The Last Of Us 2 probeert de grenzen te verleggen van wat videogames kunnen zijn en dit heeft geleid tot een intens bruut, maar schokkend eerlijk product.
[WAARSCHUWING: Spoilers voor The Last of Us: Part 2]
The Last Of Us: Deel 2 uitgebracht in juni met lovende kritieken. Critici prezen de game om zijn unieke kijk op een wraakplan en zijn fantastische personages. The Last Of Us: Deel 2 had een missie om gamers en critici te laten zien dat games nog steeds ' meer.' Hoe Naughty Dog laat zo'n idee zien door een grotesk en bruut avontuur dat twee zeer gebrekkige vrouwen ertoe aanzet om onuitsprekelijke dingen te doen.
Hoewel de kritieke ontvangst van de game ongelooflijk hoog was, was de ontvangst door fans over het algemeen een allegaartje. Veel fans hielden niet van de nieuwe richting van Ellie's personage en vonden sommige vroege spelwendingen ' goedkope shots' om een emotionele reactie op te wekken. Misschien is een dergelijke perceptie van het spel sterk verbonden met de thema's van het spel zelf. The Last Of Us: Deel 2 gaat niet alleen over wraak, maar ook over vergeving. Veel fans hebben echter schijnbaar delen van het spel over het hoofd gezien, wat het een enorme waarde geeft. Vroeg uitgelekte tussenfilmpjes hielpen ook niet, en lokten verder een emotionele reactie uit. Door al deze factoren heeft de game zichzelf op zijn zachtst gezegd een interessante erfenis gemaakt.
Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.
Hoewel The Last Of Us: Deel 2 is zeker een brute onderneming, het rechtvaardigt dergelijk geweld. Het einde van het origineel De laatste van ons was donker, schokkend en indrukwekkend omdat het de controle van de speler wegnam. Voor één keer wordt de speler in wezen een omstander, gedwongen om Joel's Firefly-bloedbad uit te voeren, of ze het nu leuk vinden of niet.
Wat de erfenis van de laatste van ons is
Het lijkt erop dat The Last of Us: Part 2 heeft de kracht van deze scène als referentiepunt genomen om een groot deel van het spel te rechtvaardigen. Ten eerste is de moord op Joel door toedoen van Abby een neveneffect van zijn egoïstische acties. Hoewel veel fans van streek waren door de dood van Joel (en daar het volste recht op hebben) de wereld van De laatste van ons is meedogenloos en ongelooflijk gevaarlijk. Niemand is ooit veilig en iedereen heeft bloed aan de handen. Hoewel de speler misschien sympathiseert met de acties van Joel, verandert dit niets aan het feit dat hij veel mensen pijn heeft gedaan. Deze emotionele reactie die Joel ondergaat, wordt na zijn dood aan Ellie overgedragen.
De waarheid van TLOU's harde wereld is een realiteit waar veel personages in de eerste game mee te maken hadden, maar de speler had het geluk om te vermijden, in ieder geval tot het vervolg. In The Last of Us: Part 2 de speler wordt deelnemer. Net zoals Joel's moord op het Firefly-ziekenhuis, zijn veel van de daden die Ellie onderneemt moreel verschrikkelijk, maar de speler wordt ondanks dit gedwongen door te gaan. Veel van deze momenten maakten spelers ongemakkelijk, en hoewel dergelijke gevoelens terecht zijn, lijkt het waarschijnlijk dat dergelijke emoties bedoeld waren. Zelfs het einde van The Last of Us: Part 2 dwingt Ellie om haar vredige bestaan opzij te zetten in een poging om mogelijk bevrediging te krijgen. Haar trauma's en emoties zijn begrijpelijk, maar het maakt dergelijke acties niet te rechtvaardigen.
The Last of Us: Part 2 dwingt de speler om Ellie te worden zoals TLOU deed met Joel in zijn einde. Als resultaat, The Last Of Us: Deel 2 is gewoon anders dan elke andere game dit jaar. Veel van wat deze game op de voorgrond duwt, en de ongemakkelijke toon ervan, was misschien een beetje te intens voor sommige gamers, en dat is oké. The Last Of Us 2 scheidt Ellie van de speler op een manier die geen ander spel eerder heeft gedaan. Natuurlijk heeft zo'n intense en gewelddadige onderneming een veelvoud aan verschillende emotionele reacties op het eindproduct veroorzaakt. Al deze reacties en interpretaties zijn geldig. Eén ding is echter zeker; Naughty Dog heeft weer een game gemaakt die nog jaren zal worden herinnerd, zelfs nadat alle internetrecensiebommen zijn verdwenen.