Legend Of Zelda: 20 beste items in de serie, gerangschikt

Welke Film Te Zien?
 

De Legend of Zelda-serie heeft veel geweldige items om je te helpen bij je avonturen, maar deze twintig zijn de allerbeste van het stel.





Een van de vele dingen die het maakt De legende van Zelda een van de meest geliefde series in alle videogames zijn de items die je tijdens je avonturen oppikt. Gekke coole wapens om je vijanden te verslaan en de zwakheden van een baasmonster te exploiteren. Handige uitrusting om u te helpen gemakkelijk door de wereld te navigeren. Handige gadgets om de wereld om je heen te manipuleren en breinbrekende puzzels op te lossen. Je vindt ze allemaal tijdens je talrijke uitstapjes door Hyrule!






Sommige zijn echter beter dan andere. Door een combinatie van bruikbaarheid, uniekheid, herhaling in de serie, belang voor de plot en gewoon coolheid, vallen sommige items hoger op dan de rest. Daarom hebben we een gerangschikte lijst samengesteld met de allerbeste. Zal jouw favoriete item de cut halen? Zijn bommen beter dan de Hookshot? Waar komt het Master Sword terecht? Lees verder om er meer over te weten te komen De 20 beste items in De legende van Zelda Series, gerangschikt .



twintigFlessen

Zijn flessen de meest flitsende van Zelda items? Nee. Waren ze cruciaal bij beroemde baasgevechten? Nee (nou ja, behalve dan het hilarische feit dat je Ganondorfs ontploffingen met hen zou kunnen afweren in Ocarina of Time ). Maar wees eerlijk, hoe vaak bent u niet gestorven om terug te worden gebracht omdat je hield een fee in een fles? Hoe vaak heb je een baasgevecht kunnen volhouden omdat je die fijne Lon Lon Milk hebt geslikt die je in een fles bewaarde? Hoeveel speurtochten heb je voltooid door kleine beestjes te kunnen vangen en ze per fles af te leveren?

Vaak is het meest waarschijnlijke antwoord op al deze vragen. Als games vol gevaren links en rechts, de Zelda series vereisen vaak dat je jezelf voorbereidt met tal van plan B-opties als het moeilijk wordt. Je zult je altijd meer op je gemak voelen als je naar een Iron Knuckle staart als je een betrouwbaar rood gezondheidsdrankje naast je hebt, en je bent meer bereid om die extra spinaanval op te laden en wat Light Arrows af te vuren als je een groene magie hebt. drankje te sparen. En het zijn al die kleine geruststellingen die flessen een plek op deze lijst opleveren.






19Boemerangs

Je gooit het, het verdooft hen, het komt terug. Wat is er niet leuk aan boemerangs?



Een van de originele items van de hele franchise, en een vroege aanwinst in elke titel waarin het opduikt, de boemerang is een echt hoofdbestanddeel van Link's arsenaal. Hoewel het vaak in de serie voorkomt, zijn de beste toepassingen waarschijnlijk te vinden in Wind Waker en Twilight Princess . In Wind Waker , Link kan het gebruiken om meerdere doelen te richten om massaal te verdoven of touwen te snijden, en de Twilight Princess variant is opmerkelijk voor het veroorzaken van een kleine tornado, waar het ook gaat.






Helaas is de afweging om zo'n vroege zegen te zijn, dat het vaak aan betekenis verliest naarmate je langer speelt. Als je eenmaal de boog en de Hookshot hebt, heb je verbeterde methoden om verre vijanden en items te bereiken. Het is consequent onvermijdelijke veroudering waardoor de boemerang niet tussen de andere wapens zweeft, maar het wordt altijd gewaardeerd in de vroege uren van elk spel waarin het zich bevindt.



18Hover Boots

De Zelda games houden zeker van hun valkuilen, kloven en bodemloze putten. Na een aantal van hen te zijn gevallen, is het niet meer dan normaal om dan te denken: Jongen, ik wou dat ik gewoon overal over deze vervelende gaten heen kon lopen.

Nou, dat is precies waar deze opgepompte kicks voor zijn! Trek gewoon de Hover Boots aan en Link kan van klif naar klif lopen zonder je ooit zorgen te hoeven maken over dwaze oude zwaartekracht. Het hielp ook met zaken als drijfzand en drukplaatvallen, omdat je er gewoon overheen kon glijden.

Hoe leuk ze ook waren om mee te spelen Ocarina of Time , hadden ze een paar ernstige nadelen waardoor ze niet tot de echt beste items behoren. Ten eerste hadden ze een slechte tractie als ze niet in de lucht waren, waardoor Link overal heen en weer glipte en schoof, waardoor de schoenen alleen werden gedegradeerd tot een puzzeloplossing in plaats van een platte upgrade. Ten tweede hadden ze een korte limiet voor het aantal stappen dat je met ze kon nemen, wat een grote belemmering vormde voor het plezier dat ze konden bieden.

Als we ze ooit in een andere zien Zelda spel, hopelijk maken ze dit mooie schoeisel nog leuker.

17Magische staven

In het origineel De legende van Zelda , is de magische staaf die je verkrijgt misschien wel de beste vorm van langeafstandsaanval in het spel. De boog kostte een roepie per pijl, de boemerang kon niets doden en je zwaard schoot alleen stralen als je gezond was. Maar toen de magische staaf werd gecombineerd met het Book of Magic, kon Link dagenlang vuurballen slingeren.

Sindsdien zijn er een groot aantal hengels opgedoken om Link te helpen bij zijn avonturen, met name de Dominion Rod in Twilight Princess evenals de Fire, Ice, Sand en Tornado Rods in een link tussen werelden . Ze laten je allemaal op magische manieren communiceren met Hyrule, zelfs als sommige van die manieren gewoon dingen in brand steken.

Helaas kunnen de meeste taken die magische staven vervullen, andere items net zo goed doen. Waarom zou je een miezerige vuurbal anderhalve meter voor je gooien als je vijf meter verderop gemakkelijk een vuurpijl kunt schieten? Doordat ze overklast worden, blijven de magische staven lager op deze lijst, maar toch, Zelda zou niet zijn Zelda zonder enige magie, en de verschillende staven in de spellen dragen daar zeker aan bij.

16The Gust Jar / Gust Bellows

De Gust Jar is echt waardeloos, maar daarom is hij zo handig! Het is een van de eerste items die u ooit aanschaft De Minish Cap en het leent zich goed voor een veelvoud aan puzzels. Net als een extra grote stofzuiger kun je stof en vuil opzuigen om geheime schakelaars of voorwerpen eronder te onthullen. Als de pot eenmaal is gevuld, kun je een windvlaag afschieten om vijanden te verdoven of Link naar voren stuwen als je op een platform in de lucht of op het water bent.

Het item kreeg vervolgens een upgrade toen het weer verscheen in Skyward Sword als de Gust Bellows. Gevonden in een kerker bedekt met zand en vol met windmolengeneratoren, breng je meer tijd door met de Gust Bellows uit dan zelfs met je zwaard. Het zorgde voor een interessant gevecht tegen de schorpioenbaas van de kerker, die dieper in het zand bleef graven, waardoor je alles moest wegspuiten om hem te vinden.

Ze zijn misschien niet de meest efficiënte items buiten hun respectievelijke kerkers, maar de Gust-items zorgden zeker voor wat verbluffend puzzel oplossingen .

vijftienDe kever

Skyward Sword had behoorlijk wat problemen en teleurstellingen, maar de Kever was er in godsnaam niet een van.

Dit kleine apparaatje was als Link's eigen persoonlijke drone. Je zou het kunnen verzenden en besturen via Wiimote-bewegingsbediening, waardoor het cameraperspectief verschuift naar de vliegroute van het apparaat. Dit diende een duizelingwekkend aantal doelen, zoals een paar roepies die zich op een hoge plek verstopten om op een puzzelschakelaar achter een hoek te kloppen, of gewoon een kleine verkenning doen en zien wat er in een nieuw gebied op de loer zou kunnen liggen.

Het gebruik ervan neemt verder toe als je het ding kunt upgraden om objecten vast te houden en te dragen. Daarna konden kleinere dozen worden vervoerd om puzzels op te lossen, en wat nog belangrijker is, je zou bombloemen kunnen oppakken en luchtaanvallen op vijanden beneden kunnen uitvoeren. Waarom zou je jezelf in gevaar brengen om je vijanden te bombarderen als je een kleine geautomatiseerde bug kunt sturen om het allemaal voor je te doen?

14De spinner

Het is een echte travestie waar de Spinner alleen in is verschenen Twilight Princess . Op papier is het een eenvoudig en weliswaar dom concept: het is een tol waarop Link kan rijden. Maar in de praktijk? Man, is het leuk. Je kunt het aan rails vasthaken om over gaten te zoomen en met hoge snelheden muren op te gaan, waarbij je de spinaanval gebruikt om vijanden opzij te slaan alsof je een dodelijke vorm van Beyblades speelt. EENAnderzijds zorgden de randen ervoor dat het ook als een versnelling werkte, waardoor Link het in de grond kon steken en aan knoppen en dergelijke kon draaien. Maar het beste van alles was om er gewoon bergafwaarts te rijden als een groot, maf skateboard - omdat lopen gewoon onder de held van Hyrule ligt.

En dankzij de Spinner kregen we een van de grootste baasgevechten in heel Zelda tegen de Stallord. Eerst moest je rond zijn kuil rijden, op zoek naar kansen om naar beneden te springen en tegen zijn ruggengraat te botsen, en in de tweede fase moest je van muur tot muur stuiteren terwijl je dichter bij zijn zwevende schedel reed en zijn vuuradem ontweken. Het was een reeks rechtstreeks uit een actiefilm, en het bewijs dat de Spinner een andere verschijning verdient om ons te laten zien wat hij nog meer kan doen.

13Het spiegelschild

Laat er licht zijn! Maar alleen op zeer specifieke delen van muren en vloeren.

Hoe zorg je ervoor dat dat gebeurt? Natuurlijk, met het Mirror Shield! Dankzij het reflecterende oppervlak van dit prachtige stuk verdediging kun je altijd wanneer Link in een beetje licht is, het schild gebruiken om dat licht ergens anders te richten. De Light Temple in Ocarina of Time en de Ikana Canyon in Majora's masker zijn bezaaid met obstakels die in het zonlicht kreukelen, en dat is echt waar dit item scheen.

Maar de belangrijkste toepassing van het Mirror Shield moet waarschijnlijk binnen zijn Wind Waker . Door wat licht op die irritante Chu-chus en ReDeads te schijnen, zullen ze meteen stoppen! Bovendien is het Mirror Shield essentieel voor het laatste gevecht, omdat Link het gebruikt om de lichtpijlen van Zelda af te buigen om de dodgy Ganon te raken.

Dat gezegd hebbende, heeft het Mirror Shield zijn nadelen, namelijk dat het in sommige games eigenlijk slechter is in het reflecteren van vijandelijke aanvallen dan de standaard Hylian-schilden. Ondanks alle hulp die het biedt tijdens verschillende avonturen van Link, zorgen deze tegenslagen ervoor dat het Mirror Shield niet hoger op de lijst komt.

12Hamers

Soms moet je gewoon iets kapotmaken. Of het nu een hardnekkige knop, een groot rotsblok of een blok ijs is, er zijn momenten waarop brute kracht de simpele oplossing is.

Voer de verschillende hamers in de Zelda serie - zij het de Megaton Hammer in Ocarina of Time, de Skull Hammer in Wind Waker, of zelfs de bal en ketting erin Twilight Princess . Ze zijn er in verschillende soorten en maten, maar ze dienen allemaal hetzelfde doel: de rotzooi uit spullen slaan. Grote rots die een geheime ingang bedekt? Smash het met de hamer! Staande metalen haringen in de weg? Smash ze met de hamer! Roestige schakelaar beweegt niet op zijn plaats, hoe hard u er ook op drukt? Smash het met de hamer!

Hamers zijn ook een goed alternatief voor de zwaarden van Link om schade toe te brengen aan vijanden, soms om sommige te verdoven of om hun verdediging weg te kraken. En in Adem van de wildernis , is er niets beters dan de ijzeren moker als het gaat om het delven van kostbare edelstenen.

Echter, ondanks hoeveel plezier hamers bieden in de Zelda series, zijn ze uiteindelijk een van de meest vervangbare inzendingen, omdat alles wat ze kunnen doen met andere items kan worden gedaan als je creatief genoeg wordt. Dit voorkomt dat ze een hogere plek op de lijst bereiken, maar het belet in ieder geval niet dat ze heel veel plezier hebben.

elfThe Wind Waker

Het bepalende kenmerk van The Legend of Zelda: The Wind Waker was in staat om de volle zee te verkennen, en dat zou niet mogelijk zijn geweest zonder de hulp van de titulaire Wind Waker zelf.

In dezelfde geest als de Ocarina of Time en de Goddess's Harp, was de Wind Waker een muzikaal item doordrenkt met de magische kracht om de wereld eromheen vorm te geven. Maar in plaats van er liedjes mee te spelen, dirigeerde je ze, omdat het lied zelf in de wind was. U kunt ze dan in elke gewenste richting sturen - een essentiële vaardigheid bij het navigeren met uw boot over de oceaan.

Een van de andere meer unieke kenmerken van de Wind Waker was de Song of Command, die Link in staat stelde om standbeelden in de buurt te bewonen en ze te verplaatsen om puzzels op te lossen. Het maakte de Wind Waker een meer integraal onderdeel van de moment-tot-moment-gameplay dan die van de Ocarina of Time, waarvan het gebruik meer beperkt was tot cruciale plotpunten en aanvullende wereldveranderingen.

10Ravio's armband

Wanneer een link tussen werelden kwam uit, met als belangrijkste gimmick dat Link zou moeten schakelen tussen 2D en 3D, waren sommige fans waarschijnlijk onder de indruk. Als je echter eindelijk Ravio's Bracelet in handen hebt en je het puzzelpotentieel realiseert door over muren te bewegen, neemt het spel een geheel nieuwe dimensie mee.

Nooit meer zou je geplaagd kunnen worden door woeste rivieren - als er een bergmuur was, zou je er gewoon overheen kunnen schuiven als een schilderij. Als een bewegend platform tussen een aantal muren stond, zou je ermee kunnen samensmelten, rond kunnen lopen en weer naar buiten kunnen springen op het platform, de muren nu achter je. Het maakte het gevecht van de baas tegen de Stalblind gedenkwaardig, omdat je kon opgaan in zijn schild en dan weer achter hem tevoorschijn kon komen toen hij verbijsterd om zich heen keek hoe je verdween. Toen je natuurlijk een schilderij werd, kon je letterlijk door de kieren glippen en de alternatieve wereld van Lorule bezoeken, die zijn eigen unieke variaties van vijanden en buit te vinden had.

9De Sheikah Slate

Weet je wat een iPad nog beter zou maken? Als het dingen zou kunnen opblazen. En stop de tijd. En je Magneto-krachten geven.

Dat is in wezen wat de Sheikah Slate is, in ieder geval: a Zelda iPad met nog meer lekkers. Je kunt er foto's mee maken en gps gebruiken, maar er zitten ook verschillende runen bij. En vergeleken met andere items van deze kracht, zijn de Sheikah Slate en zijn mogelijkheden ongelooflijk vroeg toegankelijk Adem van de wildernis . Op het eerste gezicht lijkt het misschien te snel overweldigend Link, maar zijn aanwezigheid dient als een symbool van Adem van de wildernis Wijkt af van het precedent dat is geschapen door Ocarina of Time .

In plaats van items op te pakken om een ​​lineair pad te ontgrendelen om meer items te krijgen, wordt de Sheikah Slate aan het begin aan je gegeven, onder de veronderstelling dat je vermogen om alle verschillende runen erin te gebruiken, zal toenemen naarmate je doorgaat met het spelen van het spel en los er meer puzzels mee op.

En inderdaad, na enkele uren zul je nog steeds nieuwe en gekke manieren vinden om Sheikah Slate je weg naar de overwinning te brengen. Of het nu gaat om bokoblins bashen met metalen kisten, of de tijd stilzetten op rotsblokken en ze slaan zodat je ze kunt berijden als vallende sterren. Zijn veelzijdigheid en openheid voor creativiteit maken de Sheikah Slate een van de betere items die ooit hun debuut hebben gemaakt in een Zelda titel.

8Pegasus laarzen

Sinds hun debuut in Een link naar het verleden , elke top-down 2D Zelda spel is enorm verbeterd door de aanwezigheid van de Pegasus Boots. Te voet van de ene naar de andere plek komen kan een beetje vervelend zijn, gezien de lage snelheid waarmee Link gewoonlijk loopt, in combinatie met het hoge tempo waarmee vijanden je zien en aanvallen. Maar laad die Pegasus-laarzen op, en plotseling kun je opstijgen met whiplash-snelheden, zo snel als de laadtijden van scherm naar scherm gaan.

Het feit dat ze je ook langs schadelijke vijanden laten rennen als een meedogenloze jouster, is ook een extra genot. Geen navigatie nodig als je gewoon door de krachten van Ganon kunt vliegen met je mes uit en de traagheid al het werk laat doen.

Bovendien is deze aanval nuttig om wezens en items van hoge plaatsen te verjagen. Link in bomen slaan lijkt misschien contra-intuïtief voor zijn zoektocht naar heldendom, maar het levert vaak winstgevende resultaten op.

Geld, snelheid en roekeloze aanvallen - de Pegasus Boots geven je alles wat je maar kunt wensen.

7Paraglider

Zou niet iedereen willen dat ze konden vliegen? Gewoon wat vleugels spreiden en al die moblins ontwijken door de lucht in te gaan?

Dat is waar Adem van de wildernis De paraglider komt binnen (evenals de Sailcloth erin Skyward Sword en Great Deku Leaf in Wind Waker ). Zeker, Link is hartelijk genoeg om te voet door de gevaren van Hyrule Field te trekken, en hij kan een paard oproepen om hem nog sneller te dragen. Maar de paraglider biedt nog snellere en veiligere reizen.

Je kunt van berg naar berg vliegen, terwijl je met je neus op de vijanden loert die in de ravijnen onder je op de loer liggen. Je zou door een vijandelijk kamp kunnen rennen en voor je leven vechten om bij het heiligdom aan de andere kant te komen, of je kunt een groot vuur aansteken, op de opwaartse lucht rijden en over het hele ding glijden. De paraglider drijft het gevoel van vrijheid en verwondering naar huis, dat de wereld van jou is om te verkennen zoals je wilt.

Om nog maar te zwijgen van de prachtige uitzichten op het scherm wanneer je van plek naar plek glijdt. Alleen al het vermogen om spelers de schoonheid van de games op een hoger niveau te laten waarderen, is een groot deel van de reden waarom de paraglider iets speciaals is.

6Bommen

Ook bekend in Zelda games als de vloek van gebarsten muren overal, bommen zijn er al vanaf het allereerste begin en verschijnen in elke game in de franchise, behalve Avontuur van Link .

Explosies zijn altijd leuk om naar te kijken, maar in Zelda ze zijn vaak de sleutel tot het vinden van verborgen schatten die weggestopt zijn in hoeken en gaten. Bovendien gebruiken veel kerkers tijdens de spellen vaak keien en andere dergelijke barrières om de voortgang van Link te blokkeren, en bommen zijn dan de sleutel om die barrières in rook op te laten gaan. Maar zou je zonder bommen de beruchte Dodongo kunnen verslaan? Het waren bommendat hielp bij het opzetten van die nu standaard spelconventie om baasmonsters door middel van een explosie tot de dood te verleiden.

Bovendien vormen ze geweldige toevoegingen aan de vechtmogelijkheden van Link buiten de eindbaasgevechten. Bijna elke vijand waarmee je in elk spel wordt geconfronteerd, zal een soort van schade oplopen als je een bom recht in zijn gezicht laat ontploffen, waardoor bommen relevant worden voor het hele spel waarin ze zich bevinden. Hun betrouwbaarheid, herhaling, schade en puur louterend plezier maak bommen een van de absoluut beste items in de Zelda serie.

5Maskers

Want laten we eerlijk zijn, als we elk masker erin hebben opgenomen Majora's masker als apart item zou het minstens de helft van deze lijst in beslag nemen!

Wat Majora's masker miste in hoeveelheid kerkers en itemjacht, het maakte dit meer dan goed met de verscheidenheid aan maskers die je kon oppakken en waarmee je kon spelen. In plaats van een Zora-tuniek te kopen zoals in eerdere games, zou je op het Zora-masker slaan en zelf een Zora worden!

Waarom zou je bommen verspillen als je het Blast Mask op je gezicht kunt vastmaken en een wandelende bom kunt worden? Trek de Bunny Hood aan en zie hoe je ervaring onmiddellijk verbetert als je razendsnel langs vijanden kunt joggen. En wie vergeet het wanneer je de kracht van een toornige god kon gebruiken toen je het Fierce Deity-masker opdroeg? Alleen al dat item maakte Link waarschijnlijk de sterkste die hij ooit in de serie is geweest.

Adem van de wildernis gaat gelukkig verder met de erfenis van maskers in de Zelda franchise door Link toe te staan ​​de gelijkenis van Bokoblins en Lizalfos aan te trekken om de strijd met hen helemaal te vermijden, met de belofte dat maskers er zijn om te blijven. Laten we nu maar hopen dat de Bunny Hood weer opduikt in de DLC; haastige elixers maken kan vervelend worden.

4De Hookshot

De Hookshot zou een plek in de top vijf hebben bereikt, puur omdat het de brenger van verlossing in watertempels , maar het helpt dat het op zichzelf al een geweldig item is. Wijs gewoon waar je heen wilt en als het een geschikt oppervlak is, rits je daarheen. Je kunt ook items binnenhalen of vijanden herhaaldelijk van een afstand neersteken. Zeg vaarwel tegen de boemerang en besteed onnodig pijlen; de Hookshot heeft de meeste van uw langetermijnbehoeften gedekt.

Telkens wanneer u de Hookshot verkrijgt, opent dit onmiddellijk verschillende mogelijkheden voor platformactie. Met de twee klauwschoten in de hand tijdens Twilight Princess , kun je van punt naar punt gaan zoals de middeleeuwse Spider-Man. In een link tussen werelden , kun je over het scherm naar een houten muur ritsen en het vervolgens combineren met Ravio's armband om erin te versmelten.

Of het nu gaat om het oversteken van kloven of het beklimmen van meerdere verdiepingen, de Hookshot is het beste hulpmiddel om u in een oogwenk op uw bestemming te brengen.

3De Ocarina of Time

Als naamgenoot van een van de beste videogames aller tijden , het behoeft geen betoog dat de Ocarina of Time een behoorlijk significant item is. Door zijn liedjes kan Link geweldige dingen doen, van het veranderen van het weer tot teleporteren over Hyrule. Bovendien zouden veel puzzels onopgelost blijven als hun specifieke deuntjes niet op de Ocarina zouden worden gespeeld.

De Ocarina is niet alleen een mooie toevoeging aan Link's collectie of een eenmalig item, het is een essentieel stuk in zijn zoektocht tegen Ganondorf.Het doet wonderen in de andere games waarin het ook voorkomt, zoals Majora's masker . Zonder de mogelijkheid om de Song of Time te spelen, zou Link maar drie miezerige dagen hebben om Clock Town te redden van de volledige vernietiging.

Dus hoewel het niet het meest voorkomende item is, of het dodelijkste in de strijd, verdient de Ocarina of Time nog steeds de hoogste erkenning omdat hij de drijvende factor is in twee van de grootste games in de Legende van Zelda serie.

tweeHet Master Sword

Het Master Sword is misschien wel het beroemdste videogamewapen aller tijden. En niet voor niets. Het is de Sealer of Darkness - het uitverkoren zwaard dat alleen door een echte held moet worden gehanteerd, zodat ze het kwaad kunnen overwinnen. Als het favoriete zwaard van Link sinds het debuteerde in Een link naar het verleden, het is waarschijnlijk de oorzaak van de meeste monstersterfgevallen in Hyrule, evenals de directe oorzaak van elke nederlaag van Ganon.

Het Master Sword komt niet overal voor Zelda spel, maar wanneer het dat doet, is het verkrijgen ervan een van de meest monumentale momenten van het hele spel. In Een link naar het verleden , kan het Master Sword alleen uit zijn mysterieuze rustplaats in de Lost Woods worden getrokken nadat Link zichzelf heeft bewezen door drie hangers te bemachtigen. In Ocarina of Time , is het opmerkelijk omdat het de katalysator is voor Link-overgang tussen de vorm van een kind en een volwassene. En in Adem van de wildernis , laat het zwaard je hart leeglopen als je eraan probeert te trekken, dus je voelt je als een machtige krijger als je het eindelijk terughaalt. Om nog maar te zwijgen, het is het enige wapen in Adem van de wildernis dat niet helemaal kapot gaat na gebruik, wat op zichzelf al de moeite waard is om te vieren.

Het Master Sword verdient gemakkelijk zijn plek bovenaan deze lijst omdat het een almachtige MacGuffin is. Het is de Excaliber van videogames. En toch is er nog een item dat even essentieel is voor de nederlaag van Ganon, dat in nog meer naar voren komt Zelda spellen...

1Pijl en boog

Bow and Arrows zijn aanwezig in elke single Zelda spel behalve Avontuur van Link, makenna bommen de meest terugkerende items in de hele franchise. Bovendien zijn ze vaak ook cruciaal voor het laatste baasgevecht. In het origineel Legende van Zelda Kon Ganon alleen worden geveld door een goed geplaatste zilveren pijl. In Ocarina of Time is de Light Arrow nodig om de eerste fase van het Ganondorf-gevecht te verslaan.

Niet alleen is de boog altijd een subliem item om puzzels op te lossen en kerkers te graven, maar het is in alle situaties nuttig. Het maakt niet uit met welke vijand je wordt geconfronteerd, je kunt het verzachten met pijlen of het van een afstand veranderen in een speldenkussen als je het wilt vermijden. Veel items in Zelda hebben helaas hun moment en gaan dan terug naar hun hoek van de inventaris, maar de boog moet altijd worden toegewezen aan een van je itemvakken.

Ten slotte krijgt de boog tijdens de spellen een boost van veel verschillende pijltypes. Vuur- en ijspijlen zijn altijd een pluspunt, in staat om obstakels op Link's manier te creëren en te verwijderen. Bompijlen zijn een hilarische manier om vijanden te verwonden zonder in de strijd te geraken. En meest recentelijk in Adem van de wildernis , Ancient Arrows zijn verreweg de meest effectieve manier om met de machtige Guardian-vijanden om te gaan.

Het Master Sword krijgt alle aandacht omdat het de verzegelaar van de duisternis is, maar de boog is altijd net zo nodig. De consistentie in de franchise, de variabiliteit, de potentie en het belang van de plot maken de pijl en boog gemakkelijk overal nummer één. De legende van Zelda .

---

Wat is je favoriete item in de Legend of Zelda-serie? Laat het ons weten in de comments!