The Last Of Us 2 Controversy uitgelegd: waar recensenten niet over konden praten

Welke Film Te Zien?
 

Naughty Dog plaatste controversiële embargoregels voor recensenten van The Last of Us 2, wat invloed had op vroege discussies. Dit is waar critici niet over konden praten.





Waarschuwing: dit artikel bevat SPOILERS voor The Last of Us, deel 2 .






Meest The Last of Us 2 recensies bevatten een opmerking over de ongewoon strikte embargobeperkingen van de game - en met goede reden. Naughty Dog vereiste recensenten om te voorkomen dat ze grote delen van The Last of Us 2 ' s plot, en de dingen waar recensenten niet over konden praten, maakten het aantoonbaar moeilijk om een ​​echte indruk van het spel over te brengen.



Terwijl veel The Last of Us 2 beoordelingen - inclusief Scherm Rant ' s eigen - prees de gameplay en het vertellen van verhalen en de algehele ontvangst was overwegend positief, sommige recensenten hadden grote problemen met de afbeeldingen van geweld. Zelfs zonder het spel te spelen, is het gemakkelijk om op zijn minst te erkennen hoe Naughty Dog in dat opzicht misschien een verkeerde stap heeft gezet: geweld is vanaf het begin een onderdeel van de marketing geweest, met The Last of Us 2 aanhangwagens , gameplay-showcases en opmerkingen van ontwikkelaars die allemaal de brutaliteit ervan benadrukken.

Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Verwant: The Last of Us, deel 2, gaat over obsessie, niet over wraak






Sommige critici voerden dat online aan The Last of Us 2 review discours was zo tegenstrijdig omdat Naughty Dog recensenten verhinderde het spel volledig te bespreken, wat leidde tot overdreven argumenten bij gebrek aan details. Dit is waar recensenten niet over mochten praten in The Last of Us 2 .



The Last Of Us 2's Controversial Review Embargo Restrictions, Explained

Het is duidelijk dat recensenten niet konden discussiëren The Last of Us 2 ' s eerste grote wending - Abby vermoordde Joel - maar de regels van Naughty Dog verhinderden hen ook om te discussiëren 'het lot van ELK personage of de opruiende gebeurtenis.' Op zich is dit niet zo erg, aangezien de meeste lezers sowieso niet willen dat de sterfgevallen van personages bedorven worden. Maar in combinatie met de rest van de beperkingen, dwong het recensenten om rond vele aspecten van het spel te dansen. Recensenten konden er geen beschrijven 'cruciale verhaal- of tussenfilmpjes', geef een gedetailleerd overzicht van het einde van het spel, of neem opgenomen beelden op buiten een paar geselecteerde secties in videorecensies. Het belangrijkste was dat critici geen andere speelbare personages mochten bespreken dan Ellie, andere locaties dan die al waren onthuld, en 'alle verhaaldetails of personages na Ellie Day 3.'






Deze laatste regels verhinderden in feite recensenten om in meer dan de helft van de game te spreken, omdat ze Abby, Santa Barbara of het huis van Ellie en Dina niet konden noemen. De meeste recensie-embargo's zijn lang niet zo streng, en het feit dat recensenten Abby niet mochten bespreken, is vooral vreemd. Haar speelbare porties vormen een groot deel van de ervaring, met verschillende vaardigheden en capaciteiten die van invloed kunnen zijn op het spelplezier van spelers. Bovendien wordt Abby eerst speelbaar voordat ze Joel vermoordt, dus het is niet alsof de wetenschap dat ze speelbaar is een enorme spoiler zou zijn. In feite, gezien De laatste van ons , Uncharted 3 , en Uncharted 4 Allemaal met verrassende speelbare personages, was Abby's tijd in de schijnwerpers bijna een gegeven na haar onverklaarbare verschijning in de vroege marketing van de game.



Om te voldoen aan Naughty Dog, moesten recensenten in feite liegen door weglating, waarbij ze de discussie over belangrijke gameplay- en verhaalelementen die van invloed zouden kunnen zijn geweest op de beslissing van fans om de game te kopen, vermijden. Het is mogelijk dat de beperkingen ook tot slechtere recensies leidden, vol algemeenheden in plaats van concrete voorbeelden, en deze leidden vervolgens tot verhitte online discussies. Naughty Dog heeft naar verluidt ook VICE's ondervraagd The Last of Us 2 recensent over zijn interpretatie van het spel - nog een ongebruikelijke (en intimiderende) zet van de ontwikkelaar.

The Last Of Us Deel 2 uitgebracht voor PlayStation 4 op 19 juni 2020.