Er is een subtiel verschil in de camera voor mannelijke en vrouwelijke personages in The Last Of Us Factions. Was het een vergissing of was het opzettelijk?
De laatste van ons voor het eerst gelanceerd als een exclusieve PS3 in 2013. Maar hoewel de game bijna acht jaar oud is, en hoewel uitgever Naughty Dog sindsdien zijn vervolg heeft uitgebracht The Last of Us: Part II heeft de originele game nog steeds een toegewijde fanbase, met name de multiplayer-functie 'Factions MP'. Zelfs in 2021 zijn aanhangers van de facties nog steeds aan het vechten, debatteren en ontdekken ze nog steeds nieuwe functies over het spel. Onlangs heeft een YouTuber een subtiel verschil opgemerkt tussen mannelijke en vrouwelijke personages in Factions, en het is een behoorlijk vreemde.
In Factions voegt de speler zich bij de Hunters of de Fireflies, twee groepen uit het originele spel, en neemt hij het op tegen de andere factie in teams van twaalf. De drie verschillende spelmodi (Supply Raid, Survivors en Interrogation) zijn allemaal variaties op het klassieke multiplayer-doel, om het andere team uit te schakelen voordat ze dat van de speler vernietigen. Maar door dezelfde survival-horror gameplay-mechanica te gebruiken als in het basisspel, zoals schaarste aan munitie en niet-herstellende gezondheid, De laatste van ons creëert een meeslepende multiplayer-ervaring die je zelden tegenkomt in de gemiddelde arena-gevechtstitel.
Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.
Hoe goed factions ook zijn ontworpen, een kenmerk is een hoofd-scratcher. Zoals YouTuber Anthony Calibre opgemerkt, hebben alleen mannelijke personages de 'wankele cam'-functie wanneer ze worden uitgevoerd. Dit is een monteur van De laatste van ons 'basisspel dat ervoor zorgt dat de camera ronddraait wanneer de speler sprint. Met behulp van een vergelijking naast elkaar, toonde Anthony Calibre aan dat de camera van het mannelijke personage trilt wanneer hij sprint, maar wanneer het vrouwelijke personage rent, is haar camera soepel. Bekijk de onderstaande video:
Hoe The Last of Us Factions Player Difference eruit ziet
Het is onduidelijk of dit een bewuste ontwerpkeuze of een vergissing is, maar het is waarschijnlijker dat het de laatste is. Er zijn geen verschillen in gameplay tussen de twee clans van Faction of tussen de mannelijke en vrouwelijke multiplayer-personages. Het spel laat de speler niet eens kiezen tussen een mannelijke of een vrouwelijke speler, maar wijst het willekeurig toe. Verder The Last of Us: Part II toegankelijkheidsfuncties stond de speler toe om camerabewegingen volledig te elimineren. De wankele camera is in wezen een esthetische voorkeur die de gameplay niet beïnvloedt, dus het is onwaarschijnlijk dat Naughty Dog bedoeld was om dit verschil een game-wisselaar te laten zijn.
Last of Us 2 Factions Mode komt uiteindelijk
Hoe dan ook, kwaliteit leveren De laatste van ons multiplayer is duidelijk een prioriteit voor Naughty Dog. Het was een teleurstelling voor veel seriefans toen The Last of Us: Part II gelanceerd zonder multiplayer, maar het bedrijf legde uit dat het zich wilde concentreren op de modus voor één speler. Sindsdien heeft het bedrijf gezegd dat er sprake zou zijn van The Last of Us: Part II multiplayer in de toekomst, in de vorm van een op zichzelf staand spel. Er zijn geen verdere details of een release-venster aangekondigd. Maar een detail over The Last of Us: Part II 's multiplayer is zeker: mannelijk of vrouwelijk, de camera zal niet trillen als de speler sprint, tenzij ze het echt willen.
Bron: Anthony Calibre / YouTube