Last Of Us aflevering 2 breekt het allerhoogste HBO-publieksrecord

Welke Film Te Zien?
 
Gepubliceerd op 23 januari 2023

Uit een nieuw Nielsen-rapport blijkt dat aflevering 2 van The Last of Us een drastische toename in kijkerspubliek heeft gekend sinds aflevering 1, een record voor een origineel HBO-drama.










De laatste van ons blijft in populariteit groeien nu aflevering 2, 'Infected', een enorme toename in kijkerspubliek oplevert sinds de seriepremière van vorige week. HBO's langverwachte aanpassing van de geliefde PlayStation-game met dezelfde naam heeft veel bijval gekregen en heeft zich nu al gevestigd als een van de belangrijkste series van het netwerk naast de Game of Thrones spin-off, Huis van de Draak. De kracht van mond-tot-mondreclame heeft de kijkcijfers versterkt, aangezien de show een waardige bewerking blijkt te zijn van het spel dat zich afspeelt in de Apocalyps.



Een recent Nielsen-rapport (via Verscheidenheid ) documenteert de zeer indrukwekkende debuutbeoordelingen die De laatste van ons gegenereerd in de eerste aflevering, 'When You're Lost in the Darkness', die in de VS werd geopend voor 4,7 miljoen kijkers via HBO en lineaire uitzendingen. Het rapport onthult een enorme stijging van 22% in aflevering 2 met een totaal van 5,7 miljoen kijkers, de grootste stijging ooit voor een originele HBO-dramaserie tussen de eerste en tweede aflevering. Ook werden de kijkcijfers voor aflevering 1 bekendgemaakt na een hele week beschikbaarheid op streaming, waardoor het huidige totaal op een ongelooflijke 18 miljoen kijkers komt - bijna vier keer zoveel als het aantal kijkers op de première-avond. Deze trend lijkt zich voort te zetten, wat betekent dat aflevering 2 na een week beschikbaarheid 20 miljoen kijkers zou kunnen trekken.

Gerelateerd: Waar Joel en Ellie naartoe gaan aan het einde van Last Of Us, aflevering 2






Zal The Last Of Us House Of The Dragon's Numbers overtreffen?

Voor De laatste van ons , Huis van de Draak was HBO's ongeëvenaarde originele dramaserie. Ondanks een enorme première voor de door Pedro Pascal en Bella Ramsey geleide serie, bleef deze achter bij de Game of Thrones première van de spin-off, die elke avond bijna 10 miljoen kijkers trok, een record voor een HBO-debuut. Huis van de Draak heeft het voordeel dat het een spin-off is van een van HBO's populairste series aller tijden, maar ook gekoppeld is aan de enorm populaire serie van George R.R. Martin Een lied van ijs en vuur serie boeken. De fantasyshow bleek een enorm succes voor HBO, met een afleveringsgemiddelde van 29 miljoen kijkers na een week van release; het succes ervan zal zeker de weg vrijmaken voor een vloot van andere spin-offs in de Game of Thrones universum.



Hoewel Huis van de Draak Het grote aantal kijkers zal moeilijk te overwinnen zijn, De laatste van ons heeft al de basis gelegd om vergelijkbare cijfers te produceren. Veel fans van videogames zouden waarschijnlijk ongerust zijn geweest over een remake van een televisieserie, gezien de algemene staat van dienst op het gebied van videogameaanpassingen, zelfs met Tsjernobyl Craig Mazin aan het roer. Gezien de overweldigend positieve reactie van het publiek na de eerste twee afleveringen kan mond-tot-mondreclame de kijkcijfers echter nog verder verhogen. Met 18 miljoen kijkers na een week na de release van de première is er nog een lange weg te gaan voordat Huis van de Draak 29 miljoen gemiddeld. Nog steeds, De laatste van ons zou dit cijfer haalbaar kunnen bereiken door het huidige hoge niveau van verhaalvertelling en productie te handhaven.






The Last Of Us overtreft de verwachtingen als een videogameaanpassing

Zoals eerder vermeld doen aanpassingen aan videogames het slecht in de film- en televisie-industrie. Recente voorbeelden zijn onder meer de universeel bekritiseerde Netflix-serie Residentieel kwaad en de door Tom Holland geleide verfilming van Niet in kaart gebracht, die op dezelfde manier vlamde. De laatste van ons Het lijkt erop dat deze trope eindelijk is beëindigd, met overweldigend positieve bijval van zowel critici als het algemene publiek. Er zijn heel veel verschillen tussen het vertellen van verhalen voor games en het scherm, wat waarschijnlijk de reden is dat zoveel eerdere pogingen jammerlijk zijn mislukt; De laatste van ons makers hebben schijnbaar een middenweg gevonden waarbij de show trouw blijft aan het verhaal van de videogame, terwijl ze er ook zeker van zijn dat ze waar nodig elementen aanpassen om te passen bij een televisieverhaal en een 2023-context.



Volgende: The Last Of Us doodt het 'Suck'-argument van videogameaanpassingen volledig

Bron: Nielsen via Verscheidenheid