveringwekkende sms'jes en telefoontjes te verzenden en willekeurig de lichten in hun huizen te laten flikkeren. Gezien het feit dat de nieuwe Xbox-exclusieve titel sterk gericht lijkt te zijn op cloudgebaseerde technologie, ligt het niet buiten de mogelijkheden dat Kojima Productions vierde-muurbrekende horror zou kunnen introduceren als de game in dat genre zou zijn.






Hoewel sommige fans altijd teleurgesteld zullen zijn door de aankondiging van welke exclusieve titel dan ook, zou de intentie van Kojima Productions om met bedrijven samen te werken, afhankelijk van de technologie die ze ter tafel brengen, kunnen helpen de grenzen te verleggen van het soort games dat de ontwikkelaar kan maken, met experimenten die de industrie als geheel op de lange termijn alleen maar kunnen helpen. PlayStation-fans zullen waarschijnlijk nog andere aankomende kunnen ervaren Kojima-producties games met de ontwikkelaar die nu bevestigt dat de relatie met Sony sterk blijft.



Volgende: Kojima-horrorspel naar verluidt gelekt, kan deze week worden onthuld






Bron: Kojima-producties/Twitter