De Metacritic-gebruikersscore van The Last Of Us, deel 2, gaat eigenlijk omhoog

Welke Film Te Zien?
 

De Metacritic-score van The Last of Us 2 verbetert naarmate meer spelers het spel afmaken en meer inzichtelijke meningen uiten.





Terwijl The Last of Us, deel 2 De Metacritic-score was abominabel laag toen het spel door een groot aantal spelers werd gereviseerd, maar naarmate meer spelers het spel in de loop van de tijd oppikken, verbetert de score geleidelijk. Na het succes van De laatste van ons , dat in 2013 werd uitgebracht, bracht Naughty Dog eerder deze maand het vervolg uit, waarmee het verhaal van Joel en Ellie werd voortgezet.






Hoewel The Last of Us, deel 2 werd alom geprezen door critici, de reactie van de gemeenschap was behoorlijk polariserend bij de lancering. De afgelopen dagen is het spel aan het groeien recensie gebombardeerd op Metacritic omdat spelers hun afkeuring hebben geuit over bepaalde aspecten van het spel. Een aantal critici uitte ook hun bedenkingen tegen het beoordelingsbeleid van Naughty Dog, dat werd geïmplementeerd om ervoor te zorgen dat kritische beoordelingen niet te veel spoilers bevatten, maar ook het vermogen van de schrijvers om een ​​uitgebreide beoordeling te maken, belemmerden.



Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Gerelateerd: Gamers beoordelen nu Bombing The Last of Us 2

Drie dagen na de lancering van de game, The Last Of Us Deel 2 had meer dan 38.000 negatieve gebruikersrecensies en 22.000 positieve gebruikersrecensies op Metacritic , met een algemene score van minder dan 4,0 op 10, wat een opvallend contrast was met de score van de game. Naarmate echter meer spelers het spel spelen, verbeteren de scores met een algehele score van 4,4 op het moment dat dit artikel wordt geschreven. Het aantal positieve recensies ligt nog ver achter bij het aantal negatieve recensies, maar loopt op het moment van schrijven bijna 14.000 achter.






Review-bombing is gebruikelijk in de gamesindustrie als een methode voor ontevreden fans om 'terug te komen' bij ontwikkelaars waarvan zij denken dat ze iets nadeligs aan een game hebben gedaan. Een van de tekortkomingen van review-aggregators zoals Metacritic is dat het een open platform is en dat spelers hun mening over het spel kunnen uiten, ongeacht of ze het hebben gespeeld of niet. De beoordeling na een recensie-bombarderen weerspiegelt nauwelijks de werkelijke prestaties van de game, en daarom kan de praktijk verwoestend zijn voor ontwikkelaars.



Een van de belangrijkste redenen voor negatief The Last Of Us Deel 2 recensies is de verhalende structuur van het spel geweest. Gezien het feit dat fans van de franchise een diepe band hebben met de personages van de franchise, is hun opschudding tegen het einde zeker tot op zekere hoogte verdedigbaar. Naughty Dog heeft echter een uitstekende taak verricht om tot dat einde te komen en het is niet alsof het niet gerechtvaardigd was - iets dat spelers alleen te weten zullen komen als ze het uitproberen The Last of Us, deel 2 zich.






Bron: Metacritic