De nieuwste controverse van GameStop komt voort uit hun kleurrijke taal waarin ze het hondengeweld beschrijven dat aanwezig is in de aankomende game The Last of Us: Part II.
Ontwikkelaar Naughty Dog heeft GameStop moeten berispen voor het noemen van 'hondengeweld' als een belangrijk verkoopargument voor The Last of Us: Part II . Vanaf de eerste aankondiging in december 2016 was het duidelijk de toon van The Last Of Us: Part II zou somber en meedogenloos zijn . Vroege trailers waren gericht op grimmig geweld, terwijl schrijver Neil Druckmann heeft gezegd dat het centrale thema van de game is ' een hekel hebben aan. ' Alles verteld, The Last of Us: Part II wordt een compromisloze en meedogenloze ervaring.
Door de jaren heen hebben trailers veel gewelddadige momenten uit tussenfilmpjes en gameplay getoond, ofwel met een mysterieuze cultus die gevangenen martelt en terroriseert of Ellie die zich op alle mogelijke manieren een weg uit de kleverige situaties vecht. Volgens ontwikkelaar Naughty Dog komt elke vijand in De laatste van ons 'vervolg krijgt een naam, waardoor het moorden in het spel emotioneel zwaarder wordt. Dat extra emotionele gewicht strekt zich ook uit tot hondenvijanden die Ellie mogelijk moet doden The Last of Us: Part II .
Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.
Videogame-retailgigant GameStop heeft onlangs een vermelding voor The Last of Us: Part II op hun website, en het omvatte hondenmoord als een van de belangrijkste verkoopargumenten. Zoals gerapporteerd door PlayStation-levensstijl , werd deze toon-dove marketing bestraft door Naughty Dog, die erop stond dat GameStop de aanbieding zelf schreef. De game-ontwikkelaar heeft geen van de taal verstrekt die door de winkelier werd gebruikt bij het promoten van de game. Bekijk de 'Nieuwe functies' hieronder, evenals het antwoord op Twitter van Director of Communications bij Naughty Dog, Arne Meyer.
Zo @stoute hond heeft dit niet geschreven of geholpen.
Waardeer niet uit de context afkomstige schermafbeeldingen zonder de bron te vermelden. Mensen, google alstublieft deze dingen!
Deze tekst is afkomstig van een onafhankelijke redactionele post van een detailhandelaar. Het staat op hun website. https://t.co/nh3nw1StOa
- arne (@arnemeyer) 7 mei 2020
Volgens de lijst van GameStop heeft elke hond in het spel een eigenaar. Dit zijn geen wilde beesten zoals de Clickers, maar getrainde moordenaars die zijn opgevoed door de schurken van het spel. Bij het doden van een hond is er een grote kans dat het lichaam wordt gevonden door hun eigenaar / trainer, die begrijpelijkerwijs van streek zal zijn door de ontdekking, waardoor hun eigen haat jegens Ellie wordt aangewakkerd. Het is logisch dat Naughty Dog afstand neemt van deze vermelding, zelfs als de aanwezige informatie juist is (wat al dan niet het geval kan zijn).
Misschien is het ironisch dat Naughty Dog, die onder vuur ligt vanwege de verontrustend gewelddadige marketing voor The Last of Us: Part II , koos ervoor om de lijn van slechte smaak te trekken bij de in-game monteur van het doden van honden. Het helpt ook niet dat de vermelding nogal slecht is geschreven en woordspelingen bevat waarbij het woord ' verdwaald, 'ook al zijn de honden geen zwerfhonden, maar goedgetrainde moordmachines. Hoe het ook zij, het publiek krijgt de kans om er zelf achter te komen of ze het in zich hebben om een heleboel honden te doden The Last of Us: Part II verschijnt op 19 juni, exclusief voor PlayStation 4.
Bron: arnemeyer / Twitter (via PlayStation-levensstijl )