Er beginnen recensies uit te komen voor HBO's langverwachte bewerking van videogame-icoon The Last of Us, met in de hoofdrollen Pedro Pascal en Bella Ramsey.
Pedro Pascal in The Last of Us.
Critici begonnen zich erover te buigen De laatste van ons , de langverwachte bewerking van de moderne klassieke videogame, met de opkomende consensus dat het eindelijk de vloek heeft verbroken die veel eerdere pogingen om het medium te vertalen in live-action verhalen heeft belaagd. Oorspronkelijk uitgebracht op PlayStation 3 in 2013 door Naughty Dog, een studio die voorheen beter bekend stond om gameklassiekers als Crash Bandicoot , Ratchet & Clank , en de Jak & Daxter trilogie, De laatste van ons was een somber en brutaal verhaal over verdriet en overleven in een door zombies geteisterde post-apocalyps. Het oogstte enorm kritisch en commercieel succes, met een vervolg uitgebracht in 2019, en nu een live-action-aanpassing voor tv met Pedro Pascal en Bella Ramsey in de hoofdrol.
Voorafgaand aan het debuut op 15 januari beginnen er recensies uit te breken voor de HBO-serie, die smokkelaar Joel Miller (Pascal) volgt op een missie om tiener Ellie (Ramsey) veilig door een verwoeste VS te begeleiden, niet alleen geconfronteerd met hordes geïnfecteerde, maar ook zowel militante regeringstroepen als bandieten. Tot nu toe zijn critici het daar in grote lijnen over eens De laatste van ons is een sterke bewerking van het originele verhaal en het medium ervan, en een uitstekend werk van televisie met een groot budget, hoewel er enkele vergelijkingen zijn met AMC's De levende doden zijn onvermijdelijk en vergeeflijk. Sommigen hebben ook de bijzondere uitdaging benadrukt van het aanpassen van het originele spel, gezien de reputatie ervan als nu al een van de meest uitgesproken filmische verhalen op dit medium.
Graeme Guttmann, EsdoornHorst
'De laatste van ons is een uitgestrekt, emotioneel epos dat de geest van het spel weergeeft en tegelijkertijd het verhaal op verrassende en lonende manieren uitbreidt.'
Stefan Kelly, BBC :
'Voor fans van het spel is het een aanpassing met de grootst mogelijke vaardigheid en eerbied, maar toch in staat tot verrassingen.'
Simon Cardy, IGN :
'Het levert een verrijkende show op voor fans van de PlayStation-hit, terwijl het ook voor nieuwkomers gastvrij en spannend blijft'
John Nugent, rijk :
'Comfortabel, de beste bewerking van een videogame ooit gemaakt: een die de dystopische overlevering van de game verdiept, terwijl hij trouw blijft aan de emotionele kern'.
Alan Sepinwall, Rollende steen :
'Het is in wezen een slimmere en veel beter uitgevoerde The Walking Dead, met hogere productiewaarden en een kleinere en sterkere cast'.
Daniël D'Addario, Verscheidenheid :
'Wat werkt aan 'The Last of Us' werkt goed genoeg om de nabije toekomst te zien waarin de show tot de beste van de televisie zal behoren'.
Darren Franich, Amusement wekelijks :
'Eén aflevering verandert de canon van het spel volledig, maar sommige scènes worden shot voor shot nagespeeld. Dat werkt misschien het beste voor nieuwelingen, of fans die de voorkeur geven aan nauwelijks aangepaste aanpassingen. Het draagt bij aan het gevoel naar de herhaling van iemand anders te kijken.'
Pat Bruin, Schuin :
‘Door de gameplay te verwijderen uit een levendig genrespel dat wordt uitgewerkt door filmische en televisiestijlen, eindigt de serie meestal alleen in het laatste: allemaal vlees, geen botten.’
Gerelateerd: Waarom The Last Of Us niet de zombieshow zal zijn die je verwacht
Wat The Last Of Us-recensies ons vertellen over de aanpassing van HBO
Videogames hebben een lange en fragmentarische geschiedenis als het gaat om pogingen om ze te vertalen naar film- en televisiewerken. Uit de beruchte film uit 1993 Super Mario Bros tot 2022 is niet inspirerend Niet in kaart gebracht heeft het nemen van een ervaring die oorspronkelijk voor interactiviteit was ontworpen en het herbestemmen ervan voor een uitsluitend visuele productie bijna nooit geresulteerd in kritische succesfactoren, hoewel commercieel gezien is bewezen dat sommige projecten het beter doen, zoals de Sonic de egel filmfranchise. Met deze eerste recensies voor De laatste van ons Het is echter duidelijk dat het geheim van een hoogwaardige aanpassing van videogames is ontsluierd, wat mogelijk de weg vrijmaakt voor toekomstige aanpassingen van een geheel hoger kaliber.
Een duidelijk herkenbaar thema in deze recensies is het succes van de show bij het vastleggen van de intense emotionaliteit van het originele verhaal, het allerbelangrijkste element voor veel fans van het spel. In zijn hart, De laatste van ons is een bekend verhaal over het overwinnen van diepgaand verlies en het opnieuw leren geven en accepteren van liefde, zij het verteld door een grimmige lens die ook ieders vermogen tot beestachtigheid benadrukt als het om overleven gaat. De show die dit alleen al waarmaakt, is een goed voorteken voor zowel oude liefhebbers van het spel als voor het algemene publiek, vooral als je bedenkt hoe de recensies ook belangrijke veranderingen ten opzichte van het origineel benadrukken – zonder te bederven. De laatste van ons verhaallijn .
Interessant is dat het beeld ondoorzichtiger is als het gaat om de vraag of de show zowel bekendheid als frisse ideeën in de hervertelling in evenwicht brengt, waarbij sommige recensies een mix beschrijven van zowel beat-voor-beat recreatie van vele scènes uit de game als grote afwijkingen van de eerdere continuïteit. . Sommigen prijzen de show juist vanwege deze nevenschikking, die zowel fans als nieuwkomers bevredigende ervaringen biedt, terwijl anderen beweren de geur van besluiteloosheid en behoedzaamheid te bespeuren om te ver af te dwalen van wat eerder was, uit angst om degenen die druk hebben uitgeoefend op Joel en Ellie's te vervreemden. knoppen al die jaren. Eén ding beloven critici echter met één stem: dat is het Pascal's optreden als Joel alleen al is de moeite waard het tijdstip van het publiek als het erop aankomt De laatste van ons en het eerste seizoen van 9 afleveringen.
Volgende: Meest verwachte tv-programma’s van 2023
Bron: Diverse (zie hierboven)