Last Of Us Multiplayer Standalone Mogelijk gesuggereerd door vacature

Welke Film Te Zien?
 

The Last of Us Part II-ontwikkelaar Naughty Dog zoekt momenteel een Economy Designer voor een multiplayer-project dat waarschijnlijk verband houdt met Factions.





Uit een vacature blijkt dat Naughty Dog momenteel een economisch ontwerper inhuurt voor een niet-gespecificeerd multiplayer-spel, hoewel het project waarschijnlijk verband houdt met de volgende iteratie van De laatste van ons ' Factions-modus. Terwijl TLoU Deel II ooit werd bevestigd dat het de inventieve online component van de eerste titel terugbrengt, koos Naughty Dog ervoor om Factions opzij te zetten in een poging om zich te concentreren op het voltooien van de singleplayer-ervaring.






De studio legde uit dat haar visie voor een nieuwe versie van de online suite tijdens de ontwikkeling te ambitieus was geworden. Dus wanneer het weer opduikt, zal het dit doen als een vermoedelijk op zichzelf staande ervaring los van The Last of Us Deel II . Naughty Dog bevestigde dit in een verklaring aan fans in september 2019. Sindsdien heeft Factions, afgezien van een paar schijnbare knipoogjes en knikjes, niet zo vaak als een plagerij ontvangen. Nog TLoU co-creator en studio-co-president, Neil Druckmann, heeft onlangs onthuld dat Naughty Dog werkt aan ' verschillende coole dingen 'die iedereen graag wil delen.



Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Verwant: Stoute hond neemt aan voor 'erg cool' nieuw spel

Zoals opgemerkt door GameSpot , een vacature op Stoute hond Op de 'Carrière'-pagina ziet u dat de in Santa Monica gevestigde bemanning momenteel aan het werven is voor een economieontwerper, iemand die dat wel kan' systemen voor speleconomie en spelervoortgang ontwerpen, implementeren en afstemmen . ' Het bericht gaat verder met de opmerking dat degene die in de kudde wordt gebracht zich bij de ' Live Ops-team 'om zelfexpressie voor spelers te helpen creëren. Andere aandachtspunten verschijnen in het taakoverzicht, waarin staat dat Naughty Dog ' zorgen voor een robuuste levensduur 'voor zijn spellen, evenals spelers geven' geweldige beloningen om naar te streven . '






Al het bovenstaande geeft aan dat Naughty Dog ten minste één team hard aan het werk zou kunnen hebben om een ​​live-service-ervaring op te bouwen. En het spreekt voor zich dat dit specifieke project factiegerelateerd is. Ongeacht de fijnere details kan dit echter een duidelijk vertrek betekenen voor Naughty Dog, dat alleen online componenten heeft gekoppeld aan bestaande avonturen voor één speler.



Een mogelijke live-service van een first-party development team zou ook een grote stap zijn voor Sony. Afgezien van Geest van Tsushima's Legends-modus, heeft de uitgever al geruime tijd geen interesse getoond in het intern ontwikkelen van online-centrische ervaringen. Behalve extra modi zoals Niet in kaart gebracht en GT Sport , natuurlijk, Evolution Studios ' Driveclub kan als het laatste opmerkelijke voorbeeld dienen. Voor die tijd MAG op PlayStation 3 bezat Sony's online focus, maar slechts voor een tijdje. Het zal interessant zijn om te zien hoe Naughty Dog het script in dit opzicht omdraait.






De laatste van ons Deel II is nu beschikbaar om te spelen op PlayStation 4 en PlayStation 5.



Bron: Stoute hond , GameSpot