The Legend of Zelda: Breath of the Wild recensie

Welke Film Te Zien?
 

The Legend of Zelda: Breath of the World mixt oud met nieuw perfect en laat zien dat Nintendo het zeker nog steeds heeft.





The Legend of Zelda: Breath of the World mixt oud met nieuw perfect en laat zien dat Nintendo het zeker nog 'snapt', maar is het de moeite waard om een ​​nieuwe console voor te kopen?

De eenvoudigste manier om een ​​compliment te geven The Legend of Zelda: Breath of the World want de vele dingen die het zo goed doet, is te zeggen dat het de klassieke franchise eer aandoet en tegelijkertijd voldoet aan de verwachtingen van moderne consolegamers. Het is bekend maar duidelijk verbeterd, verfrissend, innovatief en uitdagend . Het is niet alleen een nieuwe, gelaagde omgeving met hier en daar nieuwe mechanica en ontwerpen, Adem van de wildernis biedt ook een nieuw soort ervaring, een veel verfijnder en volwassener. Het is een nieuwe formule en een broodnodige verandering voor het merk.






De langverwachte nieuwe game in De legende van Zelda -serie ontmoet de perfecte balans tussen nostalgische, klassieke Nintendo-kwaliteit en vreugde, en moderne gameplay in de open wereld, maar het geeft het een verbeterd gevoel van mysterie en ontdekking. Adem van de wildernis biedt een prachtige en gedetailleerde wereld om te verkennen, vol spannende ruïnes, tempels en wezens. En het plaatst je weer in de schoenen van een jonge Link met een vergeten verleden die een niveau moet bereiken om Hyrule te redden van een terugkerende duisternis, en in deze Hyrule is er meer detail in de overlevering en esthetiek. Er is een nieuw soort fantasie dat magie combineert met een mooie kijk op fantastische technologie.



Het lijkt erg op de zojuist uitgebrachte exclusieve PlayStation 4 Horizon: Zero Dawn in veel van deze opzichten, en hoewel Zelda niet zo sterk is als gevechtsmechanica, visuals of verhalen vertellen, doet het heel goed waar het naar streeft. Het is zelfs zo goed dat The Legend of Zelda: Breath of the Wild is de enigemoet spelenspel op de Nintendo Switch - de gloednieuwe hybride draagbare / homeconsole die vorige week werd uitgebracht (lees: Nintendo Switch-recensie). De Switch of Wii GamePad zelf voelt zelfs alsof hij deel uitmaakt van het spel. Stel je dat eens voor Breath o the Wild kwam 'op tijd' uit voor de Wii U, voordat de Switch (voorheen bekend als de Nintendo NX) debuteerde en niet voor de Switch. De Switch zou bij aankomst dood zijn, wat een interessante vraag oproept.

Vanwege deze realiteit heeft Nintendo de release van Switch getimed toen dit gebeurde, aan het einde van het fiscale jaar, naast hun vertraagde Zelda 'killer-app', en met voldoende tijd voordat Microsoft deze zomer in de schijnwerpers komt te staan ​​met de onthulling van de nieuwe Xbox (Project Schorpioen). Het is de verdienste dat de Switch niet zoals deze andere consoles is, omdat het een op zichzelf staande draagbare speler is die grote games kan spelen zoals Adem van de wildernis onderweg, maar voor spelers die nog steeds een Wii U hebben, is het de moeite waard om te upgraden naar Switch voor deze ene nieuwe game die je op je huidige hardware kunt spelen?






Nintendo heeft de Switch-versie van The Legend of Zelda: Breath of the Wild op media en influencers om voor de hand liggende redenen, aangezien het doel is om gebruikers naar de Switch te verplaatsen, maar vanuit alle accounts is de Wii U-versie van Adem van de wildernis is grotendeels hetzelfde. Dat betekent dat als je geen technisch onderlegde early adopter bent die geïnteresseerd is in het doormaken van de groeipijnen van een nieuwe console met een oppervlakkige startjaaropstelling, ondiepe ondersteuning van derden en een paar ontbrekende basisfuncties, je het beste kunt wachten. Het voorbehoud is dat je een andere manier moet hebben om te spelen De legende van Zelda sinds Adem van de wildernis omdat het al een slot is voor de nominaties voor de Game of the Year-prijs.



Even terug naar het spel, The Legend of Zelda: Breath of the Wild bevat veel nieuwe soorten items en uitrusting, die nieuwe gevechtsstijlen en nieuwe gameplay-mechanica bieden. Zeker, het verslijten van wapens zal voor sommigen vervelend zijn, maar het maakt deel uit van de strategie bij het verzamelen en kiezen wanneer je uitrusting wilt gebruiken. Wat betreft al het andere in het spel, Adem van de wildernis houdt je hand niet vast. Na het inleidende gedeelte, en zelfs tijdens het, is het aan de speler om te kiezen waar hij heen wil en hoe hij verder wil. Zelfs de oogverblindende open wereld van klimtorens om de volgende reeks zijmissies te vinden, wordt in deze anders gedaan, waardoor het lot in de handen van de speler ligt. Je zult het weten wanneer je van de gebaande paden bent afgedwaald naar gevaarlijk gebied, omdat je misschien niet uitgerust bent om te verwerken wat er is.






We kunnen dit niet genoeg benadrukken: voor iedereen die van oudsher een passie heeft voor Nintendo De legende van Zelda serie is deze lancering iets speciaals. We kunnen alleen maar hopen Super Mario Odyssey en alle andere 'triple-A'-exclusives op de Switch voldoen aan deze hoge lat.



We kregen geen vroeg beoordelingspakket voor de Nintendo Switch, maar hadden het geluk om een ​​geavanceerde lening van een week van de nieuwe console te krijgen, samen met The Legend of Zelda: Breath of the Wild zodat we het pre-release en op tijd voor het herzieningsembargo konden testen. We hebben het daarom niet getest op de Wii U, de console waarvoor het oorspronkelijk is ontwikkeld, maar kunnen wel zeggen dat het perfect werkt op de Switch met één grote uitzondering.

In tabletmodus, of je nu speelt met de Joy-Cons aangesloten of losgekoppeld, en in de dock-modus, Adem van de wildernis loopt over het algemeen vlot. Het voelt alsof het thuishoort en het spelen van een triple-A-stijl spel als dit, een zo groot en diep, was opwindend om te zien tot leven komen op een draagbaar apparaat terwijl je onderweg bent. Het werkt 100% zoals bedoeld op dat front en de vergelijkingen zijn onvermijdelijk dat de Switch het potentieel heeft om alles te doen wat gamers wilden van de PlayStation Vita.

In de dock-modus, spelen op een 'traditionele' thuisconsole-manier, Adem van de wildernis werkt ook geweldig, of je nu de Joy-Cons alleen gebruikt of in de grip steekt voor een normaal-achtige controller-ervaring. Dit is waar het enige grote probleem zich voordoet en aangezien we alleen toegang hebben tot 1-2 Schakelaar en The Legend of Zelda: Breath of the Wild , het is het laatste waar we er last van hebben. In de gekoppelde modus heeft de linker Joy-Con vaak een desynchronisatieprobleem en misschien waren er gemiddeld elke 15-20 minuten of zo een paar seconden waarin we de controle over het personage verloren (dat wil zeggen dat hij in een rechte lijn bleef rennen of rechtop bleef staan). nog steeds tijdens een gevecht). Dit is uitgebreid besproken in sommige previews en media-aandacht sinds recensie-eenheden naar de pers verschenen en we leggen het in detail uit in onze volledige Nintendo Switch-recensie.

Wat betreft het spel zelf, The Legend of Zelda: Breath of the Wild is de enige reden om nu een Switch te hebben, met het voorbehoud dat je nog geen Wii U hebt. Het voldoet niet alleen aan hoge verwachtingen, maar het overtreft ze ook. Adem van de wildernis is misschien wel de beste Zelda-game ooit gemaakt.

Maak er meer van, Nintendo.

[vn_gallery name = 'Nintendo Switch-hardware: console en controllers' id = '890412']

Meer: Nintendo Switch Review

The Legend of Zelda: Breath of the Wild: bereid je voor op het grootste Legend of Zelda-avontuur tot nu toe, met een openluchtstijl die nieuwe grenzen verlegt en tegelijkertijd de oorsprong van de veelgeprezen serie eer aandoet. Verken een wereld van ongekende omvang en ontdek meer dan 100 met puzzels gevulde Shrines of Trials, plus een breed scala aan wapens, outfits en uitrusting. Spelers zullen niet willen stoppen met spelen, en dat hoeven ze ook niet, want met Nintendo Switch kunnen ze het avontuur overal en altijd voortzetten.

Onze waardering:

4.5 van de 5 (Must-Play) Key Release Dates